Questo script aggiunge un effetto realistico di particelle di fumo a tutti i veicoli. L'intensità dipende dal carico del motore e dalle seguenti situazioni:
- Accendere il motore
- Sramare o tagliare un albero
- Il valore del danno è alto
I modder possono sovrascrivere valori per i loro veicoli come l'intensità complessiva del fumo o fattori e soglie individuali.
Per favore leggi il file README.txt per farlo.
- Rimosso l'errore che appariva durante la sramatura degli alberi con una raccoglitrice di legna
- Rimosso lo stack di chiamate LUA che appariva quando lo script non riusciva a trovare l'effetto di scarico predefinito in alcuni veicoli
- Corretto un errore di sintassi nella parte XML del README.txt
- Rimosso un errore che appariva quando si lasciava il gioco
- L'effetto di scarico predefinito ora può essere attivato e disattivato nelle impostazioni di gioco per tutti i veicoli. In questo modo si evitano effetti grafici indesiderati causati dalla sovrapposizione.
- Novità per i modder: con l'attributo "NodeOffset", puoi definire un offset del sistema di particelle dall'effetto di scarico predefinito.
- Rimosso un errore che si verificava principalmente durante l'utilizzo dell'estensione di scarico su server dedicati