Je vous présente par la présente la Papenburg Card v2 4K
Il s'agit d'une carte 4X - Elle comporte 105 champs avec un total de 1042,9 hectares - 44855 arbres -
Multiples ventes et productions. (Il manque peut-être quelque chose, alors faites-le-moi savoir)
- Attention !! Il y a du trafic, mais attention au grand carrefour, ils ne vont que tout droit.
Soyez prudent ou bloquez la circulation en attendant que de nouveaux phares de travail soient installés.
Il y a une petite zone de départ avec quelques machines.
Tout d’abord, seulement le strict nécessaire ! Il y aura une vraie cour dans une prochaine mise à jour.
Problèmes connus : il existe des avertissements de cas non valides sur Dediserver.
Je les corrigerai au fur et à mesure.
- Nouveau PDA
- Étable sans pâturage révisée : trigger alimentation/paille réglée correctement/lait de bufflonne ajouté (écrasement stable pour ceux qui l'ont déjà)
- Aucune nouvelle sauvegarde requise !!!
v2.3.4
Points de vente à nouveau visibles
https://www.kingmods.net/en/fs25/mods/58960/planet-modular-bga
Nouvelle sauvegarde requise !!!!!
v2.3.3
- Configuration de la ferme révisée
- bâtiments en double supprimés
Nouvelle sauvegarde requise !!!!!
Erreur de sacling DPU corrigée **enfin 3 croisements**
- Grande étable sur la ferme principale remplacée par une étable avec robot d'alimentation
- L'étable du hangar a été expulsée
- Correction d'erreurs d'icône de marqueur pour les fermes
- tous les bâtiments ont désormais FarmID "0" et fonctionnent avec "buywithfarmland"
- Le pack de modules inclus dans le rar n'est plus un téléchargement séparé
**Veuillez lire attentivement et ne vous contentez pas de survoler !!!!!**
- Tout d'abord, le terrain a désormais 1 pixel par unité comme il se doit. J'espère que cela aide avec les bugs maintenant. Seul Giants pourra probablement s'en sortir complètement.
- Hauteur max des fruits inclinables augmentée à 8 m !!!
- Hof2 Engelnhof installé
- Hof3 BGA installé
- Hof4 Cochons et Poulets Hof Kramer installés
- 2 espaces ouverts pour cours ou productions installés.
- XML multijoueur compétitif ajouté et configuré
- Voitures stationnées de côté à la boulangerie supprimées
- Haupthof1 Berlage reconstruit
- Installation des cultures arables Hof5 Anneken
- Corps rigide inséré pour l'eau
- Seule la cour principale dispose de machines !! Pour l'instant
**Important Une nouvelle sauvegarde doit absolument être lancée.!!!! **
Changement de dernier moment :** Epicéas remplacés par de nouveaux préfabriqués. **
- Terres agricoles/champs légèrement ajustés (tous peuvent maintenant être achetés et vendus) Testé !!! Avec un peu de chance ......
- Des enseignes déplacées à la scierie.
- Plus de buissons décoratifs (pas encore terminés).
- Les morceaux de musique n'ont que la moitié du volume.
- La lanterne et le délinéateur de l'usine de boîtes de conserve ont été déplacés.
- repeint sous 107 bandes vertes manquantes.
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- Configuration de démarrage modifiée
(Vous avez fini de commander 4 champs supplémentaires !! Champ 1 de blé, champ 2 d'orge, champ 3 de maïs, champ 4 d'herbe, champ 5 de colza, champ 10 d'herbe, champ 69 d'herbe, Maïs champ 55)
- Pöttinger Boss remplacé par un Fendt Tigo 75X.
- Pâturage à vaches supprimé et remplacé par une étable avec robot d'alimentation.
- Champ agricole ou division des terres agricoles modifié, zone agricole avec prairie maintenant séparée du champ 1 et du champ 69 (voir photo) zone agricole maintenant terre agricole 135
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- Traces de pneus ajoutées pour le blé, l'orge, le maïs, le millet, l'avoine, le colza et le soja (ignorer l'avertissement pour le maïs)
- Meilleure texture et distance de craie... vous n'êtes plus aveugle
- Pas nécessairement un nouveau jeu requis. Mais recommandé.
Sinon:
- Supprimez lod.type.cache et nmap.cache pour que ce que j'ai modifié soit mis à jour. Votre peinture (aspalte etc.) est à renouveler.
Si ce qui pousse actuellement sur vos champs ne vous dérange pas : supprimez DensityMap_ground.gdm, DensityMap_groundFoliage.gdm et DensityMap_fruits.gdm de la sauvegarde. Ensuite, ils sont rechargés depuis la carte. Ensuite, les modifications sont appliquées. Votre herbe tirée, etc. doit être repeinte.
Si vous jouez avec une ferme standard dans la sauvegarde farmland.xml, insérez <farmland id="135" farmId="1"/> ci-dessous via farmland255!!!!
- Téléporteur Field 64 et indicateur de terrain correctement positionnés.
- Forêt séparée du champ 64 (Terres agricoles 74).
- Terrain agricole 118 relocalisé en forêt du côté opposé à la scierie.
