J'ai finalement pris la décision d'acheter le FS25. J'ai toujours eu en tête de commencer à convertir mon pack de clôtures de FS22 à FS25. Cette fois, ils ne seront pas basés sur VehicleShader, mais sur BuildingShader + textures. Pour l'instant, je devrai m'habituer au nouveau GE et plus encore.
Pour tous ceux qui n'ont pas prêté attention aux nouveaux changements de modding, voici les conséquences - voici à quoi ressemblent les clôtures pour le moment. C'est parce qu'il n'y a pas d'UDIM dans le jeu.
Dans cet esprit, les clôtures seront bien plus belles avec les textures, du moins à mon avis.