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  • Mining Coast
    7 425
    Une journalisation, un travail public et une carte de type minier sont fabriqués en haut de la côte verte toujours Comprend - Train pour vendre des journaux et des copeaux de bois - Journaux tombés - Rocks sur la route - 1 scierie - 9 arbres d'exploitation différente entre FS22-FS25 - Roches écrasables Plus de chantiers à venir plus tard les mises à jour !! Crédits au créateur original Tazman
  • Locura CAT Mining Set
    9 069
    Un ensemble minier basé sur le CAT R3000H et le CAT AD45B. Des options ont été ajoutées et des problèmes ont été résolus à partir de la version FSMiner du mod. Travail de code complet et beaucoup plus stable et sans décalage. Mods Locura : Tous les mods officiels LOCURA seront situés dans une catégorie LOCURA sur la section véhicule du magasin. Mod original de FSMiner.
  • Western Dakota Mining Map
    11 139
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    Publié par KingMods
    Vous êtes impliqué dans les mines ou les travaux publics ? C'est moi, pourquoi j'ai créé cette carte. Oui, vous pouvez toujours faire de l'agriculture en créant vos propres champs, mais l'accent est mis sur l'exploitation minière et les travaux publics. Deux villes abandonnées sont visibles sur la carte. Il s'agit plutôt d'un village qui a connu un éboulement. Les décombres peuvent être déblayés et tous les bâtiments détruits. La deuxième ville est un peu plus spacieuse. Il dispose d'un système d'égouts dans lequel vous pouvez accéder (la dernière photo montre une vue dégagée de l'égout, dans le jeu il est recouvert d'asphalte). Il y a plusieurs trous dans les égouts, certains doivent être creusés, d'autres non. Tous les bâtiments de la ville, à l’exception de la principale station-service, peuvent être démolis. Cependant, la station-service a besoin de réparations et comporte des tranchées en dessous qui peuvent être creusées pour permettre la restauration des conduites de carburant et des réservoirs. Il y a aussi quelques autres endroits à la périphérie de la ville où se trouvent des tranchées qui peuvent être creusées et utilisées pour le sous-sol d'une maison ou les fondations d'un bâtiment ou autre. Sur la colline au-dessus de la ville se trouve un petit lotissement qui n'a jamais été achevé. Les maisons peuvent être abattues avec une tronçonneuse ou un autre outil utilisé pour abattre les arbres. Un broyeur de souches d’arbres peut détruire les fondations des maisons. Il y a plusieurs mines. Certaines sont des mines à ciel ouvert qui contiennent beaucoup de vie. Certaines sont des mines souterraines qui doivent être creusées. L’une d’elles est une mine souterraine avec des montagnes de charbon. Et il y a un bunker souterrain qui peut également être creusé. Ensuite, il y a une immense mine juste à l’extérieur de la ville à partir de laquelle les matériaux peuvent être transportés et également extraits. Ou vous pouvez simplement abattre toutes les roches et avoir un terrain dégagé. Il y a aussi une mine de marbre, car pourquoi pas ? Mon idée globale pour la zone urbaine était désormais de pouvoir la raser et construire une nouvelle ville. C'est pourquoi presque tout dans la ville, à l'exception de la station-service, peut être démoli. Les routes, les égouts, les fossés, la dalle de béton sur laquelle reposent les vieux véhicules et bâtiments, tout peut être détruit (je recommande fortement de tout détruire sur la dalle de béton avant de la détruire, sinon les choses flotteront dans l'eau). Air). La zone entière peut être rasée et une nouvelle ville peut être construite. Il y a aussi une boue dans les collines près de la ville. Je pensais que ce serait amusant. Deux dernières réflexions : la plupart des pierres sur la carte peuvent être détruites. Et il n'y a pas beaucoup d'arbres, mais il y a une zone boisée si vous voulez passer par là. La carte en contient peut-être un peu plus, mais c'est tout. Avant que j'oublie, il y a aussi plus de chutes de neige sur cette carte car l'hiver est plus long car c'est dans les Dakotas. Il fait aussi un