Gnadenthal

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V1.6.0.0
94 568

Benvenuti a Gnadenthal, situato a Manitoba, in Canada. La mappa è basata sulla vera città di Gnadenthal e sui campi circostanti, ma molte cose sono state modificate per migliorare il gameplay. Questa mappa è 4x e ha:

- Oltre 100 campi di dimensioni realistiche.
- Contratti su tutti i campi.
- Supporto per l'andanatura.
- Nuove colture – Lino, Lenticchie, Piselli, Erba medica, Trifoglio, Triticale, Segale, Farro, Senape, Miglio, Grano saraceno, Lavanda e Papavero.
- Tre fattorie.
- Quasi 50 case con terreni agricoli individuali e posti letto.
- Due fiumi in cui puoi riempire d'acqua i tuoi rimorchi.
- 100 oggetti da collezione.
- 4 siti produttivi.
- Punti di ricarica per semi, fertilizzanti solidi e liquidi, calce, erbicidi e sale.

Questa mappa è perfetta per eseguire operazioni agricole su larga scala.
Spero che ti piaccia!

Per segnalare bug o dare suggerimenti contattami su Discord. Tuono di ferro#3369

server
Console
Registro delle modifiche
11
  • - Targhe manitobane.
    - Le modifiche al pacchetto Swather e all'intestazione Pickup non sono più obbligatorie.
    - Nuove colture. Grano Saraceno, Lavanda e Papavero.
    - Rimosso il meteo personalizzato a causa dei bug.
    - La rete da baseball ora è posizionabile.

  • - Aumento dei tipi di altezza e la mappa ora supporta Maizeplus.
    - Il carro miscelatore ora accetta fieno di erba medica e trifoglio, insilato di erba medica e trifoglio, lenticchie, triticale, segale, farro.
    - Aggiunto più fogliame verniciabile.
    - Risolto il problema con l'erba medica e il trifoglio (freschi e fieno) che risultavano invendibili.
    - Modificato il punto di rifornimento per semi, fertilizzanti solidi, calce e sale stradale.
    - Rielaborati tutti i segnali stradali e le texture collezionabili.
    - Ha reso possibile la vendita di letame, digestato e liquame presso il commerciante di animali.

  • - Il mulino per cereali preposto ora accetta miglio, farro, segale e triticale per produrre farina, ora è anche posizionabile.
    - Il frantoio preposto ora può produrre olio di senape, ora è anche posizionabile.
    - Nuova filatura modificata posizionabile, accetta il lino.
    - Aggiunto un punto di rifornimento d'acqua vicino all'area di vendita del grano Blumengart.
    - Il lino ora può essere fasciato.
    - Risolto bug di traffico in F48.

  • - Aggiunti 18 tipi di terreno verniciabili aggiuntivi.
    - Aggiunta la localizzazione ai nuovi tipi di colture.
    - Aggiunta una nuova icona mod.
    - Percorsi di guida dell'IA modificati.
    - Aggiornata la texture del fiume.
    - Mappa del suolo aggiornata per l'agricoltura di precisione.
    - Rimossa la modifica dell'illuminazione Relight a causa di problemi di ombra.

  • - Risolto il problema con il punto vendita Blumengart.
    - Risolto il problema con l'attivazione delle balle per il punto di vendita delle esportazioni.
    - Potenzialmente risolto l'errore per i server dedicati. ("mapCA/map.i3d.terrain.lod.type.cache" è troppo grande. Dimensione 32 MB (max 10 MB))

  • - Nuove colture Lino, Lenticchie, Piselli, Erba medica, Trifoglio, Triticale, Segale, Farro, Senape, Miglio.
    - Calendario meteorologico e di crescita personalizzato.
    - Supporto per l'andanatura.
    - Ora è possibile vendere paglia, erba, fieno e insilato al punto vendita delle esportazioni.
    - Leggermente abbassato il prezzo del Lime dal punto di acquisto.
    - Ingrandito il trigger del punto vendita presso Blumengart Grain.
    - Rimosse le collisioni da tutti i segnali.
    - Risolto il problema con l'albero invisibile sopra F67.68.
    - Risolto il problema con l'albero invisibile sopra F37, vicino al capannone singolo.

    È richiesto un nuovo salvataggio.

  • - Nuova illuminazione di Suchscream chiamata Relight.
    - Le recinzioni a Blumengart sono ora vendibili.
    - Il caseificio e il panificio ora possono essere acquistati solo via terra.
    - Rimossi quattro campi, precedentemente noti come F70,71,72,73.
    - Risolto il problema con l'erba che passava attraverso alcuni capannoni.
    - Risolto un problema per cui un oggetto da collezione era inaccessibile vicino all'idropulitrice.
    - Risolto il problema con il campo di patate in difficoltà New Farmer che presentava una struttura del terreno errata.

  • - Tutti i punti vendita ora accettano fillType modificati.
    - Ampliati i percorsi guida AI.
    - Risolto il problema con il doppio elevatore per cereali nella fattoria a nord dell'officina.
    - Risolto il problema con lo sfarfallio delle texture all'interno del negozio di veicoli.
    - Corretti alberi invisibili tra F14,17 e F15,18.

    Nuovo salvataggio consigliato, le modifiche al punto di vendita non verranno visualizzate con un salvataggio precedente, ma gli alberi invisibili riappariranno.

  • - Aggiunte più strade intorno ai campi.
    - Aggiunta dell'erba mancante intorno alla mappa.
    - Aggiunte fattorie posizionabili con trigger per dormire e guardaroba.
    - Aggiunte decorazioni posizionabili.
    - Aggiornata l'icona della mod.
    - Risolte alcune case rivolte nel modo sbagliato.
    - Risolto il problema con il capannone invisibile vicino al mercante di animali.
    - Risolto il problema con le esportazioni Blumengart che non accettavano balle di cotone e trucioli.
    - Rimossi quattro campi, precedentemente contrassegnati come F40,41,42,43 a causa di contratti che davano ricompense troppo grandi per le loro dimensioni.

    Nuovo salvataggio non richiesto, ma consigliato, poiché non vedrai alcune delle modifiche.

  • - Aggiunti 100 oggetti da collezione.
    - Aggiunti 4 siti di produzione. (Mulino, Frantoio, Panificio e Caseificio).
    - Aggiunta l'opzione per vendere le case, ora hanno anche un trigger per il guardaroba.
    - Aggiunti punti di ricarica per semi, fertilizzanti liquidi e solidi, calce, erbicida e sale.
    - Aggiunto il frantoio in pietra.
    - Aggiunto un punto vendita per patate e barbabietole da zucchero, non puoi più venderle nel punto vendita Blumengart Grain.
    - Aggiunta un'altra fattoria a nord del negozio.
    - Aggiunti punti di ricarica Metano ed Elettricità.
    - Risolto il bug del fertilizzante del 31%, che faceva fallire anche alcuni contratti.
    - Risolti gli alberi invisibili vicino a F53.
    - Risolto il problema con la trama arata su un campo pronto per il raccolto 51.
    - Risolto il problema con l'erba che attraversava alcuni capannoni predisposti.

    È necessario un nuovo salvataggio.

Titoli di coda
  • Iron Thunder
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