Questo pacchetto contiene la maggior parte delle mie mod di produzione ed è destinato a funzionare con le mie modifiche alla mappa multifrutta (modifica ROGATKI Multifruit per ora, Court Farms e forse più in futuro; funziona anche con NF Marsch). Affinché il mattatoio funzioni correttamente, usa la mia modifica della mod Enhanced Animal System (inclusa nel pacchetto o trovata nel mio server Discord; non aggiornarla da modhub, o perderai le nuove razze bovine e più errori appariranno nel registro ).
Funzionerà su qualsiasi mappa, solo con avviso nel registro per i conigli mancanti; fa uso anche del DLC Platinum, ma se non lo possiedi, funzionerà anche senza di esso, solo l'inevitabile avviso di errore nel registro per fillTypes mancanti e per i raccolti che non puoi portare alla produzione, nemmeno quella linea di produzione può farlo essere attivato, utilizzerà gli altri ingredienti.
Include:
- mattatoio (edizione Rogatki, quindi avrai bisogno della mia modifica EAS);
- panetteria (esclusiva del pack);
- i BGA multifrutta;
- Birrificio Golden Hops;
- un punto in cui acquistare alcuni prodotti sfusi come mangimi per animali, compost, semi, fertilizzanti, pietre, minerale di ferro (alcuni sono economici, altri a prezzo pieno);
- la distilleria e la caldaia artigianale per l'acquavite;
- Princess Moo Dairy Factory e uno improvvisato;
- il contenitore di produzione Pallet Vuoti;
- la torre di fermentazione multifrutta;
- le serre (ora quelle grandi hanno piante aggiuntive: lampone e mora) ei frutteti;
- il mulino per cereali multifrutta;
- fabbrica di succhi;
- produzione di minerale di ferro da pietre e fabbrica di prodotti in metallo;
- il frantoio multifrutto;
- la filanda multifrutta;
- l'antica cantina;
- uno zuccherificio (esclusivo della confezione, che dà anche melassa);
BONUS:
- alcune decorazioni, alcuni recinti e alcuni cancelli;
- i generatori del gioco base che ora producono gli introiti a seconda dell'intensità del sole/del vento.
Lingue incluse: rumeno da me, italiano da DJMEK87, francese da Freyr, polacco da Bera e turco da Emrick (se vuoi contribuire con la tua lingua, unisciti al mio Discord e otterrai anche il ruolo di traduttore e il nostro apprezzamento). Grazie per i miei traduttori!
IL PACCHETTO VERRÀ AMPLIATO IN FUTURO E SARÀ UNA MOD OBBLIGATORIA DELLA NUOVA VERSIONE ROGATKI (AGGIORNAMENTO SEPARATO PER LE MODIFICHE CHE RICHIEDONO UN NUOVO SALVATAGGIO) E MY FUTURE MAP EDITS.
Molte grazie per i modder che ho ottenuto il permesso di usare i loro edifici e altre cose menzionate con tutti i crediti in modDesc ai contributori. Unisciti al mio Dicord per supporto, segnalazioni di bug e una bella community.
- risolto Impianto Termico che riportava un errore di accumulo, producendo anche energia elettrica senza consumare input;
- Aggiunti trigger di balle a tutti i pascoli per utilizzare le balle di Goweil che ho aggiunto (ora puoi nutrire carot_cut per esempio ai polli, in balle; balle di cibo per maiali ai maiali ecc.)
Mille grazie a Ikaros per l'aiuto in merito a questo registro delle modifiche.
inoltre ho corretto il letame di pollo all'EAS incluso in questo pacchetto (promemoria: la mia versione EAS ha le razze bovine di Ballyspring)
- aggiunta pellettizzatrice che fa pellet da paglia, paglia di leguminose, stocchi di mais, miscanto tritato, tutti i fieni e cippato;
- aggiunta una centrale termica che trasforma questo pellet in elettricità (venduta automaticamente);
- corretti alcuni errori.
Ci scusiamo per l'aggiornamento improvviso; Registro delle modifiche:
- corretto errore di battitura dei pallet vuoti;
- aggiunta traduzione tedesca da spyke04;
- aggiunto Brewers Grain come sottoprodotto da Brewery;
- aggiunti altri cereali per fare la birra;
- Brewers Grain verrà aggiunto al cibo per animali nella prossima modifica multifrutta di Court Farms.
