Affiche l'heure réelle actuelle du jeu, l'emplacement par défaut est en dessous de l'horloge du jeu.
Ce script crée un fichier XML de configuration au premier démarrage dans votre dossier modSettings. Là, vous pouvez ajuster les éléments suivants :
* Position
* est dynamique
vrai : positionne automatiquement le texte sous le chronomètre de jeu, ignore x et y
false : utilisez x et y en ignorant la dimension du texte
* x, y : la position sur l'écran, voir petite illustration ci-dessous pour plus de détails
1,0 .. 1,1
0,0 .. 1,0
* Couleur et taille du texte
* couleur : prend en charge les valeurs de texte suivantes : noir, blanc et toutes les couleurs rgba séparées par une virgule dans la plage [0..1] exemple bleu roi "0.25,0.41,0.88,1"
* fontSize : la taille de la police à afficher, une valeur comprise dans la plage [0..1], par défaut 0,015. UI Scale est utilisé pour calculer la taille de la police à afficher
* Format de la chaîne datetime (voir liste ci-dessous)
La position et la taille de la police peuvent désormais également être définies avec les commandes de la console, ce qui facilite grandement le positionnement de l'horloge à la position souhaitée.
* vdRealClockPrintCurrentValues -> Affiche les valeurs actuelles utilisées
* vdRealClockSetPosition 0.9 0.9 -> Définir la position, s'applique immédiatement
* vdRealClockSetFontSize 0.013 -> Définir la taille de la police, s'applique immédiatement
* vdRealClockResetToDefault -> Remettre les valeurs à leurs valeurs par défaut
* vdRealClockSaveSettings -> Enregistre les valeurs modifiées dans le XML dans le dossier modSettings
Formats possibles :
%un nom de jour de semaine abrégé (par exemple, mercredi)
%Un nom complet du jour de la semaine (par exemple, mercredi)
%b nom du mois abrégé (par exemple, septembre)
Nom complet du mois %B (par exemple, septembre)
%c date et heure (par exemple, 16/09/98 23:48:10)
%d jour du mois (16) [01-31]
%H heure, en utilisant une horloge de 24 heures (23) [00-23]
%I heure, en utilisant une horloge de 12 heures (11) [01-12]
%M minutes (48) [00-59]
%m mois (09) [01-12]
%p soit "am" ou "pm" (pm)
%S seconde (10) [00-61]
%w jour de la semaine (3) [0-6 = dimanche-samedi]
%x date (par exemple, 16/09/98)
%X heure (par exemple, 23:48:10)
%Y année complète (1998)
%y année à deux chiffres (98) [00-99]
%% le caractère `%´
Lien GitHub : https://github.com/VertexDezign/RealClock