Big Mine 22
bonjour, après avoir lu tous vos commentaires (merci encore pour toutes ces idées, conseille et soutiens pour le projet), j'ai décidé de reprendre la map quasiment entièrement voici les changements que je compte faire ou qui sont déjà faits :
-agrandir la mine au centre
- transféré les usines et point de vente en haut de la carte afin d'ajouter un intérêt à avoir des camions plus petits et homologués pour la route et de diversifier la map en ajoutant dès étape dans le traitement des matériaux
-ajouter des détails pour avoir une map plus réaliste
-redimensionner les berms ou les sites d'extraction est présents afin d'avoir des dimensions plus réalistes permettant à 2 tombereaux de se croiser aisément ce qui n'est pas le cas actuellement ce qui rend les parties en multijoueur impossible par manque de place
refaire l'accès principal au pit car pas assez large par endroits pour passer à plus 1 tombereau
voici quelques changements où je serais intéressé d'avoir votre avis (voire photo)
-les batter (partis entre les zoner plate qui forme un "escalier") devra-t-il être fait avec des pierres (3d 1er screen) ou juste avec les textures (2e screen)
voici les avantages et inconvénients des 2 techniques;
3 d: plus long afin de ne pas refaire un schéma répétitif (ce que j'ai fait pour l'exemple) et a placé (je pense que j'en aurais pour bien 1 ans à tout placé) peut causer des chutes de fps sur des petites configurations mais beaucoup plus propre permet d'avoir un look plus réaliste en ajoutant du relief au terrain
textures: beaucoup plus rapide, plus optimiser, moins propre et ajoute beaucoup moins de détail au terrain
vous préférer avoir une première version bêta qui sera mise à jour régulièrement jusqu'à la V1 ou directement une V1 avec moins de mise à jour
Commentaires (10)
bonjour, je vous présente une map qui devez rester privée et sur FS19, elle aurait du sortir il maintenant 1 an de cela sur FS22 mais j'avais décide de la garder privée car pas assez qualitative a mon gout, je jouais de temps en temps dessus mais après un autre manque d'inspiration pour finir la vallée du TP je suis retourné dessus et je trouve ça dommage de la garde pour moi je reprends donc le développement de la carte afin de vous l'offrir voici quelque information dessus :
la carte et une 2x2
la thématique sont les travaux miniers
la mine occupe une surface de 200 hectares
le point le plus bas et a -400m
la mine mesure au point le plus éloigner 2 km sur 1 km
comme vous pouvez le lire c'est une map multijoueur mais elle est jouable en solo elle est destiné aux gros engins
d'ailleurs le manque de grosse carte minière m'a un peut plus donner envie de vous la partagée
la deuxième image est un screen in game de la version actuelle jouable;
la 3e de la toute première version sur FS22 pour avoir une idée de la taille malheureusement de par la taille de la map le tas de terre ne s'affiche qu'a moitié
pareil pour la 4e image toutes les pierres ne s'affichent pas de par la taille de la map et par souci d'optimisation
Nésite pas si vous avez des suggestions
Commentaires (15)
BONJOUR SES SUPER VOTRE TRAVAILLE CAR LES MAP MINIERE NE SONT PAS INTERESANTE SUR FS22
CONTINUER COMME CA et l idée de miki 48 est super
ciao sono Miki48 appena iscritto sono un mapper ma su FS22 ho smesso di realizzare mappe perchè ormai ognuno se le realizza personalmente gli anni migliori sono stati fs15/17/19. il tuo progetto mi sembra interessante anche se non è una mappa tipica continua il progetto ampliandola con la produzione di derivati tipo cemento ghiaia, costruzioni punti vendita dei prodotti. secondo me dovresti creare varie miniere: con diversi tipi di estrazione. seguirò l'evoluzione