Questa è una mappa della Carolina del Nord orientale negli Stati Uniti.
- La mappa è stata creata da reali foto satellitari della zona.
- I campi, gli alberi e le case sono il più vicino possibile a dove sono nella vita reale, ma ovviamente ho aggiunto produzioni e punti vendita in-game che in realtà non esistono lì per il gameplay.
- La mappa della crescita è stata aggiornata per il meteo della regione.
- La maggior parte delle aree di produzione disponibili sono state aggiunte alla mappa.
- C'è un'ampia selezione di attrezzature di partenza per iniziare.
- Le aree di produzione sono state modificate per contenere più pallet negli spawner e per consentire ai pallet di produzione di avere capacità più elevate.
- Ci sono 47 campi diversi tutti con missioni sul campo (2 falciatura dell'erba) che vanno dal campo più piccolo di 0,188 ettari (0,465 acri) al più grande di 15.092 ettari (37,29 acri).
- I prezzi dei terreni sono stati calcolati in base al costo medio dei terreni dell'area reale.
- Tutte le aree fondiarie sono acquistabili separatamente. Il terreno dove ci sono case è più costoso del terreno non edificato come lo sarebbe nella vita reale.
- Tutte le case sulla mappa possono essere vendute per far posto a campi più grandi, se lo desideri.
- L'area principale dell'azienda agricola dispone di un silo di stoccaggio multifrutta con una capacità di 1.000.000 di litri e conterrà tutto nella categoria "sfusa".
- L'uva è stata aggiunta alla categoria "all'ingrosso" in modo che possa essere trasportata in qualsiasi trailer di gioco o modificato che contenga oggetti nella categoria "all'ingrosso".
- Nella fattoria principale è presente anche un'area officina ed è di proprietà del giocatore. (solo nuova modalità contadino)
- Aggiunta la possibilità di ridurre in trucioli i tronchi nella segheria come produzione aggiuntiva.
- Include aree per mucche, pecore, maiali e polli che devono essere acquistate per essere utilizzate.
- Nelle aree delle mucche, delle pecore e dei maiali sono stati aggiunti i trigger per le balle per l'alimentazione. Nelle aree dedicate alle mucche e ai suini sono stati aggiunti anche i grilletti per le balle di paglia. Lascia semplicemente le balle nei grilletti e si svuoteranno automaticamente secondo necessità.
- Le capacità di allevamento sono: 250 mucche, 350 maiali, 500 pecore e 500 polli.
- Tutte le aree di navigazione degli animali sono state rifatte e i loro pascoli sono realizzati su misura.
- Aggiunti calcare, sabbia, ghiaia e cemento come tipi di riempimento aggiuntivi.
- Il calcare può essere caricato dall'area di stoccaggio presso l'impianto di produzione del calcestruzzo e macinato in calce.
- Verranno prodotti contenitori di calce oppure la calce potrà essere immagazzinata sfusa presso l'impianto di produzione di calcestruzzo nel silo per produrre pallet di calcestruzzo.
- Per conservare la calce nel silo e non produrre contenitori, l'output deve essere modificato nel menu produzioni da "Conservazione" a "Distribuzione" (Distribuzione è l'impostazione predefinita) in modo che i contenitori di calce non vengano prodotti.
- L'impianto di produzione del calcestruzzo macinerà anche le pietre trasformandole in sabbia.
- La ghiaia può essere prodotta anche da pietre con sabbia come sottoprodotto.
- Avrai bisogno di calce, ghiaia e sabbia per produrre pallet di cemento che possono essere venduti nei negozi della fattoria.
- Aggiunti la farina di mais e il mais spezzato come prodotti aggiuntivi che possono essere prodotti al mulino del grano dal mais.
- Verranno prodotti contenitori di mais spezzato oppure il mais spezzato potrà essere immagazzinato sfuso nel mulino per cereali nel silo.
- Per conservare il mais spezzato nel silo e non produrre contenitori, è necessario modificare l'output nel menu delle produzioni da "Conservazione" a "Distribuzione", in modo che i contenitori di mais spezzato non vengano prodotti.
