Sceneggiatura di rinnovamento della produzione
Revamp rielabora il sistema produttivo interno, lo amplia e aggiunge varie funzionalità. Lo stesso Revamp è il mod di script di base, ma estende anche in modo indipendente le produzioni con funzioni di comfort aggiuntive.
Una selezione di funzionalità:
Disponibile automaticamente per tutte le produzioni:
* Interruzione di riga automatica nella visualizzazione della ricetta per la pagina di input e output (4 ingredienti per riga).
* Una visualizzazione colorata delle ricette rende più facile capire perché una produzione non sta producendo. Dove: bianco - disponibile, rosso - non disponibile ma richiesto, arancione - non disponibile e non richiesto.
* Possibilità di acquistare beni nel menu di produzione per una produzione al doppio del prezzo di mercato.
* Sistema di priorità: ora è possibile impostare le merci in arrivo su diverse priorità tramite il menu di produzione e verranno distribuite in base a queste priorità. Si applica quanto segue: la priorità 1 è la più importante e riceverà la merce per prima finché il magazzino non sarà pieno. Priorità 2 solo successivamente, ecc. Gli ingressi possono anche essere disattivati, nel qual caso non riceveranno alcuna consegna.
* Solo le linee di produzione attive possono essere fornite tramite la modalità di distribuzione.
* Nuova modalità di output disponibile: Vendi direttamente, Distribuisci, Esternalizza (in precedenza Mantieni) e Scambia (Nuovo). Se una produzione è impostata sullo stoccaggio, non genera automaticamente i pallet.
* Aggiunto spawner manuale di pallet, balle e legno - Tutte le produzioni con spawner di pallet possono anche spawnare manualmente pallet e balle, tramite il menu o un trigger.
* I costi di consegna della produzione sono ora riportati separatamente (in precedenza facevano parte dei costi di produzione).
* Le produzioni che rappresentano obiettivi di missione possono accettare beni illimitati dalle missioni fino al completamento della missione. I beni della missione non finiscono più nella produzione stessa durante le missioni.
* Visualizzazione delle quantità massime di stoccaggio e delle unità corrispondenti.
* Ordina le produzioni in ordine alfabetico e filtra per attivo/inattivo.
* Nel caso delle produzioni viene visualizzato se si svolgono in parallelo (II) o distribuite (Y).
* Menu delle impostazioni personali.
Deve essere installato attivamente nelle produzioni:
Ricette:
* È possibile creare ricette con più ingredienti uguali in gruppi (massimo 5).
* Più linee di produzione che prima dovevano essere create separatamente possono essere combinate in un'unica linea di produzione.
* Possibilità di aggiungere uno o più booster opzionali che aumentano la produzione in uscita.
*I booster possono essere disabilitati o invertiti per singoli beni.
* Visualizzazione della produzione attuale reale a seconda del booster. Il valore attuale del booster è mostrato tra parentesi arancioni dopo l'importo.
* Possibilità di creare ricette tramite FillTypeCategories.
* Possibilità di produzioni dipendenti dal clima.
* Possibilità di livelli di riempimento dipendenti dalle condizioni atmosferiche.
Rappresentazione:
* Possibilità di installare display sulle produzioni in grado di mostrare il livello attuale nel magazzino. Possibile anche con cuscinetti puri.
* Possibilità di visualizzare gli oggetti in base al livello di riempimento, ad es. pallet in un magazzino di produzione. Possibile anche con cuscinetti puri.
* I magazzini possono anche essere dotati di uno script di spawn che può essere utilizzato per generare balle e pallet.
Altre caratteristiche:
* È possibile inserire nuovi FillType tramite Revamp nei punti vendita esistenti senza modificare attivamente i punti vendita esistenti. Non è più necessario un punto vendita separato.
* Produzioni nascoste con funzione di avvio automatico.
* Varie opzioni di impostazione per le funzioni di cui sopra.
* Tutti completamente compatibili con il multiplayer.
* Proprio aiuto nel gioco che spiega le caratteristiche più importanti del mod.
* E molto altro ancora
Un elenco completo di opzioni, guida all'installazione e supporto è disponibile nella documentazione:
Questa è solo la sceneggiatura, la sceneggiatura da sola non cambia alcuna ricetta di produzione! Questi devono essere creati separatamente.