peu plus froid et il pleut davantage. Maintenant, je dois rendre hommage là où il est dû. La base de la carte était initialement Elk Mountain d'Elk Mountain Modding. C'est la base que j'utiliserai pour toutes les futures cartes. La raison en est que j'ai adapté les XML et similaires à mes besoins. Je ne prétends plus qu'il s'agit d'une modification de cette carte, car la carte a été complètement transformée en quelque chose de nouveau. Oui, il reste encore des restes de sa carte, mais la carte est quelque chose de complètement nouveau. L'environnement a complètement changé, les rivières et les lacs ont été modifiés. La géographie est très différente et le backend est incroyablement différent. Mais cette carte ne serait pas la même sans Elk Mountain, elle mérite donc beaucoup de crédit. Squigglels doit être mentionné ici. Les égouts, de nombreux bâtiments, certains codages, etc. ont été extraits de leurs cartes. Domicile et son édition d'Elk Creek ont ​​été très utiles ici. J'ai également créé cette carte en sachant que certains de ses mods entreraient en jeu. Sans Squigglels, cette carte serait quelque chose de complètement différent. Le travail qu’ils effectuent a eu une influence directe sur le travail que j’ai effectué sur cette carte. Le PW d'AlBork doit également être mentionné. Regardez son YouTube, il y a des trucs géniaux là-bas. Certains bâtiments et tranchées proviennent de leurs cartes. Je me suis aussi beaucoup inspiré de ce qu’ils font. Le pauvre garçon qui a réalisé la carte du comté de Mason mérite ici un grand merci. Certaines de leurs productions issues de cette carte du comté de Mason ont été implantées dans ma carte. Vous pouvez les obtenir sous l'onglet usine. Ce que je voulais le plus, c'était la production de caravaning qui produisait des voitures indésirables et qui est maintenant, avec quelques changements, paisiblement sur ma carte. Le modding PapaSmurf doit également être mentionné. La grande mine sur le côté gauche de la carte a été supprimée de la carte Mining Extreme. C'est un peu différent sur ma carte, mais après l'avoir vue, j'ai su que je devais l'avoir, ce qui a déclenché de nombreuses modifications que j'ai apportées à cette carte. Je suis sûr qu'il y a certaines mentions qui me manquent. Pour assembler cette carte, j’ai parcouru des dizaines de cartes. Après tout, il y a des erreurs avec cette carte. Aucun de ces éléments n’affecte le gameplay. Certains sont des restes d'éléments du code qui ne figurent pas dans la carte. Ce sont principalement des éléments que j'ai mis en place pour une future carte, mais qui ne sont pas implémentés dans la carte actuelle. Cela n’a aucun effet. Certaines erreurs impliquent des éléments trop volumineux pour la console. C'est bien car ce n'est pas une carte de console. Aucun des bugs n’affecte le gameplay et, comme je l’ai dit, beaucoup ne sont que des restes. La carte fonctionne bien. Je publierai une sauvegarde pour cette carte qui ajoutera des véhicules, des blocs de marbre dans la mine de marbre, des pierres dynamiques et une variété de véhicules et de points de production. C'est exactement comme ça que j'ai commencé le jeu et quelle était ma vision de ce jeu. Il y aura un certain nombre de véhicules, de conversions et de changements qui accompagneront ce gameplay. Enfin, pour que cette carte fonctionne vous aurez besoin de MudSystems et de l'extension Plantinum. L'extension Plantinum permet de démolir les objets. En utilisant MudSystems, j'ai ajouté très peu de boue à la carte. Il y a une boue dans les collines. Mais j'ai aussi ajouté des pinceaux pour peindre sur les champs qui se transforment en boue lorsqu'il pleut. Donc, si vous voulez un chemin de terre qui devient boueux, vous pouvez le peindre. Et oui, c'est un gros fichier. Pourquoi? Parce que cette carte a beaucoup à offrir. Il y a des productions supplémentaires. Des arbres ont été ajoutés. Il existe des pinceaux supplémentaires. Il y a beaucoup de choses dans cette carte. Mais même s’il y a beaucoup de choses derrière cela, cela fonctionne toujours sans problème. Amusez-vous à découvrir ce qui existe.
