Easy Development Controls est conçu comme un outil de test pour les moddeurs, les créateurs de cartes et de contenu. Cela peut également vous aider avec les paramètres du jeu ou la façon dont vous voulez jouer.
Il comprend certaines fonctionnalités déjà disponibles via les commandes de la console du jeu lui-même, mais désormais facilement accessibles depuis un menu, en plus de l'inclusion de nombreuses nouvelles fonctionnalités.
La plupart des fonctionnalités prennent en charge le multijoueur et les niveaux d'autorisation pour certaines commandes peuvent également être ajustés. Cela inclut désormais également les commandes de console existantes qui ne fonctionnaient auparavant que pour l'hôte.
Certaines fonctionnalités de qualité de vie ont également été ajoutées, telles que :
- Téléportation : vous pouvez vous déplacer rapidement, vous ou vos véhicules, sur la carte en sélectionnant un emplacement sur la carte, par numéro de champ ou en saisissant des coordonnées X/Z.
- Retourner les véhicules : permet à l'utilisateur de corriger facilement l'orientation verticale d'un véhicule.
- Super Force : Augmente le poids pouvant être soulevé à la main et la distance de préhension.
- Visibilité du HUD : affichez ou masquez l'ensemble du HUD, vous pouvez également attribuer une/des clé(s) pour un accès plus rapide.
- Afficher l'emplacement des balles : affiche toutes les balles appartenant à la ferme à leur emplacement actuel sur la carte.
- Afficher l'emplacement des palettes : affiche toutes les palettes appartenant à la ferme à leur emplacement actuel sur la carte.
- Avancer la croissance : fait passer toutes les cultures au stade de croissance suivant.
Avec le grand nombre de fonctionnalités et bien d'autres qui devraient être ajoutées, Easy Development Controls est sûr de satisfaire tout le monde.
Pour plus d'informations sur, veuillez consulter la page README du dépot Github.
- Objets / Type de contenu : Ajout des arbres du DLC Platinum dans la liste de génération des grumes (lorsque disponible)
- Ajout des traductions en italien (IT).
- Correction d'un bug multijoueur où les joueurs rejoignant une partie avec "Super Strength" actif entraînaient le déplacement d'un objet vers l'arrière lorsqu'il était lancé.
- Correction des conflits avec le patch 1.8 (mode super force)
- Page générale : Ajout d'une fonction "Recharger les articles du magasin" permettant aux créateurs de mods et de cartes de recharger tous les éléments du magasin, y compris la configuration des véhicules, sans quitter le jeu.
- Page générale : Il est désormais possible de réduire l'échelle de temps à 0 lorsque la fonction "Échelles de temps supplémentaires" est active.
- Page Objets : Ajout d'une sélection de couleurs pour l'enrubannage des bottes.
- Page Objets : Déplacement des boutons "Afficher les emplacements des bottes" et "Afficher les emplacements des palettes" en haut à droite de la page pour faire de la place aux nouveaux boutons.
- Page des objets : Ajout d'une nouvelle catégorie de palette "Big bags" permettant de créer des big bags dans le jeu de base.
- Page des objets : Ajout d'une nouvelle catégorie de palette 'Mods et DLCs' qui contiendra toutes les palettes des nouveaux types ajoutées par les mods ou les packs DLC.
- Page des objets : Les palettes de nourriture pour chevaux et de nourriture pour volailles sont désormais générées lorsqu'elles sont sélectionnées dans la catégorie "Produits agricoles", au lieu des palettes de boîtes de blé et d'avoine.
- Page des véhicules : Correction d'un bug pour les véhicules modés utilisant des spécifications modifiées ou incomplètes.
- Page des véhicules : Correction d'un bug pour les véhicules utilisant une spécialisation motorisée sans consommable.
- Page des véhicules : Correction d'un bug où les valeurs de condition (saleté, usure et dommages) ne s'appliquaient pas aux véhicules connectés lorsqu'ils étaient plus de deux.
- Page des véhicules : Correction d'un problème d'affichage d'une erreur lors de l'accès à la page avec une ensileuse.
- Page Placeables : Correction de l'erreur affichée par certaines productions lors de l'utilisation de la fonction "Liste des productions" en raison de l'absence de point de téléportation.
- Page Environnement : Correction d'un bug où un mois incorrect était défini lors de l'utilisation de la fonction "Régler l'heure" lorsque les jours par saison étaient supérieurs à 1 dans certaines situations.
- Page du véhicule : la fonction 'Gestion du contenu' se souviendra désormais des derniers paramètres jusqu'à ce que le véhicule soit quitté ou modifié.
- Page Véhicule : la fonctionnalité 'Supprimer tous les véhicules' ne supprimera plus les palettes.
- Page Objets : la fonctionnalité 'Supprimer toutes les palettes' inclura désormais les palettes de mods utilisant des types de véhicules personnalisés. Remarque: Les types de véhicules doivent toujours inclure une spécialisation de palette valide (Pallet, BigBag ou TreeSaplingPallet) et exclure les spécialisations 'Wheels' et 'Enterable'.
- Les titres des fonctionnalités seront désormais redimensionnés pour permettre des langues plus longues.
- Modifications de certains formats de texte.
- Traductions turques (tr) ajoutées.
- Traductions norvégiennes (no) ajoutées.
- Correction d'un bug qui empêchait le chargement d'une sauvegarde de jeu avec 'Easy Development Controls' actif si le temps était arrêté lors de la sauvegarde.
- Correction d'un bug qui empêchait la modification des "États de production" via l'écran "Placeables" après l'utilisation de la fonction "Recharger".
- Correction de la mesure du "pied" affichée de manière incorrecte lorsque la valeur était> 1 pour les longueurs de bûches (utilisateurs de réglage de jeu Fahrenheit uniquement).
- Suppression de la palette de coton de la liste d'apparition en raison d'une incompatibilité.
- Afficher les emplacements des balles est désormais compatible avec les presses à balles et les chargeurs de balles utilisant les spécialisations du jeu de base
- Petites corrections de bugs.
- Ajout de 'defaultUserSettings.xml', les paramètres utilisateur par défaut seront chargés à partir de ce fichier en multijoueur et lors du démarrage d'une nouvelle partie.
Le fichier XML sera créé au chargement à : '/My Games/FarmingSimulator2022/modSettings/FS22_EasyDevControls'.
- Traductions en tchèque (cz) ajoutées
- Traductions françaises (fr) ajoutées.
- Traductions russes (ru) ajoutées.
- Traductions polonaises / polski (pl) ajoutées.
- Traductions en portugais brésilien (br) ajoutées.