Jenz BA 725D

Tom94GER
36 abonnés
Sortie estimée en 12/2024
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-Panneau de contrôle ajouté (aucun éclairage ni aucune fonctionnalité pour l'instant devra être ajouté)
-la porte peut être ouverte par fonction pliante (X sur le clavier)
-ajout d'un système de contrôle externe du véhicule comme celui utilisé par Göweil VarioMaster (actuellement, seule la porte du panneau de commande peut être ouverte et la déchiqueteuse peut être allumée à pied, il n'est pas encore possible de déplier le tuyau ou les volets à l'avant, ainsi que d'allumer le moteur du broyeur, je dois trouver les bonnes fonctions qui doivent être appelées, ce qui peut prendre un certain temps)
-les rabats avant fonctionnent désormais en fonction tipside, permettant d'avoir 3 états (fermé, semi-ouvert (pour les marchandises en vrac ou les balles rondes) et complètement ouvert (pour les copeaux de bois ou les balles carrées), 2 des états peuvent être vus dans les articles précédents sur ce WIP)
-ajout de sons manquants lors du dépliage de quelque chose
-correction de problèmes d'ombrage sur les décalcomanies, etc.
-ajout de cartes de brillance manquantes (saleté du véhicule, usure, etc.)
-rendu les ailes et les roues de support avant plus rondes tout en gardant des maillages raisonnables pour les performances, puisque ce mod est censé sortir en tant que mod Crossplay sur ModHub avec sa version initiale


il reste des choses à faire :
-ajouter des fonctionnalités au panneau de contrôle
-ajouter des fonctions de contrôle externes manquantes si possible
-fixer le type de remplissage en paille hachée
-ajouter une installation de chauffage à biomasse pour les copeaux de bois et la paille hachée du mod
-réparer le type de remplissage de cendres (qui est censé être également convertible en chaux dans cette déchiqueteuse)
-exécutez tout le mod via Giants Test Runner Tool et corrigez toutes les erreurs suivantes concernant l'outil

la date de sortie peut varier car les testeurs de mods géants prennent parfois beaucoup de temps

Jenz BA 725D
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Commentaires
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podrías hacer un mod de una máquina para el arroz pero que el cabezal sea más largo porfa

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Bon progrès

ça a déjà fière allure, il n'y a que quelques petites choses concernant les matériaux, par ex. quelques problèmes d'ombrage mineurs avec les décalcomanies et la réaffectation de la carte de brillance (le fichier qui indique au jeu où le véhicule est sale ou usé), j'ai entièrement séparé les maillages fusionnés permettant une édition plus rapide en ce qui concerne l'ajout du panneau de contrôle et la création les ailes plus rondes, la séparation était de toute façon nécessaire pour recréer les matériaux. Cela ne provoque plus non plus d’avertissements ou d’erreurs.
Toutes les fonctionnalités concernant la déchiqueteuse fonctionnent également déjà, déchiqueter le bois, dissoudre les balles et couper par exemple. betteraves à sucre en betteraves à sucre coupées. Après avoir corrigé ces choses, il reste ensuite à réaffecter les modèles sonores pour plier/déplier le tuyau et les rabats avant, ce qui est rapidement fait. Après cela, j'essaierai de corriger les nouveaux filltypes, qui ne fonctionnent certainement pas correctement actuellement. (paille hachée, fumier transformé et betteraves coupées), même si je souhaiterais peut-être apprendre les scripts Lua pour attribuer automatiquement ces nouveaux types de remplissage à n'importe quel bga (même si j'apprécierais énormément de l'aide à ce sujet, car je n'ai aucune idée des scripts en termes de faire quelque chose de bas en haut)

Jenz BA 725D
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21%
Commentaires
1

podrías hacer un mod de una máquina para el arroz pero que el cabezal sea más largo porfa

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