* Bugfix con tavolozze di alberelli
Versione 1.5.0.1
* Bugfix con produzioni nascoste
Versione 1.5.0.2
* Bugfix con la vendita automatica delle produzioni
Versione 1.5.0.3
* Aggiorna la traduzione in CZ
Versione 1.5.0.4
* Aggiorna la traduzione RU
Correzioni di bug:
* La selezione delle palette di piantine ora funziona anche in multiplayer
* Varie correzioni di bug minori
Nuove caratteristiche
* Revisione generale del codice
* Possibilità di filtrare la panoramica dei prezzi.
* Possibilità di creare produzioni che vendono direttamente tutti gli output
* Migliorata la visualizzazione dei tempi di produzione
* I messaggi temporanei nella panoramica della produzione vengono visualizzati in arancione
* Possibilità di escludere singole linee di produzione dall'output condiviso
* Possibilità di creare miscelatori di mangimi con MaizePlus e TerraLife
* Possibilità di creare ricette con qualsiasi numero di gruppi misti
* Risolto un bug con la versione del gioco 1.13.1.0
Versione 1.4.1.5
* Bugfix con spawn manuale e orari di apertura
Versione 1.4.1.6
* Traduzioni aggiornate
* Pulsanti nel menu di produzione resi traducibili
* Risolto bug relativo alla vendita in combinazione di silo con produzioni in un posizionabile
Versione 1.4.2.0
* Risolto un bug relativo alla generazione manuale dei registri
Versione 1.4.1.2
* Bugfix con orari di apertura
* Sistema di distribuzione bugfix con PnH
Versione 1.4.1.3
* Bugfix con orari di apertura e spawn manuali
Versione 1.4.1.4
* Bugfix con pompa e tubi versione 1.3
Versione 1.4.0.1
* Bugfix con boostMode
* Considerato l'errore di scrittura in StoreItemScript
* Bugfix con visualizzazione dei cicli di produzione
Versione 1.4.0.2
* L'aiuto in gioco di Bugfix di altre mod dovrebbe funzionare di nuovo correttamente
Versione 1.4.1.0
* Gli oggetti a livello di riempimento ora possono utilizzare più tipi di riempimento o categorie di tipi di riempimento come somma
* Possibilità di utilizzare qualsiasi numero di orari di apertura
Correzioni di bug:
* Correzione degli indicatori di ricetta e livello di riempimento per monitor extra larghi.
* L'adeguamento del prezzo d'acquisto ora funziona anche con silos d'acquisto riempibili
* StoreItems tramite le funzioni di rinnovamento hanno di nuovo titoli mod
* L'innesco del legname ora regola il suo testo senza ricaricare, tra la vendita e l'immagazzinamento
Innovazioni
* Possibilità di utilizzare animali nelle produzioni
* Linee di produzione nascoste
* Vendita diretta e distribuzione disattivata
* Silo e ProductionSpawner ora possono immagazzinare più di un oggetto alla volta
* Al silo ora può essere selezionato il tipo di piantina, quando si rimuovono i pallet corrispondenti
* Dopo aver rimosso un pallet di piantine, ora viene visualizzata la specie di albero corretta
* Quando si rimuovono i tronchi, è ora possibile selezionare lunghezze di 1-20 m (regolabile nell'XML, predefinito 6 m)
* I beni nelle produzioni vengono venduti quando vengono venduti/demoliti
* Aggiunti MixMode e BoosterMode per l'intera produzione/linee di produzione
* Le modalità di produzione vengono visualizzate come una riga separata nella panoramica
* Traduzioni nuove e aggiornate
Versione 1.3.5.6
* Risolto un bug con le modalità della linea di produzione
* Risolto il problema con l'uso del trigger di legno senza trigger di attivazione
* Risolto un bug con le linee di produzione che utilizzavano più volte lo stesso tipo di riempimento
Versione 1.3.5.7
* rinomina l'icona mod in modo che corrisponda alle nuove linee guida
* sostituire il segno commerciale nei testi XML per una migliore visualizzazione
Versione 1.3.5.2
* Risolto l'uso dei filltypes per i luoghi di spawn
Versione 1.3.5.3
* Modalità di produzione regolabili individualmente per le linee di produzione
Versione 1.3.5.4
* Rimosso RevaSP