- La farina di mais può essere venduta alla pizzeria e al supermercato.
- I pallet e i contenitori per il mais spezzato possono essere acquistati presso il negozio di mangime per polli oppure il mais spezzato può essere prodotto presso il mulino per cereali.
- Il mais spezzato può essere venduto anche presso i negozi della fattoria e il commerciante di animali.
- I pallet per l'olio di mais e i pallet per l'olio di soia sono stati aggiunti al frantoio come produzioni aggiuntive.
- L'olio di mais e l'olio di soia sono ottenuti da mais e semi di soia con mangime per suini come sottoprodotto.
- Il frantoio produrrà contenitori di cibo per maiali quando sarà pronto e il cibo per maiali potrà essere venduto presso il commerciante di animali o utilizzato per nutrire i tuoi maiali.
- Aggiunti girasoli, avena e mais spezzato al mangime del pollo.
- I polli necessitano di mais spezzato, che rappresenta il 60% del loro fabbisogno alimentare. Grano, orzo, sorgo o avena rappresentano il 20% del loro fabbisogno di mangime, mentre i girasoli rappresentano il 20% del loro fabbisogno di mangime. (produttività totale del 100%)
- I polli devono avere almeno un tipo di mangime in tutte e 3 le categorie per essere produttivi.
- Aggiunte andane di paglia a colza e soia.
- Tutti i cespugli sono falciabili. Quando i cespugli vengono falciati, al loro posto viene "piantata" nuova erba dei prati.
- La capacità delle balle è stata aumentata.
- Targhe personalizzate modellate per la zona.
- È stato aggiunto un punto di produzione della calce al Frantoio detriti per ricavare calce dalle pietre.
- La mappa è pronta per l'agricoltura di precisione.
- Lime, semi, fertilizzanti solidi e mangimi minerali sfusi possono essere acquistati dal silo della fattoria principale e dai negozi della fattoria.
- Se necessario, il liquame può essere acquistato anche presso i negozi della fattoria.
- Presso l'allevamento di mucche è presente un serbatoio di stoccaggio del liquame/digestato. La capacità è di 4.000.000 di litri.
- Aggiunte molte altre texture del terreno da dipingere nel gioco durante l'abbellimento.
- Aggiunte più texture del fogliame da dipingere nel gioco durante l'abbellimento.
- Ci sono 100 oggetti da collezionare sparsi sulla mappa da trovare. C'è una vetrina nell'ufficio della concessionaria per vedere i tuoi progressi.
- Il piano dell'acqua si estende su tutta l'area della mappa.
- Il trigger di riempimento dell'acqua copre anche l'intera area della mappa, puoi scavare ovunque sulla mappa per creare uno stagno o un elemento d'acqua e avere un trigger di riempimento dell'acqua attivo ovunque.
- Risolto il problema che non consentiva la vendita dei silos bunker presso il BGA.
- Risolto il problema per cui l'attivatore del negozio di veicoli posizionabili non veniva visualizzato nel menu del negozio.
- Risolti 2 oggetti da collezione che erano irraggiungibili.
- Effetti particellari aggiornati per paglia ed erba.
- Aggiunte le patate dolci come tipo di frutta aggiuntivo.
- Aggiunti vari veicoli e fioriere modificati per piantare e raccogliere le patate dolci.
- Aggiunte le patate dolci come tipo di cibo per i maiali.
- Risolto il problema per cui il BGA non poteva essere acquistato e l'insilato non poteva essere venduto.
- Aumentate le rese di trifoglio ed erba medica.
- Risolto il problema per cui i trigger del punto di acquisto del letame liquido non riconoscevano i rimorchi da riempire.
- Changelog modificati e riorganizzati per essere più facili da consultare.
- Risolto il problema per cui le strade e la ferrovia non avevano collisioni e le gomme "affondavano" attraverso il manto stradale.
*NOTA: questo aggiornamento NON richiede un nuovo salvataggio.
- Corretta la descrizione della funzione mancante per il silo del bunker di compost.
- Risolto il problema per cui la porta del recinto dei polli ruotava in modo errato quando veniva aperta/chiusa.
