Réseau de route de la carte de la carte armeus
- Les routes principales sont connectées.
- Tous les champs sont connectés aux routes principales.
- L'ensemble du territoire de la ferme est lié (y compris les espaces de stationnement)
- L'ensemble du territoire BGA est connecté (y compris les espaces de stationnement)
- Tous les points de vente et les points de vente sont connectés.
Il y a 2 dossiers avec des itinéraires dans les archives.
- Un réseau de routes pour la version "Armeusmap V3" (carte sans clôtures) des routes v1.3.1 - Routes excluant les clôtures.
- Un réseau de routes pour la version "ArmeUSMAP V4" (carte avec clôtures) des routes v1.4.0 - Routes modifiées, en tenant compte des clôtures.
Vous pouvez également utiliser l'ancienne version des itinéraires V1.3.1 sur la version V4 (avec les anciens tours, entrées / sorties - ne sont pas pris en compte dans cette version des itinéraires de clôture), mais vous devrez ensuite supprimer les clôtures interférentes à travers le menu «construction» vous-même
Si vous êtes sur le point de déboguer "ad_debug", vous pouvez le désactiver dans les paramètres Autodrive.
Jeu agréable ツ
Le lien de chargement a été supprimé.
- corrigé.
Lisez la liste des modifications dans les mises à jour précédentes.
Dans la nouvelle mise à jour d'Armeusmap V4, de nombreuses clôtures ont été ajoutées sur toute la route, j'ai donc dû réécrire presque tous les tours avec la sortie de la voie venant en sens inverse (la technique globale avec la bande-annonce et / ou les roues doubles a été prise en compte ) - Cela peut conduire à des embouteillages de circulation.
Il y a 2 dossiers avec des itinéraires dans les archives.
- Un réseau de routes pour la version "Armeusmap V3" de la carte des routes v1.3.1 - Routes excluant les clôtures.
- Un réseau de routes pour la version de la carte ARMEUSMAP V4 des routes v1.4.0 - les routes modifiées prenant en compte les clôtures.
ATTENTION: Vous pouvez également utiliser la version des routes v1.3.1 sur la carte de V4 (avec les anciens tours, entrées / sorties - dans cette version des itinéraires de clôture ne sont pas prises en compte), mais vous devrez alors supprimer les clôtures interférentes à travers le menu "Construction"
Liste des modifications pour la version des routes v1.3.1
- Les voies sur la section "Animaux" sont réécrites (plus tôt, cette section n'a pas été versée à la mise à jour à laquelle je n'ai pas prêté attention) - FIXE.
- Les entrées / voyages sont réécrits - 16, 17, 22, 23, 24, 25 champs pour même et plus pratique.
Liste des modifications pour la version des routes v1.4.0
- La plupart des virages avec l'intersection de la voie venant en sens inverse sont réécrits.
- a recyclé quelques entrées / sorties du champ et sur le terrain en raison de nombreuses clôtures.
- La modification des itinéraires sur le site "Animals" est incluse dans cette version.
- Changement de routes - 16, 17, 22, 23, 24, 25 champs sont inclus dans cette version.
Au moment de l'enregistrement / du test, je n'ai remarqué aucun itinéraire erroné - AD_DEBUG est propre!
Mais si vous êtes confronté à des itinéraires erronés ou si j'ai raté quelque chose, faites-le moi savoir.
Jeu agréable ツ
Dans la nouvelle mise à jour "ArmeusMap V3", le paysage du territoire BGA et les nouvelles formes de champs ont été modifiés.
- Les tracés du territoire BGA ont été refaits.
- Les parcours 16, 18, 19, 20, 21, 36, 37, 38 champs ont été refaits.
- Deux nouveaux champs ont été connectés aux routes principales - 40 et 41.
Je n'ai rien changé d'autre, lisez les changements de version (v1.2) ci-dessous.
- Je ne supprimerai pas l'ancienne version des itinéraires (V1.2) au cas où quelqu'un reviendrait à l'ancienne version de la carte.
- Les virages sur le territoire BGA ont été retravaillés (je pense que cela est dû au petit nombre de points, donc le véhicule ne roulait pas à plus de 20 km/h.)
- Les points de déchargement dans le silo ont été décalés (ils étaient trop près du mur et la remorque s'appuyait contre celui-ci sans répondre à la gâchette de déchargement)
- Ajout de la sortie des champs 29 et 30 (manqué ce point plus tôt)
- Ajout de 5 places de parking à la ferme de départ.
Je pense que c'est tout, rien d'autre à ajouter)
- Tous les champs sont connectés aux routes principales.
- Une route de contournement (champ) vers les routes principales est connectée.
- Correction de plusieurs itinéraires inachevés (sans issue).
En théorie, tout devrait fonctionner, mais s'il y a des défauts, faites-le moi savoir.
Jeu agréable ツ