Merci à Thunder01, l'auteur de V1.0 original pour bonne idée.
La version 2.0.0.0 est une reconstruction presque complète, vérifiée par le logiciel TestRunner entièrement compatible.
Pas une "mise à jour" de V1.0, le jeu le comptera comme un mode indépendant.
Il n'est donc pas correct de lister les modifications, voici les fonctionnalités de la v2.0:
Vérifié par le logiciel TestRunner entièrement compatible.
Largeur de travail: 25,4 m
Vitesse de travail: 15 km / h
Vous pouvez choisir la capacité: 4 000 - 500 000 L
Vous pouvez choisir la vitesse de décharge (être vide): 1 000 - 10 000 L / seconde
Vous pouvez choisir d'installer la charrue ou non
Vous pouvez choisir des pneus et beaucoup de couleurs de toutes les parties
Les bras sont flexibles pour couvrir les champs bosselés / cahoteux.
Il a des effets visuels de la "charrue" mais en fait il agit comme "Cultivateur / charrue",
Ainsi, vous pouvez labourer les champs après des pommes de terre ou du maïs (supprime l'indicateur de "charrue nécessaire" de vos propres champs),
Mais vous ne pouvez pas créer de nouveaux champs (plus réels, c'est un cueilleur de pierre).
PS: Identique à n'importe quel «cultivateur / charrue» de la boutique - il ne peut pas supprimer la «charrue nécessaire» du champ par des contrats de jeu.
En même temps, vous pouvez mettre la charrue en bas (raccourcis clavier standard, V sur PC) pour quelques petites tâches ou terminer le travail,
Allumez simplement l'appareil (raccordement standard, B sur PC) et il ne collectera des pierres que si nécessaire.
Parce que l'appareil est déjà abaissé à la hauteur standard au pliage et prêt pour cela (raccourcis clavier standard, x sur PC).
- résolu et supprimé le bug des mauvaises collisions.
- maintenant des bras encore plus flexibles.
- Pliage plus réaliste.