L'obiettivo di questa mod è rendere il gioco più realistico e
personalizzare il veicolo per il compito più gratificante.
L'obiettivo è rendere la mod universale.
Questa mod supporta server multiplayer e dedicati.
Non sono necessarie modifiche in XML. Alcuni dati da XML vengono sovrascritti!
Nel gioco base molti veicoli non prendono in considerazione il tipo di pneumatici, ad esempio
il carrello elevatore Manitou MC18 riceve lo stesso attrito dei pneumatici di un trattore.
Questa mod riempie i dati mancanti in base all'indice tiretrack rendendolo universale.
Diversi tipi di pneumatici ora agiscono in modo completamente diverso su diversi tipi di terreno e
soffre in modo diverso la pioggia e l'affondamento nel terreno.
Questa mod supporta i 4 tipi di pneumatici standard: MUD, STREET, OFFROAD e CRAWLERS!
Calcola l'attrito in base alle dimensioni del pneumatico, producendo pneumatici larghi, doppi e cingoli per cui valgono i soldi
pesante lavoro sul campo ma il restringimento soffre rendendolo ideale per compiti più facili in uno stato di crescita successivo.
L'attrito del pneumatico viene calcolato utilizzando la larghezza e il raggio.
L'attrito del cingolo viene calcolato utilizzando la larghezza e la lunghezza del cingolo.
Aggiunge il significato di resistenza al rotolamento e laterale:
- Più carico sulle ruote, pneumatici piccoli e terreno morbido = più forza necessaria per tirare o spingere.
- Meno carico sulle ruote, pneumatici larghi e terreno duro = meno forza necessaria per tirare o spingere.
- L'assale anteriore non è più bloccato per impostazione predefinita quando è collegato un caricatore frontale.
- La deformazione dei pneumatici è aumentata.
Aggiunto il supporto per "REA Dynamic dirt", guidando in acqua stagnante
creato da "REA Dynamic dirt" diminuisce l'attrito e aumenta l'affondamento delle ruote.
- Prestazione migliorata.
- Il rilevamento se la ruota si trova in un punto basso con l'acqua ora è individuale per ciascuna ruota.
(Se usato insieme a "REA Dynamic dirt")