In realtà, quando le gomme di un veicolo slittano sul campo o sull'erba, il terreno comincia a squarciarsi. Con questo mod, ora è possibile simulare questo anche nell'agricoltura virtuale, ad esempio, i prati devono essere riseminati con una sarchiatrice, che ha una seminatrice, o gli pneumatici adatti devono essere utilizzati in condizioni di bagnato.
Nelle impostazioni di gioco è possibile selezionare l'intensità della distruzione per ottenere sempre la quantità di distruzione ottimale in ogni situazione o quando si gioca con mod che influenzano gli pneumatici (ad esempio REA Wheels).
Allo stesso modo è possibile impostare se si desidera essere avvisati tramite un testo lampeggiante quando il terreno viene distrutto.
Sono disponibili le seguenti opzioni:
- Poco
- Medio (consigliato)
- Tanto
- Nessuno
- Quando il terreno viene distrutto, lo stato del rispettivo campo cambia in "Coltivato". Ciò è rappresentato visivamente dalla struttura del coltivatore e dalle particelle dietro le ruote.
- Nel file RegisterSlipDestroysFields.lua è disponibile un tutorial per personalizzare i punti di forza.
- In caso di domande, richieste o problemi, non esitate a contattare la seguente email: [email protected]
- È disponibile anche un repository GitHub per gli ultimi aggiornamenti e supporto diretto: https://github.com/Frvetz/FS22_SlipDestroysFields
#Supporto completo per multiplayer locale e server dedicato#
- Risolto un problema per cui le impostazioni dello slip venivano ripristinate alla riapertura delle impostazioni
- L'affondamento ora distrugge il terreno (la profondità alla quale il campo viene distrutto può essere impostata nelle impostazioni del gioco)
- Le pietre non appaiono più quando una ruota slitta
- Aggiunto che nelle impostazioni di gioco è possibile impostare se distruggere anche il bordo del campo o solo le aree in cui si trovano effettivamente terreni agricoli
- Risolti i problemi con il mod "UNIMOG U1200, U1400, U1600"
- Corretto l'errore "ha una specializzazione sconosciuta".
- Il gioco non si carica con la mappa beta di Hof Bergmann corretta
- Aggiunto che nelle impostazioni di gioco può essere impostato se ogni campo o solo il proprio campo può essere distrutto
- Risolto un problema per cui il terreno non veniva distrutto durante la guida all'indietro
- Risolti i problemi del server dedicato (callstack Lua). Scusate!
- Descrizione adattata
- Aggiunta la traduzione russa
- Risolti i problemi per cui il terreno fuori dal campo veniva distrutto
- Rimosso il testo di debug indesiderato che appariva con ruote e slittamento aggiuntivi
- Aggiunte particelle quando la ruota viene girata con slittamento
- Aggiunta la possibilità di impostare nelle impostazioni di gioco se un testo lampeggiante indica quando il terreno viene distrutto
- Aggiunta una notifica che mostra quando le impostazioni sono state modificate
- Problemi multigiocatore risolti
- Risolti problemi con il server dedicato
- Risolti i problemi di visualizzazione di REA_gui
- Risolti piccoli problemi generali in combinazione con REA-Mod