  • Dalmyra Mining Logging Economy
    7 662
    Il s'agit d'une édition de la carte Nonnus TCBO. Voyez les modifications par vous-même. Je ne le publie ici que parce qu'il a été divulgué. Ajout de nombreux arbres pour compléter une carte de journalisation. Beaucoup de petits changements sur toute la carte. Explorez la carte pour voir tous les changements ! Téléchargez Terrafarm pour utiliser cette carte. https://fs22.com/farming-simulator-22-mods/scripts-and-tools/terrafarm-v0-4-mce/ Nonnus m'a approuvé pour télécharger ceci.
  • Calm Lake Mining TP
    34 272
    décompressez d'abord le fichier tout ce dont vous avez besoin est inclus -mines d'or, forêt et nature sauvage -deux grottes minières -petite ville -points de vente tp
  • Alpine TP gold mining
    40 351
    vous devez d'abord décompresser le fichier tout ce dont vous avez besoin inclut dans le dossier outils d'extraction de l'or et or beaucoup de forêt et de plaines
  • TCBO Mining Construction Economy
    73 297
    FS22 TCBO MCE V4 Édition Platine Attention : cette version de la carte ne fonctionne qu'avec l'édition Platinum. Vous devez démarrer une nouvelle sauvegarde pour voir tous les changements dans de bonnes conditions. Vous avez besoin du concasseur Terex V4 pour produire de la poudre de charbon et du charbon broyé. https://sharemods.com/d9l6uvtvjosz/FS22_Terex_Finlay_Crusher_V4.zip.html Attention à ceci : - Vous pouvez faire de l'agriculture sur cette carte mais vous devez créer vos propres champs. - La carte possède une scierie pour vendre du bois et des copeaux de bois et possède de nombreuses usines par défaut. - Rappelez-vous que cette carte a pour objectif principal de travailler sur les mines et les travaux publics. Pour une expérience complète, vous devez jouer avec les bons mods (terrafarm, pack de ferry MCE). - Cette carte n'a pas de tas de matériaux, vous ne pouvez donc rien creuser sans terrafarm. La carte est uniquement pour jouer avec terrafarm, si vous n'avez pas ou n'aimez pas terrafarm, cette carte n'est pas pour vous. Si vous avez des problèmes, veuillez me le signaler. Vous pouvez utiliser mon canal discord pour cela : https://discord.com/invite/2ScJWXK
  • Mining Construction Economy Terrafarm Edition
    65 483
    Il s'agit de la version 5.1 de la carte MCE et probablement la dernière. En ce moment, mon attention sur les cartes est sur TCBO MCE pour FS22 Sur cette version vous avez fait votre propre Mine comme vous le souhaitez. Je ne laisse qu'une petite couche de matière pour identifier le type de matière le reste est avec vous ;) Avertissements: - Pour que vous puissiez creuser du minerai de lithium, vous avez besoin d'une version mod Terrafarm éditée par moi. Vous pouvez trouver ici : https://sharemods.com/vvbrtmupsqji/FS22_TerraFarm_MCE.zip.html - Terrafarm permet d'exclure le terrain, faites attention et ne creusez pas près des objets de la carte ou la carte reste étrange avec quelque chose qui vole. Utilisez les zones que j'ai marquées.