- Scierie uniquement sur Farmland 117.
- Les chemins de terre manquants ont été peints. (non visible si le cache n'est pas vidé.) Supprimez terrain.lod.type.cache et terrain.nmap.cache de la sauvegarde. Pas obligatoire !
- Panneaux de signalisation définis.
- Champ 2 bandes enlevées et bandes de chaux enlevées en haut. (non visible sans manipulation de sauvegarde)
- Le champ 119 est devenu une terre agricole (en haut à gauche).
- Terrain agricole 83 de taille réduite.
- L'indicateur de terrain et le téléporteur ont été déplacés du champ 105.
- Terres agricoles 121 cachées de la carte
-Aucune nouvelle sauvegarde n'est requise !!!
Attention : La nuit est plus sombre et cela peut également affecter votre journée.... Vous devrez peut-être augmenter la luminosité du jeu. (Je l'ai sur 1.4 maintenant)
v2.2.7a
Correctif
Erreurs de non-chargement à froid corrigées
Aucune modification ni nouvelle sauvegarde requise
v2.2.7
- Les terres agricoles inutiles sont cachées. Et d’autres égarés.
- Les terres agricoles sont attribuées aux bons PNJ (oups : hurlement :) vous ne pouvez donc plus recevoir l'ordre de labourer une forêt.
- Vous ne pouvez acheter le BGA qu'à 109 (les terres agricoles sont également automatiquement achetées)
- Des lampadaires plus lumineux.
- Missions bois mort/transport/pierre corrigées !!!:ventilateur :
- Le champ 89 s'est séparé (coin transformé en un nouveau champ) mais est maintenant avec le 89 car je ne veux pas vous imposer une nouvelle procédure de sauvegarde.
- Silos Bga supprimés de la carte (il peut y avoir une erreur lors du chargement de la sauvegarde indiquant qu'ils ne peuvent pas être chargés).
- Silo BGA ajouté en tant que mod pour vous placer.
Aucune nouvelle sauvegarde requise :fan:
Décompressez Rar pour ceux qui ne savent pas lire, décompressez-moi - décompressez... lisez-moi
Bufix :
- Colli ajouté au grand pont
- Suppression des lignes invisibles à la laiterie
- Ajustement du terrain à la station-service 2 (veuillez peindre les mauvaises herbes et l'herbe à l'arrière.
- Ajout de Colli manquant sur le béton dans Bga
- Configuration des conditions de démarrage fixes (si vous souhaitez démarrer à zéro, vous démarrez aussi à 0)
- bâche d'eau manquante ajoutée
aucune nouvelle sauvegarde n'est requise !!!!!
Informations ::::::
La base BGA doit être achetée pour pouvoir vider quelque chose dans les silos et utiliser le BGA.
Si cela vous dérange que la station-service flotte à l'arrière :
Déplacez le Terrain_heighmap.png vers votre sauvegarde
- Champ 40 révisé à nouveau
- Champ 78 révisé
- Avertissement de bâche d'eau supprimé
- Ajout d'entrées sur le terrain
- échange de map.xml
- Champ 51 corrigé
- Objets de collection ajoutés avec une récompense légèrement augmentée en guise de compensation (merci à patrik/mezzo)
- Nouveau PDA (merci à patrik/mezzo)
- Nouveaux éclairages pour les stations service (merci à patrik/mezzo)
Attention : une nouvelle sauvegarde est requise (un didacticiel pour restaurer vos fermes, machines, etc. est inclus)
- Usine de biogaz installée.
- Modification de la bâche d'eau (uniquement là où il doit y avoir de l'eau) pour pouvoir créer des rizières.
- Champs 40 et 123 redressés (le générateur de parcours fonctionne).
- Trafic reconstruit !!!
- Installer 4 installations de stockage de fumier (réalisé)
- Installer des silos pour BGA (fait)
- Corrections visuelles
- placeables.xml réduit (ne devrait plus donner d'avertissement sur Dedi)
- Usine de sucre installée
- Centrale électrique à biomasse installée
- Usine de transformation de pommes de terre installée
- Filature installée
- Anciennes stations-service restaurées
- Ajout d'un tutoriel sur la façon de transférer les anciennes et les nouvelles données dans votre nouvelle sauvegarde. Il sera désormais toujours disponible si des changements majeurs ont été apportés !!!!
- Gâchette fixée sur le moulin à grains.
- Gazon enlevé à certains endroits de la route.
- Désherbage du site de la scierie.
- Fossés au Gärtnereigraben et lignes retirées, champs réduits en conséquence.
- d'autres corrections de bugs
Attention, une nouvelle sauvegarde est nécessaire !!!!
- Terrain derrière la maison nivelé à l'intersection
- voitures garées positionnées assez correctement
- colis installés dans des allées pavées.
- Correction de lacunes dans les trottoirs à certains endroits.
- L'éros "Invalid Case" a été supprimé.
- Gazon retiré des trottoirs à quelques endroits.
- Collis posé par certaines maisons
- Arbres flottants supprimés/réparés
- Apparition de mission et points chauds ajoutés.