Pour le bon fonctionnement du mod, vous devez définir la valeur maxheight = "0,7" dans le fichier "mape.i3d" situé au simulateur d'agriculture 25 \ data \ maps \ mapeu-as-us ou dans le fichier de votre carte modded. Dans le fichier "mape.i3d", vous avez besoin de la ligne suivante: <deplacementLAyer name = "terraindisplacement" size = "16384" tileSize = "16" numchannels = "6" celsize = "8" ViewDistance = "75" BlendoutDistance = "5" maxheight = "0,7" densityMapshaDames = "TerrainDis" / 0 "/ densityMapshaDames =" TerrainDis "
✅ Glippant sous la pluie - Les véhicules perdent du terrain et peuvent déraper sur l'herbe mouillée et la boue.
✅ Rutes profondes - Les machines lourdes laissent des pistes notables, en particulier dans le sol mou après la pluie.
✅ Se coincer dans la boue - Conduire sur un sol humide avec des pneus étroits augmente les chances de rester coincés.
✅ Changement de résistance - Différentes surfaces (asphalte, herbe, boue) affectent la manipulation et la consommation de carburant.
✅ Réglage des paramètres dynamiques - Le mod réagit automatiquement aux changements météorologiques et surface.
-Les types de pneus différents exercent des degrés variables de pression sur le terrain, qui doivent être pris en compte lors des travaux lourds.
-Les coulissages en glissement sur l'herbe et les chemins de terre car il était à peine perceptible.
-Aquaplaning réalisé.
-Ajout des changements visuels au sol. Cependant, cela vient avec un inconvénient - vous le remarquerez lorsque vous travaillerez avec la charrue.
-Le code a été légèrement réécrit, et maintenant pour qu'il fonctionne correctement, veuillez lire l'en-tête du mod.
Modifications et fonctionnalités ajoutées:
Mécanique physique réaliste:
Ajout des calculs de gravité et d'inertie pour simuler le poids et la résistance.
Ajustements de la pente mis en œuvre pour la dynamique de mouvement (ralentissant en montée et accélération en descente).
Incorporer les ajustements de manutention basés sur la charge, affectant le rayon de virage basé sur le poids de la cargaison.
Interaction de surface améliorée:
Introduit des probabilités détaillées de friction et de glissement pour diverses surfaces:
Champs labourés: frottement réduit et augmentation des chances de glissement jusqu'à 80%.
Champs cultivés: chances de glissement ajustées à 60%.
Surfaces par défaut: réduction des chances de glissement à 20%.
Ajout de la dynamique de friction pour les routes de terre:
Mémoire sec: frottement réduit de 10%.
Météo pluvieux: réduction de la friction de 30%.
Ajustements introduits pour les surfaces de couverture naturelle:
Mémoire sec: frottement réduit de 20%.
Temps pluvieux: réduction de la friction de 40%.
Mécanique de glissement améliorée et coincé:
Remplacé des conditions complètes bloquées par un mécanisme de glissement à 100%, assurant des véhicules stationnaires avec des roues en rotation.
✅ Glippant sous la pluie - Les véhicules perdent du terrain et peuvent déraper sur l'herbe mouillée et la boue.
✅ Rutes profondes - Les machines lourdes laissent des pistes notables, en particulier dans le sol mou après la pluie.
✅ Se coincer dans la boue - Conduire sur un sol humide avec des pneus étroits augmente les chances de rester coincés.
✅ Changement de résistance - Différentes surfaces (asphalte, herbe, boue) affectent la manipulation et la consommation de carburant.
✅ Réglage des paramètres dynamiques - Le mod réagit automatiquement aux changements météorologiques et surface.
Surfaces prises en charge:
🌱 Grass - Traction modérée, faible chance de glisser.
🌧 Mue - Faible traction, forte chance de rester coincé après la pluie.
🛣 Asphalte - Traction maximale, pas de glissement.
Comment ça marche:
Sous la pluie, le frottement des roues diminue, les augmentations de résistance et les ornières deviennent plus profondes.
Sur un sol doux, les véhicules peuvent glisser et rester coincés.
Sur l'asphalte, les véhicules restent stables par tous les temps.
-Et change également la dureté du terrain (que possible dans le jeu, mais ressemble toujours à rouler sur des pierres).
-Et a changé la friction sur le terrain, mais pour le moment seulement sous la pluie