Slip distrugge i campi

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V1.0.0.5
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In realtà, quando le gomme di un veicolo slittano sul campo o sull'erba, il terreno comincia a squarciarsi. Con questo mod, ora è possibile simulare questo anche nell'agricoltura virtuale, ad esempio, i prati devono essere riseminati con una sarchiatrice, che ha una seminatrice, o gli pneumatici adatti devono essere utilizzati in condizioni di bagnato.

Nelle impostazioni di gioco è possibile selezionare l'intensità della distruzione per ottenere sempre la quantità di distruzione ottimale in ogni situazione o quando si gioca con mod che influenzano gli pneumatici (ad esempio REA Wheels).
Allo stesso modo è possibile impostare se si desidera essere avvisati tramite un testo lampeggiante quando il terreno viene distrutto.

Sono disponibili le seguenti opzioni:

- Poco
- Medio (consigliato)
- Tanto
- Nessuno

- Quando il terreno viene distrutto, lo stato del rispettivo campo cambia in "Coltivato". Ciò è rappresentato visivamente dalla struttura del coltivatore e dalle particelle dietro le ruote.
- Nel file RegisterSlipDestroysFields.lua è disponibile un tutorial per personalizzare i punti di forza.
- In caso di domande, richieste o problemi, non esitate a contattare la seguente email: [email protected]
- È disponibile anche un repository GitHub per gli ultimi aggiornamenti e supporto diretto: https://github.com/Frvetz/FS22_SlipDestroysFields


#Supporto completo per multiplayer locale e server dedicato#

server
Console
Registro delle modifiche
6
  • - Risolto un problema per cui le impostazioni dello slip venivano ripristinate alla riapertura delle impostazioni
    - L'affondamento ora distrugge il terreno (la profondità alla quale il campo viene distrutto può essere impostata nelle impostazioni del gioco)

  • - Le pietre non appaiono più quando una ruota slitta

  • - Aggiunto che nelle impostazioni di gioco è possibile impostare se distruggere anche il bordo del campo o solo le aree in cui si trovano effettivamente terreni agricoli
    - Risolti i problemi con il mod "UNIMOG U1200, U1400, U1600"
    - Corretto l'errore "ha una specializzazione sconosciuta".
    - Il gioco non si carica con la mappa beta di Hof Bergmann corretta
    - Aggiunto che nelle impostazioni di gioco può essere impostato se ogni campo o solo il proprio campo può essere distrutto
    - Risolto un problema per cui il terreno non veniva distrutto durante la guida all'indietro

  • - Risolti i problemi del server dedicato (callstack Lua). Scusate!
    - Descrizione adattata
    - Aggiunta la traduzione russa
    - Risolti i problemi per cui il terreno fuori dal campo veniva distrutto

  • - Rimosso il testo di debug indesiderato che appariva con ruote e slittamento aggiuntivi
    - Aggiunte particelle quando la ruota viene girata con slittamento
    - Aggiunta la possibilità di impostare nelle impostazioni di gioco se un testo lampeggiante indica quando il terreno viene distrutto
    - Aggiunta una notifica che mostra quando le impostazioni sono state modificate
    - Problemi multigiocatore risolti
    - Risolti problemi con il server dedicato
    - Risolti i problemi di visualizzazione di REA_gui
    - Risolti piccoli problemi generali in combinazione con REA-Mod

Titoli di coda
  • frvetz
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