Résultats de recherche pour yield farming💯earnmining.com

4 résultats
  • Yield Fluctuation - HARD
    17 637
    ** Version finale ** (Modhub one est obsolète) - Correction d'erreurs dans les journaux. - Le rendement calculé sera enregistré lors du rechargement d'un fichier de sauvegarde (assurez-vous de sauvegarder et de recharger via le fichier de sauvegarde avant la récolte, sinon le rendement sera recalculé une fois de plus lors du chargement, et après cela, il sera le même pour le le même jour, quelle que soit la fréquence à laquelle vous rechargerez votre fichier de sauvegarde). -------------------------------------------------- ---- Version dure de la fluctuation des rendements Difficile : le rendement fluctue entre x0,3 et x1,5 du rendement par défaut (gardez à l'esprit que vous êtes plus susceptible d'avoir un rendement pire que d'habitude et qu'il est bien plus dur que la version normale de ce mod. Si vous envisagez de le faire en l'utilisant, considérez-vous averti, mais celui-ci est le plus réaliste) Les rendements sont calculés uniquement sur RNG (Random Number Generator), vous n'aurez donc aucune idée de la qualité du rendement, mais n'oubliez pas de fertiliser vos champs et d'en prendre soin, sinon votre rendement sera encore plus réduit. , basé sur les mécanismes de base du jeu. - Compatible avec l'agriculture de précision (ou sans, fonctionne dans les deux cas). - Compatible avec multijoueur/serveurs. - Compatible avec les cartes personnalisées et par défaut. Comme toujours, si vous rencontrez des problèmes avec les mods ou si vous avez des suggestions ou des questions, n'hésitez pas à les laisser dans les commentaires ci-dessous.
  • Yield Fluctuation - EASY
    9 494
    ** Version finale ** (Modhub one est obsolète) - Correction d'erreurs dans les journaux. - Le rendement calculé sera enregistré lors du rechargement d'un fichier de sauvegarde (assurez-vous de sauvegarder et de recharger via le fichier de sauvegarde avant la récolte, sinon le rendement sera recalculé une fois de plus lors du chargement, et après cela, il sera le même pour le le même jour, quelle que soit la fréquence à laquelle vous rechargerez votre fichier de sauvegarde). -------------------------------------------------- --------------------------------------------- Une version simple de la fluctuation du rendement Le rendement peut fluctuer entre x0,5 et x5 du rendement normal, en d'autres termes, parfois vous obtiendrez la moitié du rendement normal d'un jeu vanille, une autre fois, vous pourriez finir par obtenir CINQ fois plus et n'importe où entre les deux. Il est purement basé sur le RNG (Random Number Generator), vous n'aurez donc aucune idée du bon rendement, mais n'oubliez pas de fertiliser vos champs et d'en prendre soin, sinon votre rendement diminuera encore plus, en fonction sur les mécanismes de base du jeu. - Compatible avec l'agriculture de précision (ou sans, fonctionne dans les deux cas). - Compatible avec multijoueur/serveurs. Si vous rencontrez des problèmes ou avez des questions, veuillez les laisser dans la section commentaires ci-dessous.
  • 360 Yield Réservoir
    8 188
    KingMods Logo
    Publié par KingMods
    Des Réservoirs ou trémie additionnels pour vos épandeurs compatible avec le john deere 8R ! Les caractéristiques : - Prix : 2.622 € - Capacité : 3.650 l
  • [Original] Yield mod for the standard fruits
    1 412
    KingMods Logo
    Publié par KingMods
    Wer mehr Ertrag aus den einzelnen Früchten haben will oder das weniger Saatgut verbraucht wird, muss einfach die entsprechenden Werte in der Ertrag.lua ändern. desc.literPerSqm = 2 – gibt an wieviel beim Ernten rauskommt, in diesem Fall das doppelte. desc.seedUsagePerSqm = 0.08 – gibt an wieviel Saatgut benutzt wird.