La regolazione dei frutti cambia le proprietà di molti frutti. I frutti vengono riequilibrati attraverso aggiustamenti nel consumo di semi, nella resa, nel prezzo e nel peso.
Questo si basa sui dati medi della regione tedesca. Maggiori informazioni su questo nel Forum dei Giganti.
Il consumo di semi del frutto si basa su valori reali della regione della Germania.
Regolando le rese e i prezzi di vendita, i frutti e i loro proventi sono allineati tra loro. Le rese reali di questi frutti sono state adattate alla selvaggina e sono stati inclusi fattori come lo sforzo richiesto per la coltivazione e la raccolta.
Inoltre, ad esempio, i tipi di frumento da granella, orzo, avena (se disponibili anche segale, farro, triticale) ricevono diverse specializzazioni attraverso variazioni delle rese e dei prezzi di vendita, che li rendono appetibili per diverse applicazioni.
Il frumento, l'avena (e il triticale) sono più adatti all'alimentazione, mentre l'orzo (segale e farro) è più adatto alla vendita.
Anche il recupero della paglia è più redditizio.
I seguenti frutti sono già (parzialmente) supportati:
- Frutta standard (tranne cotone, canna da zucchero, pioppi, olive, uva ed erbacce)
- Segale, farro, triticale, trifoglio, erba medica, cipolla, carota, papavero
Per la FS22 ho completamente rivisto il mod. Puoi regolare i valori in FruitsAdjustment.xml e aggiungere nuovi frutti.
Divertiti :)