Agriturismo Loderer

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V1.2.0.0
23 026

Innanzitutto, iniziamo con un piccolo viaggio nel tempo. L'edificio fu costruito intorno all'anno 1820. A quel tempo nella fattoria si trovavano sia la famiglia del contadino che la servitù (cameriera e domestica). Qualsiasi lavoro veniva svolto a mano o con animali.
Nel 1902 la proprietà comprendeva 12,3 ettari di prato e 5,8 ettari di seminativo. È stato documentato che intorno al 1938 nella fattoria venivano allevati un cavallo, sei mucche, due buoi, da quattro a sei vitelli, da cinque a sei pecore, da uno a due maiali e circa 20 pollame.
Quindi puoi vedere che non è mai stata una grande fattoria. Nel 1940 la stalla è stata trasformata in stalla con gabbie. Nel 1990 la stalla è stata nuovamente ricostruita e ora può ospitare 15-20 mucche, che sono libere di scegliere se stare all'interno o all'esterno. Anche i vitelli vengono sistemati nella stalla.
Il fienile è carrabile per riporre attrezzature o paglia.

- Costi di costruzione: 134800 $
- Manutenzione giornaliera: 120 $
- Innesco dell'officina nel seminterrato
- Fienile accessibile
- Le mucche vengono nutrite nella stalla
- La lettiera è nella stalla
- Le mucche vengono consegnate all'esterno al cancello del pascolo.
- La casa stessa NON ha funzione di dormire!
- Tutte le porte possono essere ricolorate
- Persiane aperte di giorno, chiuse di notte.
- Tutte le porte sono animate e apribili.
- Luce per tutte le aree importanti dell'edificio
- Molti extra per far sembrare l'edificio il più autentico possibile.

- Additivo:
Una piccola banca per avere un trigger per il sonno

server
Console
Registro delle modifiche
4
  • - Novità: pulsante di attivazione dell'edificio residenziale sulla porta d'ingresso
    -> Potrebbero esserci degli errori qui quando apri il salvataggio del gioco per la prima volta dopo l'aggiornamento. Dopo aver salvato e ricaricato tutto dovrebbe tornare a posto.
    - Novità: supporto per il sistema letame mod
    - Novità: vetro della finestra
    - Modificato: mappa di occlusione ambientale completamente nuova, nonché segni di invecchiamento corrispondenti sull'edificio.
    - Modificato: visibilità dell'edificio notevolmente ridotta (istruzioni Modhub)
    - Risolto: "Piastra" nel recinto, perché le mucche non sempre si adattavano al terreno.
    - Risolto: problemi di ombra

  • - Risolto un bug con il DLC Pump's n Hoses
    - Aggiunte icone
    - Suoni aggiunti durante il posizionamento
    - Aggiunti più colori per la scelta del colore dei cancelli
    - Grilletto guardaroba aggiunto alla panca

  • - Collisione sul fienile riparata
    - Tavole sul fienile correttamente ridimensionate
    - La trama del terreno è cambiata in "asfalto" perché "piastre" non era disponibile su tutte le mappe e quindi c'era fango intorno all'edificio.
    - Aggiunto hotspot

Titoli di coda
  • farmerfivetom
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