J'ai réalisé ce toit coloré au-dessus de la passerelle le long de la route principale de la ville. Son toit éclairé changera de couleur selon les saisons. Je prévois également d'ajouter un modèle de neige pour le toit qui se chargera lorsqu'il neigera.
Tout d'abord, voici l'histoire de la transformation de Zielonka : un homme d'affaires chinois du secteur agricole a découvert Zielonka après être entré en contact avec Ben (un personnage PNJ avec lequel vous pouvez interagir sur la carte de Zielonka créée par GIANTS).
Le nom de l'homme d'affaires est Zing. Après être tombé complètement amoureux de Zielonka, il a voulu déménager sa méga-entreprise dans cette petite ville agricole. En fait, il a acheté toutes les terres agricoles et voulait que les agriculteurs travaillent pour son industrie agricole. Après plusieurs années de travaux de construction intenses, Zielonka est devenue une ville futuriste et moderne.
Comme vous l'avez probablement compris, cette carte aura un tout nouveau niveau d'actifs 3D, dont beaucoup ne sont pas les actifs habituels de Farming Simulator, tels que des bâtiments, des décorations, etc. En tant que moddeur, je devrai concevoir des actifs entièrement nouveaux placés dans Farming Simulator. dans Zielonka, un exemple de carte de mod généré avec GIANTS Editor. Cela rend tout plus gérable qu’une carte vierge avec rien d’autre que le terrain. Je souhaite également étudier comment GIANTS a procédé en déplacement.
Ce projet en est à ses débuts. Je travaille actuellement autour d'une tour moderne, ou disons d'un gratte-ciel. Ce bâtiment dispose, jusqu'à présent, de lumières pour la nuit. Le pont entre la station-service et le parking a été modifié et repensé afin que le trafic des PNJ par défaut fonctionne comme il se doit.
Les principaux outils utilisés pour ce projet sont : 3ds Max 2025 (licence indépendante), Blender 4.3 avec le plugin GIANTS i3D Exporter, GIANTS Editor (dernière version), Notepad Plus et Paint.net (principalement pour les textures).