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Publié par KingMods
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V1.0.0.0
3 207

Cet addon étend les capacités du système de treuil dans le jeu, ce qui lui permet d'attacher et de déplacer des choses autres que les arbres. Tout ce qui avec des joints d'attaches de type remorque, ainsi que des objets dynamiques comme les balles et les palettes sont également pris en charge.

Cela a été écrit dans le cadre d'une collaboration avec Roughneck Modding Crew pour une utilisation avec leur prochaine ligne de Winch Activé des mods.

Cela se fait en ciblant des formes de courroie de tension ou de collision avec le jeu d'indicateur de maille CPU. Le mod comprend une petite forme d'attachement "point dur" qui est automatiquement injectée dans de nombreux véhicules de jeu aux emplacements des accessoires de remorque.

Ces points durs peuvent également être créés et ajoutés à n'importe quel emplacement à l'intérieur d'un véhicule ou d'un objet i3D pour permettre au treuil de se fixer également à ces emplacements. Ces nœuds peuvent également prendre trois attributs utilisateur.

Thwidth (float): la largeur ou la taille de l'objet le long de l'axe x
thlengle (float): la longueur ou la taille de l'objet le long de l'axe z
thheight (float): la hauteur ou la taille de l'objet le long de l'axe y
De plus, la "bague" de fixation peut être agrandie ou plus petite avec l'utilisation de deux liaisons. Ceux-ci sont enregistrés sur le shift à droite + le colon, le devis à droite + le devis par défaut. Il est également possible de modifier l'orientation de l'anneau de fixation en appuyant par défaut en appuyant sur la droite + L.

C'est tout, c'est à peu près un système de plug and play. La seule configuration vraiment requise serait si vous vouliez ajouter plus de points de fixation à différents véhicules de ce qui est déjà injecté dans le jeu.

Serveur
Consoles
Changelog
1
Crédits
  • ThundRFS
Commentaires
6