Real Time Synchronization

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V1.0.0.0
4 908

Le mod Real Time Sync vous permet de synchroniser le temps de lecture avec le temps réel et de définir un décalage. La synchronisation est toujours basée sur l'heure UTC, alors tenez-en compte lors du réglage du décalage.
Exemple : Heure actuelle : 13h00 (fuseau horaire UTC+1), ce qui correspond à 12h00 UTCDécalage : -2
L'heure cible dans le jeu est alors 10h00

La vitesse du jeu s'ajustera automatiquement (plus rapide ou plus lente) pour synchroniser le temps. Une fois la synchronisation terminée, l'échelle de temps sera réinitialisée à 1.

Contrôle : « rtsEnable » : active la synchronisation de l'heure. « rtsDisable » : désactive la synchronisation de l'heure « rtsOffset <numHoursOffset> » : définit le décalage en heures. Saisissez le nombre d'heures sous forme de nombre entier, par ex. Par exemple, rtsOffset -5.

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  • wagisin
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