  • Mining Construction Economy modpack
    50 019
    C'est le premier modpack à utiliser sur la carte MCE. Très important, vous devez extraire le fichier .rar. Lien pour la carte : click_here Tous les mods du pack ont le journal propre, sauf que la pompe à béton a des avertissements, pas des erreurs. Les avertissements ne causent aucun problème sur le mod. Son entièrement fonctionnel. Si vous aimez utiliser, si vous n'aimez pas, n'utilisez pas. Je recommande ces deux mods pour jouer sur la carte : https://www.kingmods.net/en/fs22/mods/lizard-mk-silo-tank https://www.kingmods.net/en/fs19/mods/lizard-mk-silo Vous pouvez en utiliser un pour le ciment de charge et l'autre pour le pétrole brut, le goudron et l'eau. Regardez ma vidéo pour voir comment les mods fonctionnent.
  • Mining Construction Economy
    117 031
    Il s'agit de la première version publique de la carte. Pour avoir une expérience complète sur la carte, vous avez besoin de mods spéciaux tels que modpack. Avec cette version j'ai sorti un modpack avec quelques mods, avec le temps d'autres mods viendront. FS Miner a quelques mods pour vous aider à jouer cette carte et d'autres viendront de lui. Mods de FS Miner : https://www.kingmods.net/en/profile/fs-miner Profitez de la carte. Mon site officiel avec mes mods : https://fs-mce.pt/ Ma chaîne youtube : https://www.youtube.com/channel/UChkyEY1COY-jobgdKIje7lg Ma page patreon : https://www.patreon.com/nonnus Ma chaîne discorde : https://discord.com/invite/2ScJWXK Programme de partenariat Giants : https://fs-mce.pt/giants-partner-program/
  • Volvo R-100 Mining Truck
    24 540
    Les créations du mineur FS ! Camion minier Volvo R-100 -72.000l Capacité -Peut sécurisé avec des ceintures de tension -Avoir un corps colorable Si vous aimez l'obtenir si vous n'aimez pas qui s'en soucie .... Visitez ma chaîne Youtube : https://www.youtube.com/c/FSMiner Soutenez mon travail : paypal.me/NGeorgios
  • TCBO MINING CONSTRUCTION ECONOMY V0.4
    39 862
    Cette version a tellement d'améliorations. Je sais que c'est ennuyeux de démarrer une nouvelle sauvegarde, mais je recommande de le faire avec cette version. Si vous ne voulez pas commencer une nouvelle sauvegarde, vous devez utiliser le nouveau fichier terrainDetailHeight_density.gdm car cette version a une modification et change la hauteur des pieux sur la mine et sur les points d'excavation autour de la carte. Pour créer ce nouveau fichier, il vous suffit de: - Démarrez une nouvelle partie de sauvegarde. - Faites une sauvegarde. - Allez dans ce nouveau dossier de sauvegarde et copiez le fichier terrainDetailHeight_density.gdm et mettez votre sauvegarde correcte. - Correction du déclencheur de Stonepowder - Correction du déclencheur pour l'eau sur le processeur au lithium - Aligner les machines à gâchette sur les machines du concessionnaire (premiers emplacements pour les grandes remorques) - Ajout d'un tableau avec des informations matérielles sur les sites de creusement - Ajout de traductions pour les types de remplissage - Réduisez la taille de la carte et devenez plus efficace (textures) - Prêt pour les saisons - Ajout de fichiers Seasons (Dr.Drulia www.facebook.com/Dr.Drulia) - Modmap.lua corrigé (Dr.Drulia www.facebook.com/Dr.Drulia) - Réduire la hauteur maximale sur les pieux de 20 à 4, ce qui crée de nombreux problèmes lors du déchargement de matériaux au sol (Dr.Drulia www.facebook.com/Dr.Drulia) - Mise à jour de la carte PDA (Dr.Drulia www.facebook.com/Dr.Drulia) - Augmenter la capacité des palettes à 16000 - Ajout d'un déclencheur pour réparer les machines sur le concessionnaire de machines (n'apparaît que si vous démarrez une nouvelle sauvegarde de jeu) - Supprimer les hydravions en double - Supprimer les lumières fantômes sur steelfactory