Bienvenue à Holz au bord du lac Tegernsee pour TerraLifePlus !
Cette carte fait partie du projet TerraLifePlus et ne peut être jouée sans elle.
Cette carte est une réplique très détaillée du village de Holz dans la magnifique vallée du Tegernsee en Bavière.
La première version de Holzer Map était déjà disponible dans FS17, qui a également été convertie pour FS19. Cependant, la Holzer Map pour FS22 n'a plus rien de commun avec les anciennes versions et est entièrement nouvelle.
Le modèle de terrain a été créé sur la base de données d'enquête réelles et est donc plus précis que jamais. De plus, plusieurs bâtiments du village ont été recréés avec précision, renforçant ainsi l'impression de réalisme.
Vous pouvez vous attendre à :
- Terrain basé sur des données de hauteur réelles
- bordure de carte réelle (également créée à partir des données de hauteur originales)
- vue aérienne originale comme PDA
- 7 fermes, dont 3 fermes laitières
- 5 points de vente (commerce de campagne, laiterie, marchand de bétail, magasin à la ferme, taverne)
- plusieurs bâtiments du village recréés à l'échelle 1:1
- plus de 30 pâturages
- carte de sol personnalisée pour le DLC Precision Farming
- manuel détaillé avec la description de toutes les fermes et stations de vente à l'intérieur du mod
Ludi et toute l'Agence Farming vous souhaitent beaucoup de plaisir sur Holzer Map dans FS22 !
Le projet caritatif a également été soutenu par :
- Agrar Asse
- AgrarDesign Autriche
-BernieSCS
-Bigfarmer145
- Cinématique Farming DK
- Maille créative
-DMI
- DSA Kastor & Floowy
- EireAgriModding & 4D Modding
-FermierFiveTom
-Jogi
-Landbauer
-LéoLéo
- MA7 Quentin & Equipe
-Pikaso
- RéalismeModding
- SMI-Matteo
- PreneurLS
-TopAce888
- Univers-Simu Bruno & Latic
-Wopster
Remarque : une nouvelle sauvegarde est recommandée
* Panneaux flottants corrigés
* Correction de l'allocation des bâtiments en multijoueur
* Les noms des fermes sont désormais affichés sur la carte générale
* Représentation visuelle optimisée de diverses cultures
* Performances améliorées
* Diverses autres adaptations comme les points d'apparition, le terrain, les collisions et plus encore