Wagons de mélangeurs améliorés

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Publié par KingMods
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V1.0.0.0
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Ce script ajoute un temps de mixage pour tous les wagons de mélangeurs.

Avec ce script, chaque wagon de mélangeur a maintenant besoin de 2 minutes et 10 secondes pour mélanger la ration mixte totale, dès que le rapport de mélange est correct. Le temps de mélange dépend de l'échelle du temps du jeu.

Bien sûr, il doit être excité pour ce faire. Si le wagon de mélangeur est rempli pendant le processus de mélange, le temps de mélange sera réinitialisé à 70% s'il est déjà supérieur à 95%. Le wagon de mélangeur doit maintenant être allumé afin qu'il puisse être déchargé dans le creux d'alimentation.

Tant que le rapport de mélange est faux ou que le temps de mélange ne s'est pas déroulé jusqu'à la fin, vous avez un fourrage (avec de la paille, du fourrage tiré) dans le wagon de mélangeur. Vous pouvez également nourrir cela, mais il est moins efficace que la ration mixte totale.

Le wagon de mélangeur doit maintenant être activé maintenant pour que les balles soient dissoutes.

La ration mixte totale inachevée est acceptée comme l'herbe dans le creux d'alimentation stable.

Pour les modders:

Vous pouvez désactiver le script de votre wagon de mélangeur si cela est nécessaire pour une raison quelconque. Tout ce que vous avez à faire est de saisir la ligne suivante dans votre véhicule.xml:

EnhancedMixerWagon MixingTime = "0" />

Vous devez supprimer l'espace après "".

Cela définit le temps de mélange requis pour ce wagon de mélangeur à 0. Bien sûr, vous pouvez également y ajuster le temps, ce qui est nécessaire pour le mélange. Le temps doit être en quelques secondes!

Serveur
Consoles
Changelog
1
Crédits
  • Ifko[nator]
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