Jenz BA 725D

Tom94GER
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En attendant la sortie de Giants Editor, ce mod était un de mes mods privés dans FS22 et une fois terminé, il sera téléchargé publiquement dans FS25. Dans FS22, elle a pu déchiqueter du bois, produire des betteraves sucrières coupées, dissoudre des balles et également traiter de la paille, du fumier et des betteraves coupées pour une production plus efficace d'usine de biogaz, en introduisant de nouveaux types de remplissage. Comme je manque de connaissances en matière de scripts, je ne suis actuellement pas en mesure d'inclure automatiquement ces types de remplissage dans une usine de biogaz. Donc, à moins que quelqu'un ne veuille m'aider sur ce sujet, il me faudrait beaucoup de temps pour apprendre le codage Lua. de telles choses, donc dans la première version du mod, il y aura les usines de biogaz du jeu de base incluses dans des bâtiments séparés, ce qui n'est pas la meilleure solution à mon avis, mais c'est suffisant pour le moment. Il était également capable de produire de la chaux à partir de cendres provenant de la combustion de paille ou de copeaux de bois dans une usine de biomasse, ce que je ne suis pas sûr de pouvoir mettre en œuvre immédiatement. Ma mission principale était de faire de cette déchiqueteuse un outil multifonctionnel pour traiter des objets. Une fois la version 1.0 terminée, je voulais travailler sur la modélisation 3D d'un écran réel, ainsi que sur l'arrondi des ailes puisque le modèle original de cette déchiqueteuse provenait de FS17. Pour l'instant, une fois GE sorti, je devrai comprendre le nouveau système matériel. Vous pouvez également très bien combiner cette déchiqueteuse avec le Göweil Vario Master, car je l'ai modifiée dans FS22 pour fabriquer également des balles de copeaux de bois, je prévois de la modifier également dans FS25, mais cette fois-ci, publiez-la, car c'est maintenant une base véhicule de jeu.

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