Attenzione, per questa versione della mappa è richiesto il DLC Platinum Expansion!
Oggi ho per voi il 4x Map Department Haut Beyleron che significa qualcosa come distretto Haut Beyleron. Prima di dire l'uno o l'altro sulla mappa, vorrei eliminare la nota urgente che si tratta di una BETA e qua e là non tutto è pronto. Tuttavia, a causa delle numerose richieste, ho deciso di pubblicare la mappa.
Nel distretto di Haut Beyleron ci sono più campi e anche la produzione occasionale (non tutti sono ancora implementati, dovresti aspettare prima di piazzare il tuo). Ci sono ora un totale di 99 campi e alcune aree che possono essere utilizzate come prati o aree commerciali. La mappa ha un grande cortile principale al centro della mappa e un altro cortile standard più o meno in ciascuno degli angoli. Ci sono 4 BGA e un fermentatore/essiccatore per erbacce 4x nel negozio di ferramenta, ma vedrai. Dato che ci sono 5 cortili, le modalità di gioco non funzionano e tutti gli edifici del cortile sono comunque lì. Attualmente è presente un ampio pascolo ovino e un pascolo bovino.
Attualmente sono presenti un negozio di ferramenta con fermentatore/essiccatoio, un grande zuccherificio, un grande mulino, un grande panificio, un grande frantoio, un impianto di produzione alimentare e una fabbrica di marmellate. Ne seguiranno altri, alcuni edifici ci sono già. Nelle grandi produzioni, c'è sempre un innesco di vendite extra che non ha nulla a che fare con la produzione stessa... beh, sai, non puoi vendere nulla in una produzione acquistata.
I 3 campi a sinistra nel nord sono per l'uva ea destra per le olive. Per questo motivo esistono anche produzioni di imballaggi corrispondenti che ovviamente possono essere utilizzate anche come magazzino. Consegni uva o olive e poi puoi trasportarle alla produzione su pallet o venderle.
Le produzioni della mappa originale sono ancora lì.
Se non hai voglia di iniziare un nuovo savegame attraverso gli aggiornamenti, dovresti scaricare la mappa solo quando non è più una beta, altrimenti spero che la mappa ti piaccia finora e ti diverta.
Ho impostato una segnalazione di bug sul mio Discord. Se trovi qualcosa, puoi segnalarlo lì e non lamentarti.
Eh si, i corsi Autodrive sono qui https://sharemods.com/ayld1wms3gv6/EntpackeMich_AutoDrive_config.zip.html
Di cosa hai bisogno per Kate?
- https://farming-simulator.com/mod.php?lang=de altrimenti non puoi fare il legno
- https://sharemods.com/2zneqcein6e0/FS22_Gulli_Silotrailer.zip.html per il trasporto di zucchero e farina
Cosa consiglio?
- https://farming-simulator.com/mod.php?lang=de&country=de&mod_id=239938&title=fs2022
Ecco il mio link a
- Discordia: https://discord.gg/vEc2dXf
- Twitch https://www.twitch.tv/gullideckel_ Sono in diretta dal lunedì al venerdì dalle 7:30
Modifiche per l'aggiornamento 0.8.0.0 Beta (predefinito):
- Costruzione - Ottimizzazione presso il grossista (disponibile dalla versione 0.8.0.0)
- ora è possibile utilizzare il contenitore in legno (disponibile dalla versione 0.8.0.0)
- Al momento dell'acquisto di pallet dal grossista, è stato visualizzato un effetto di riempimento, è stato rimosso (disponibile dalla versione 0.8.0.0)
- nuovo prodotto presso il grande fornaio - baguette (disponibile dalla versione 0.8.0.0)
- varie ottimizzazioni (disponibili dalla versione 0.8.0.0)
- Aumento del generatore di pallet nelle segherie (disponibile dalla versione 0.8.0.0)
- la produzione di pallet ora produce anche scandole e tegole in legno (disponibile dalla versione 0.8.0.0)
- rimosso tipColision non necessario al frantoio e alla produzione di patate (disponibile dalla versione 0.8.0.0)
- Aggiunti più guardrail e delineatori (disponibili dalla versione 0.8.0.0)
Modifiche necessarie al savegame:
Modifiche per l'aggiornamento 0.7.9.0 Beta (DLC pronto):
- la piccola produzione di mobili ora necessita anche di pallet vuoti (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
- la piccola produzione di mobili produce anche - cuccia per cani, tiragraffi e casetta per uccelli (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
- le segherie ora producono anche pareti prefabbricate (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
- i numeri sopra i cancelli del grossista ora sono illuminati (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
- ora anche il grande mobilificio - produce botti, secchi e vasche da bagno (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
- poiché alcuni dipendenti della produzione di alberi hanno scoperto di girare da soli, ora qui vengono prodotti anche i seguenti prodotti: ringhiere, pepiera e ciotole (disponibili dalla versione 0.7.9.0)
- segnalatore di parcheggio galleggiante fisso presso la stazione di servizio sud/ovest (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
- aggiunta l'illuminazione mancante nel mezzo del BGA (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
- risolto un grave errore causato da trigger di vendita difettosi nel grande magazzino (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
- Aggiunta collisione mancante su 2 supporti del magazzino grande (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
- Rollercoaster della mappa Silverrun Forest disponibile e utilizzabile (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
- aggiunti nuovi display nei silos della fattoria, funzionano solo con il mod di Sly! Attualmente viene visualizzato solo il contenuto del negozio principale o del silo principale (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
- il simbolo dell'ordine è stato visualizzato nel posto sbagliato dal parco commerciale (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
- presso le serre ora ce n'è anche uno per lo scarico alla marcatura dell'acqua per rendere più chiaro che tutto il resto deve essere consegnato lì (disponibile dalla versione 0.7.9.0)
Modifiche al savegame necessarie: sì
Per attivare i nuovi display è necessaria la mod di Sly: https://sharemods.com/p1l4la7xehfx/FS22_advancedProductionInfoFunctions.zip.html
Ma attenzione, lei non lavora con Revamp!