The Oaks

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FarmSimBrisco
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Questa è una mappa mod 4x per Farming Simulator 22 basata su un luogo di vita reale a Cantley, Norfolk, Regno Unito. mod..

Volevo creare questa mappa molto prima ancora di giocare a Farming Simulator o persino di possedere un PC.. senza alcuna esperienza passata nel Modding ho dovuto leggere e guardare molti lunghi tutorial per aiutare con questo progetto. Ho dovuto fare molte domande e sono stato sopraffatto dal livello di supporto che ho ricevuto,

vorrei fare una menzione speciale a FarmerBob, i suoi tutorial sono stati una manna dal cielo ed è sempre stato in grado di aiutarmi e indicarmi la giusta direzione quando era necessario aiuto..

Vorrei anche fare una menzione speciale a Farm_Sim_Guy (FSG) per avermi creato un canale privato nel suo server discord per consentire ai suoi fidati follower di testare la mappa e darmi un feedback..

Un'altra menzione speciale a Dave Langland che è stato con me sin dal primo giorno di costruzione di questa mappa e mi ha visto gettare tutti i problemi che iv ha dovuto affrontare e superare non solo nella realizzazione di questa mappa ma anche nella mia vita privata... una conversazione che abbiamo avuto nel maggio del 22 è ciò che mi ha dato l'ispirazione per andare avanti e creare questa mappa ..

Spero che questa mappa porti a molte persone tante ore di gioia e divertimento quante ne deve creare.

ci sono voluti 8 mesi per completare la mappa e ben oltre le 1000 ore, il che a volte è stato difficile, ma in base al feedback ne è valsa la pena.

Tutti i mod utilizzati nella mappa di The_Oaks rimangono la creazione e la proprietà del creatore di Mod ed è stato un grande privilegio poter trovare Mod così fantastici adatti alla mappa.

(Avviso disclaimer) sebbene non sia passato inosservato a Disturbed, il suo mod "UK growth calender" ha trovato la sua strada nella mappa di altre persone, sarebbe felice di aiutare le persone se richiesto. sono molto grato e riconoscente che mi abbia inviato il file da utilizzare nella mappa di Oaks...

(Avviso di esclusione di responsabilità) Iv ha utilizzato 3 fienili rossi nella mappa che assomigliano di più alla versione reale. non ricordo dove o come ho trovato questi fienili, ho dovuto convertire alcune aree per farli funzionare senza errori. tutto il merito va al creatore originale e se qualcuno sa chi è per favore fatemelo sapere...



che incredibile lavoro ha fatto Argsy del trailer cinematografico, grazie amico. ;)

enormi grazie a Mark per aver risolto i problemi con il multigiocatore..

server
Console
Registro delle modifiche
2
  • risolto il problema degli shader causato dall'aggiornamento giants 1.9.1, tutti gli altri aspetti della mappa funzionano correttamente. #:)

Titoli di coda
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