animazioni corrette sulle turbine eoliche;
aggiunte nuove icone trigger;
aggiunto più prodotti alla stazione di acquisto (sebbene il prezzo sia 3 volte superiore rispetto a se coltivato)
aggiunta di grasso animale al macello come ulteriore prodotto della lavorazione degli animali;
aggiunto Lavender Products Factory che produce sapone, olio essenziale e profumo;
aumento della capacità al pascolo dei suini a 100;
aggiunti pascoli di pollo e anatra - l'ultimo dà uova di anatra;
inserito le nuove uova di anatra nelle filiere produttive;
aggiunto nuovo prodotto da forno - baguette;
ha aggiunto Chips Factory che produce patatine fritte, tortilla chips, pane all'aglio e cracker;
aggiunte nuove coperture con variazioni stagionali;
aggiunti nuovi piccoli frutteti: temperato, mediterraneo e nuovo arbusto per frutti di bosco;
aggiunte erbe aromatiche dell'orto con nuovi prodotti: basilico, aneto, prezzemolo, origano e rosmarino; integrarli alle filiere produttive esistenti;
aggiunto un segno per l'imminente modifica di Court Farms (può essere modificato se sai come creare trame per FS)
aggiunti 2 nuovi cancelli;
aggiunti 2 nuovi succhi per mirtillo e mirtillo;
altre modifiche e correzioni che ora non ricordo.
- orti aperti e frutteti ora raccolgono l'acqua quando piove;
- aggiunto un pozzo d'acqua che produce acqua e, quando piove, la produzione è più rapida ed economica;
- aggiunte bandiere nazionali come decorazioni;
- aggiunto un cartellone con diversi display alternativi (ma per qualche motivo, non previsto, mostrerà più spesso il mio logo);
- aggiunta erba di cavallo al silo di fermentazione (Rogatki NOVITÀ);
- tutti gli output su Fermenting silo funzionano, purché tu abbia l'input sulla mappa (ad esempio: erba medica come input, ora darà erba medica fermentata, senza la necessità che la mappa abbia quel fillType; lo stesso per trifoglio ed equino) ;
- aggiunto insilato di erba equina ai BGA;
- aggiunto farro e triticale come optional nella preparazione della farina di frumento (farina base di selvaggina);
- aggiunta fabbrica di tabacco;
- aggiunta stazione di pesca (una capanna da posizionare vicino a uno stagno, per simulare la pesca da esso);
- aggiunto un piano d'acqua con innesco d'acqua, per creare il proprio laghetto (attenzione, molto grande);
- risolte le texture nella stalla delle mucche invernali;
- aggiunti i frutteti di uve rosse e bianche;
- aggiunta una rampa per l'officina;
- aggiunto un fienile per la conservazione degli oggetti;
- aggiunto tabacco al raccoglitore di cotone e lavanda dalla confezione.
Altre cose nel prossimo aggiornamento! Funziona meglio con l'Enhanced Animal System fornito nella confezione (che contiene le nuove razze bovine).
Hai bisogno di traduttori (tedesco e polacco). ALTRO SU DISCORD!
- aggiunti pascoli animali (pascolo pronto); quelli per le pecore generano lana e hanno anche un innesco per il latte di capra;
- aggiunto anche qualche penna animale; la conigliera e la zona gatto non funzioneranno se la mappa non ha questi animali (oltre agli inevitabili avvertimenti nel registro);
- aggiunte alcune recinzioni, cancelli e decorazioni;
- aggiunti i veicoli per la lavanda, l'uva bianca, il latte di capra, il trasportino per conigli e gatti (non funzionerà però per consegnare i conigli al macello, servirà il rimorchio per animali modificato incluso nella zip);
- aggiunti cespugli di mirtilli e mirtilli rossi (frutteti) e ulteriori produzioni per questi;
- corretti errori fillTypes mancanti nel log se si gioca su altre mappe o senza DLC Platinum, tuttavia i conigli e i gatti mancanti genereranno questi avvisi, inoltre i fillTypes mancanti renderanno indisponibili alcune produzioni (come l'olio di papavero, se manca il papavero);
- risolto errore di digitazione della trama del minerale di ferro;
- risolto errore di battitura dei pallet di frutta;
- cambiato FLAX per FLAX_FIBER in fillTypes (compatibile con Rogatki 2.8, in arrivo), per evitare di usare semi di lino da altre mappe per fare materiale (dovrebbe usare la cannuccia, i semi nella mia modifica sono SEMI DI LINO);
- altre modifiche o aggiunte che potrei aver dimenticato.
Sarà ampliato in futuro, con nuove produzioni e prodotti. Le versioni standalone non verranno più aggiornate o espanse (a meno che non sia per correggere alcuni errori). Ci scusiamo per i collegamenti mancanti. Si spera che, quando questa mod verrà rilasciata, anche le altre in attesa verranno rilasciate.
PER SUPPORTO E SEGNALAZIONI DI BUG E ANCHE ALTRI AIUTI E COMUNITÀ AMICHEVOLE, ISCRIVITI A MY DISCORD (LINK NEL MIO PROFILO). SERVE ANCHE UN TRADUTTORE TEDESCO...