Voici le cours Autodrive pour le "Hof Bergmann ver. 1.0.0.0"
Bonjour chers éleveurs de bétail et agriculteurs de l'agriculture virtuelle,
Ici encore, un petit travail de ma part en ce qui concerne le cours publicitaire.
À la demande de personnes chères qui croient en moi et apprécient mon travail, permettez-moi de me persuader de créer le cours pour le "Hof Bergmann".
C'est maintenant, le résultat, qui est sorti après un peu plus de 75 heures, y compris les essais.
J'espère que vous trouverez un peu bien ce que j'ai fait là-bas.
Au point:
Toutes les rues étaient courantes
Tous les bords de champ (lignes de pêche) ont été rétractés. Je n'ai pas fait de lignes de ventilateur aux prairies car il n'est pas clair où se termine exactement le bord du champ.
Les approches de chaque champ sont une impasse avec le point de waypoint du numéro de champ.
Toutes les productions, les points de vente et ce qui est nécessaire a été apporté au mieux de mes connaissances et de ma croyance. (environ 90% est donc automatisé) Le reste doit être effectué manuellement, car trop étroit ou vraiment à la main doit être fait.
La cour se compose de 2 parties (terres agricoles), que j'ai également énumérées dans la liste d'annonces. Car vous devez acheter ce pays agricole séparément (concernant l'ajout à la cour).
La carte doit être jouée avec un appareil moyen petit ou maximum. Je ne sais pas comment les véhicules mod réagissent et je ne garantis pas que je n'entre que des véhicules à la vanille (géants d'origine en véhicules de jeu).
De grands appareils tels que combinés se combinent ou similaires devraient rester sous la supervision, car tout est assez étroit et étroit en ce qui concerne le réseau routier et le terrain.
Mes paramètres des véhicules que j'ai choisis pour le cours:
- Reconnaissance de collision "an"
- vitesse de maïs "70%"
- Exit sur le terrain "Nextst"
- Pliez la fixation "sur"
- Distance vers l'avant (direction) "5 mètres"
- Détour maximum "100 mètres"
- Collision sur le sol "0,5"
- Je vous laisse le reste, comme vous le souhaitez et en avez besoin.
- Explication de l'abréviation: retrait «ent». Et livrer "anl".
Amusez-vous à l'agriculture sur des joueurs célibataires ou au multijoueur
Salutations du_Rentner_Marc
Malheureusement, j'ai fait une erreur dans un cours arrière (eau sale # 7 ent.)
D'où une solution rapide pour l'erreur que j'ai commise. Désolé 😇
Bonjour, voici une petite mise à jour pour le tribunal de Bergmann.
- Ici et là quelques optimisations plus petites dans les courbes. (En raison de la reconnaissance des collisions)
- Superser le retrait de l'eau (ent.) Places ajoutées
- Strohlager auf dem hof korrigiert [entnahme (ent.) Und anlieferung (anl.)]
Je suis désolé pour l'entrepôt de paille que je ne l'ai pas reconnu comme un entrepôt de paille. 😪
Salutations du_MARC