- Aggiunto mangime per suini come sottoprodotto a produzioni aggiuntive.
- Le produzioni non producono più bidoni di cibo per suini, il cibo per suini ora viene erogato dai silos presso le produzioni che lo creano alla rinfusa.
- Aggiunto il supporto per le balle per il DLC Göweil Pack.
- Vari miglioramenti visivi.
- Regolata la luminosità ambientale diurna.
*NOTA: sarà necessario un nuovo salvataggio per rendere effettive le modifiche principali, come modifiche al livello del suolo, alberi galleggianti, modifiche alla posizione posizionabile, ecc.
La necessità di un nuovo salvataggio può essere evitata utilizzando lo strumento paesaggistico per abbassare o alzare i livelli del terreno e vendere e/o sostituire i posizionabili.
Problemi:
- Risolti cartelli e cassette postali che cadevano da soli.
- Risolti vari alberi galleggianti. (Vedi nota sopra)
- Risolti vari oggetti fluttuanti. (Vedi nota sopra)
- Risolti i collezionabili che non potevano essere raggiunti.
- Risolti i problemi con gli oggetti della mappa distanti che sfarfallavano e scomparivano all'interno dei bunker di insilato BGA.
- Risolto il problema per cui il trailer iniziale non mostrava gli effetti del liquame se configurato come spargiliquame.
- Risolto il problema per cui il bunker di letame della mucca si generava all'interno della stalla. (Vedi nota sopra)
- Aggiunte le assegnazioni dei pulsanti per i controller del gamepad per la regolazione del pavimento divisorio, dell'accoppiatore a collo d'oca e del gancio di traino sul rimorchio di partenza.
I cambiamenti:
- Aggiunto il supporto per la mod FS22_UniversalAutoload al trailer iniziale.
- Rese le giunture fragili più resistenti per cassette postali e insegne, ora non si rompono così facilmente. (saprai che hai colpito qualcosa ora! lol)
- Aggiunte più ricette alle produzioni.
Ora puoi scegliere tra la velocità standard o fare in modo che le produzioni mettano fretta sui tuoi prodotti, ma a un costo maggiore.
*NOTA: questo aggiornamento richiederà un nuovo salvataggio. (I giocatori PC hanno comunque delle opzioni e potrebbero non aver bisogno di un nuovo salvataggio.)
Questioni:
- Risolto il problema con l'arresto anomalo e il mancato salvataggio su Playstation.
- Risolto il problema con i collezionabili che erano irraggiungibili.
- Risolto il problema per cui i rimorchi nel parcheggio per roulotte non potevano essere venduti.
- Risolto il problema con la copertura che non funzionava all'avvio del rimorchio.
- Risolto il problema dei movimenti lenti e "a scatti" delle mucche mentre si trovano all'interno della stalla.
Aggiunte:
- Aggiunte ulteriori configurazioni al trailer di partenza.
- Aggiunto ulteriore grilletto per cannuccia e cancello apribile nella stalla delle mucche.
- Aggiunta la possibilità di dipingere le trame dei campi coltivati, arati ed erbosi nello strumento paesaggistico all'interno della scheda "pittura".
*NOTA: questo aggiornamento richiederà un nuovo salvataggio. (I giocatori PC hanno comunque delle opzioni e potrebbero non aver bisogno di un nuovo salvataggio.)
Questioni:
- Risolto il problema con l'arresto anomalo e il mancato salvataggio su Playstation.
- Risolto il problema con i collezionabili che erano irraggiungibili.
- Risolto il problema per cui i rimorchi nel parcheggio per roulotte non potevano essere venduti.
- Risolto il problema con la copertura che non funzionava all'avvio del rimorchio.
- Risolto il problema dei movimenti lenti e "a scatti" delle mucche mentre si trovano all'interno della stalla.
Aggiunte:
- Aggiunte ulteriori configurazioni al trailer di partenza.
- Aggiunto ulteriore grilletto per cannuccia e cancello apribile nella stalla delle mucche.
- Aggiunta la possibilità di dipingere le trame dei campi coltivati, arati ed erbosi nello strumento paesaggistico all'interno della scheda "pittura".