Versione 1.3.5.5
* Compatibilità con Silverrun Forest/Platinum Shipyard and Coaster
Versione 1.3.2.0
* Aggiungi traduzioni PL
* Aggiunti articoli del negozio dipendenti dal tipo di riempimento
Versione 1.3.5.0
* Bugfix autostart e produzioni/filltypes dipendenti dal tempo
* priorità preselezionate
* Il fattore di acquisto può essere modificato
* modalità di produzione mensile
* modalità per gruppi misti
* i display possono cambiare colore a seconda del livello di riempimento
* le modalità di produzione possono essere utilizzate insieme
* le balle di insilato di m+ ora vengono generate con un foglio
Versione 1.3.5.1
* Correzione del DLC Pumps N' Hoses versione 1.2
Versione 1.3.1.2
* Correzione dell'interazione con il DLC Pumps N' Hoses (Dedi)
* Correzione per le produzioni stagionali
Versione 1.3.1.3
* Risolto il problema con il DLC Priorities e Pumps N' Hoses
Versione 1.3.1.4
* Risolto il problema con nuove produzioni e DLC Pumps N' Hoses
* Scambia i dialoghi ora con 1/10 di passaggi
* Quando si sostituiscono le piantine, è possibile selezionare tutte le specie di alberi disponibili nella tavolozza delle piantine standard.
* Risolto il problema dell'interazione con il DLC Pumps N' Hoses
Versione 1.3.0.1
* Risolto il problema con il Limit Breaker
* corretto il bug della scala temporale nei livelli di riempimento a seconda della temperatura, del sole, della pioggia e del vento
Versione 1.3.0.2
* Risolto il livello di riempimento dell'oggetto con un oggetto
* Calcolo della distribuzione ottimizzato
* Risolto bug con le nuove modalità di produzione
* Traduzioni esternalizzate in file separati e nuove traduzioni: svedese e russo.
* Lo spawn di silo/produzione ora può scegliere di spawnare come balle, pallet o tronchi a seconda di ciò che è disponibile sulla mappa. La selezione viene visualizzata solo se sono presenti più opzioni.
* Ora viene visualizzato "Store wood" per un silo/produzione invece di "Vendi legna".
* Aggiunte impostazioni di gioco
* Correzione dei prezzi di acquisto in base alle impostazioni dell'economia (disattivabile nelle impostazioni)
* È possibile impostare il fattore prezzo di vendita per le vendite dirette da produzioni
* Ora è possibile generare anche le balle modificate dalle mod
* Le balle ora vengono visualizzate ordinate per dimensione quando vengono sostituite
* Aggiunte uscite condizionali
* Produzione dipendente da temperatura, vento, sole, pioggia, stagione e orari di apertura
* Consente livelli di riempimento in base a temperatura, sole, pioggia e vento
* Colore delle balle di insilato selezionabile
* Realizzate linee di produzione che sono inattive/attive nascondebili
* Aggiunto aiuto in gioco
Versione 1.2.0.10
* Bugfix per la sincronizzazione Prio su server dedicato
Versione 1.2.0.11
* Risolto bug con capacità con FillTypeCategories nelle ricette
Versione 1.2.0.12
* Aggiunta opzione per impostare le produzioni per la consegna automatica (per produzioni nascoste)
Versione 1.2.0.13
* Risolto il problema con AutoDeliver & Memorizzazione per le produzioni preposizionate sulle mappe
* Risolto limite di pallet rotto
Versione 1.2.0.14
* Risolto il problema per cui la generazione non salvava più
Versione 1.2.0.16
* Risolto il problema con la distribuzione intelligente, Produktions non dovrebbe più essere distribuito su se stesso
Bugfix con Unloadingstation senza una voce FillType
* Aggiunte nuove traduzioni: spagnolo, italiano e francese
* Sistema di priorità integrato
* Acquista la funzione integrata
* Script di spawner di produzione installato
* Script Sellpoint installato
* Implementata l'interruzione di riga
* Ricette colorate
* Quantità massime di stoccaggio e smistamento delle produzioni
* Supporto FillTypeCategories
* Aggiunta visualizzazione e visualizzazione degli oggetti
* Script di spawn del magazzino installato