Saint-Édouard, Nebraska

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Publié par KingMods
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V1.0.0.0
8 401

Carte 4X (4 km x 4 km) basée sur des données de terrain réelles près de Saint Edward, Nebraska. De grandes collines et un terrain varié mettront à l'épreuve la flexibilité de vos appareils !
Caractéristiques de la carte

Données de terrain réelles
Plusieurs angles de terrain
Carte de sol personnalisée
Alfalfa, triticale, pois, cultures supplémentaires
Textures personnalisées pour le maïs, le milo, la luzerne et le soja

Feuillage saisonnier et bords de carte saisonniers
RCR - culture en rangs de maïs et de soja en rangs sont configurés
Utiliser des variétés de blé, d'orge et d'avoine pouvant être andainées
Swath Addon Mod
Effets d'érosion réalistes sur le terrain
MaïsPlus prêt2, 5 laiteries, 1 grand parc d'engraissement, 1 petite ferme de bétail, 1 porcherieStalls libres personnalisés (Atakan)
Plaques d'immatriculation personnalisées pour le Nebraska (Crédit - Atakan)
La plupart des bâtiments/placables sont intégrés à la carte - aucun mod supplémentaire requis
Fermes personnalisées basées sur des lieux réels. Certains proviennent de cette zone, d'autres d'autres routes de gravier avec des pierres/cailloux
Cette carte n'a pas été créée seule. J'ai créé cette carte, mais j'ai utilisé de nombreux actifs, objets, bâtiments, etc. de la communauté. Exemples : SunCor Ethanol (UMRV) Galt Coop (Medicine Creek) Pioneer Seed Dealership (River Bottom Customs). Nutrien Ag Solutions (Windchaser/LBJ Media)Ashton Corners Dairy Farm (MRG)Concessionnaire John Deere (Westby, WI par Tired Iron/MB Farms)Concessionnaire Case IH (Midwest Horizons - Txzar)Station de pesée (Cunningham Modding, j'ai la balance/ animation de sonde ajoutée) Hangar 90 x 200 (Trailer Park Farms) Objets de décoration de carte, trafic, etc. issus des versions publiques de Bronkema Bryce O pour des idées créatives et des tests approfondis Et bien d'autres encore !
Pour la balance/sonde, vous pouvez sortir de votre véhicule et « cliquer » et l'animation devrait commencer à effacer la collision. Si vous souhaitez que cela se produise automatiquement lorsqu'un véhicule entre sur la balance, je vous recommande d'utiliser.
Extension d'objet animé | ModHub | Extension d'objet animé Farming Simulator | ModHub | Farming Simulator www.farming-simulator.com
Journal des modifications du 15 septembre 2024
Repéré quelques objets flottants et problèmes de terrain.
Le conflit AutoDrive/ModDesc provoque des problèmes de mémoire.
Binsite B a été réinitialisé au silo par défaut. J'ai laissé le XML là-bas au cas où quelqu'un voudrait le réparer et l'utiliser avec State Controller, mais pour le grand public, c'est un retour à un système cloisonné normal qui n'a pas coopéré, ils ont donc été supprimés pour permettre l'utilisation de plaçables fonctionnels. .

Serveur
Consoles
Changelog
1
Mods requis
1
Crédits
  • Antler22
Commentaires
12