Voici une modification multifruit de la carte américaine du jeu de base pour FS25.
Cultures ajoutées:
- grains - lin, seigle, orthographié, triticale, sarrasin, millet, moutarde, pavot;
- Pulses - Soja américain, haricots, petits pois, pois chiches, lentilles;
- Grassas - Alfalaise, trèfle blanc et rouge, herbe champ, silphium trifoliatum;
- Racines - oignons;
- Orchard - raisins blancs;
- Autre - lavande, chanvre, tabac.
Le lin peut être récolté avec la moissonneuse-batteuse avec en-tête de grain pour les graines ou avec la Swather pour les fibres.
Le chanvre est récolté uniquement avec la Swather pour les fibres.
La luzerne et le trèfle peuvent également être enveloppées.
Toutes les impulsions ont leur paille spéciale qui peut être utilisée dans la recette TMR ou fermentée dans un bunker pour le compost.
L'herbe de champ est récoltée avec une tête de grain pour les graines et donne du foin comme paille.
Silphie est destinée à la moissonneuse-batteuse qui donne des paillettes. Il repousse.
Le tabac est récolté avec une moissonneuse d'épinards (ce qui fait les deux).
La lavande peut être récoltée avec une récolteuse fourragère ou un coton.
Le sarrasin, le seigle, le triticale, orthographié et certaines impulsions peuvent être enveloppées pour 25% de bonus de rendement.
Le maïs donne la paille: les tiges de maïs.
La nourriture pour animaux a été modifiée, ajoutant une nouvelle catégorie: l'humidité qui se compose de sucreries déchiquetées, de carottes, de pommes de terre, de panais, de betteraves (crêpe de sucre coupées comme FillTypes). La catégorie d'humidité ne peut être remplie de luzerne fraîche et de trèfle uniquement pour les chevaux, les poulets et les moutons. Ces coupes racinaires sont également ajoutées pour les porcs à la catégorie des cultures racinaires, mais peuvent utiliser les racines comme elles le sont aussi.
Le mil et le sorgho ont ajouté comme nourriture de base pour les chevaux.
Le trèfle fermenté et la luzerne donne à 100% des aliments pour des vaches comme le TMR. Le trèfle et la luzerne peuvent être fermentés dans un bunker ou des balles.
Les impulsions de paille et des déchets organiques (seront un bi-produit des serres et des moulins à huile) et tous les Windrows peuvent fermenter dans le compost.
Les fibres de lin et de chanvre ne peuvent être des balles qu'avec une balle ronde ou collectées en vrac.
Problèmes connus:
- Une pile d'appels de matériaux Get Material que je peux trouver le XML avec l'erreur.
- manquant de nombreux effets, car je n'ai pas eu le temps de les réparer;
- Les haricots, le chanvre et quelques autres cultures ne sont pas détruits par les roues et je ne sais pas pourquoi.
- Les effets sur les raisins blancs proviennent des rouges car idk comment les changer (les véhicules ne sont pas mon point de pointe),
- Je ne suis pas sûr que l'oignon fonctionne (il montre les belles-sucreries; pourrait être uniquement les effets)
S'il vous plaît dites-moi si le feuillage rend OK-ish (je sais que Silphie n'est pas HD, l'améliorera dans le temps), mais ma pomme de terre semble penser que cette carte est trop et parfois les textures ont l'air horrible dans le jeu, ce qui rend parfois parfaitement. Je ne sais pas comment réparer / améliorer si ce n'est pas un problème de carte graphique.
Le calendrier de croissance sera modifié dans la prochaine version inspirée de la vie réelle (probablement sur la version alpha, pourrait publier une autre version bêta si elle corrige les erreurs présentes maintenant).
Fera des productions pour ce multifruit, mais après, il sortira la version alpha avec toutes les erreurs corrigées, espérons-le.
Si quelqu'un désire tester les prix / rentabilité des nouvelles cultures, dites-moi qui n'est pas suffisamment rentable ou trop rentable. Les mathématiques ne sont pas mon point fort.
Aussi idk pour ajouter des chaumes (certains l'ont, mais ils proviennent du pack de texture tout-en-un)