download ufficiale da kingmods.net
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La cippatrice FS15 Beast creata da FSM è stata rinnovata e leggermente modificata insieme alla conversione completa per FS22.
Un rimorchio cippatore che può essere utilizzato agganciato e staccato dal veicolo.
(per favore non l'avvio automatico del motore (trovato nelle impostazioni di gioco) deve essere disattivato affinché questo cippatore funzioni come previsto)
con le gambe pieghevoli originali per la stabilità. (meglio utilizzato su terreno pianeggiante).
Un lato ribaltabile con cilindri/attrezzi mobili per facilitare il carico e la visibilità con la pala gommata.
Animazioni complete di frantumazione del cippato con miglioramenti visivi
Schermo digitale della capacità con sistema di allarme integrato per quando il serbatoio raggiunge la sua capacità massima, questo spegnerà automaticamente anche i rulli cippatori in modo che non vengano sprecati trucioli quando viene raggiunto il livello massimo. (il motore del rimorchio deve essere acceso affinché lo schermo digitale sia attivo)
Fari da lavoro che sono stati progettati per non rimanere accesi con un veicolo che ha solo 1 impostazione di luce (come il nuovo trattore volvo FH v5 del DLC platino) per attivarli, accendere le luci di posizione del veicolo o del rimorchio prima di aprire la cippatrice pronta per l'uso.
Un'opzione in negozio per scegliere di avere una configurazione idraulica realistica del retrosterzo o nessun retrosterzo.
Ora con un nuovo design del tubo per migliorare il carico da parte dei rimorchi più alti che fs22 ha da offrire, un'altezza di scarico più alta e anche più lontano dalla cippatrice per il carico (ha funzionato senza problemi durante i test quando utilizzato con AI/autodrive rispetto al tubo originale)
Cambiamenti visivi complessivi insieme a un nuovo logo rinnovato con credito mostrato a FSM
Capacità serbatoio: 60.000 litri
Prezzo: 100.000
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correzioni ai tubi che si agganciavano al tubo quando l'animazione di piegatura è attiva
Sostituito il tubo originale obsoleto con un tubo versatile molto più moderno che consente un caricamento più semplice e agevole, specialmente se utilizzato con AI/autodrive o se utilizzato con alcuni dei rimorchi più alti che fs22 ha da offrire
Anche la selezione dello sterzo posteriore dal negozio è stata riconfigurata per agire più come i rimorchi trovati nel gioco piuttosto che per la configurazione più realistica che ho creato per le versioni precedenti. questo per aiutare le persone a manovrare più facilmente i rimorchi.
Tutti i problemi relativi alle texture ora sono stati risolti
errori del file audio ora risolti
testRunner=Passato
ingameLogErrors=0
rimangono ancora alcuni errori minori per texturing/shader, questi sono attualmente in fase di risoluzione per v1.0.0.2 grazie
errori di log per trame mancanti - aggiunti file mancanti = riparati
rotazione della telecamera errata - ripristino in I3D = risolto
nodo di scarico e tubo in basso per rimorchi più alti/grandi - entrambi sollevati = fissi
scarsa qualità del bordo del logo (pixilation) - logo ridimensionato e pulito = risolto
trame di sporco e usura mancanti dalle ringhiere superiori e dalle luci posteriori - ristrutturate in I3D = riparate