Spawn pallet impilati

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GMNGjoy
32 gli iscritti
V1.1.0.0
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Perché la maggior parte dei pallet si genera solo su un livello? NON PIÙ! Questo mod di script risolve il problema relativo alla mancanza di pallet che possono essere generati in qualsiasi punto di spawn di produzione o allevamento (del gioco base o del mod)!

CARATTERISTICHE
- Questa mod aggiornerà tutti i pallet per spawnare impilati, fino a 2 m. Ciò farà sì che alcuni pallet (ad esempio: Lana) vengano generati fino a 2 in alto e altri (ad esempio: Oli) vengano generati fino a 5 in alto!
- "Raddoppio" automatico che prenderà qualsiasi punto di spawn che sia una singola riga e, se lo spazio lo consente, genererà due file, con lo stesso impilamento! Ad esempio, il mulino per cereali del gioco base genererà per impostazione predefinita 5 pallet. Ora ne genera 30!
- L'aggiornamento sulla deposizione delle uova si applica a tutti gli edifici di produzione, agli allevamenti che generano pallet (polli, pecore e api) e alle serre.
- Tutte le produzioni, gli allevamenti e le serre del gioco base sono stati testati e adattati per funzionare come previsto.
- Anche gli edifici mod correlati riceveranno lo stesso trattamento, ma lo faranno solo se quel mod non ha già pallet impilati.

RACCOMANDATO
Dato che questa mod cambierà il numero di pallet che si generano in un dato punto di spawn da 2x a 6x, c'è la possibilità che i pallet *non* si generino a causa dei limiti dei pallet di gioco.
- "Correzione limitata degli oggetti pallet per Farming Simulator 22" di GtX (su GitHub)

ATTENZIONE
- Quando si aggiunge questa mod a qualsiasi salvataggio esistente, se sono già presenti pallet in un punto di spawn, tali pallet non saranno interessati. Ciò potrebbe far sì che qualsiasi spawner a fila singola generi più pallet, ma non li impilerà correttamente poiché i pallet esistenti si sarebbero generati senza la funzione "raddoppia". Una volta ripulito il punto di spawn, i pallet si impilano come previsto.

PERSONALIZZAZIONE
- La generazione può essere personalizzata per qualsiasi gioco base o edificio modificato tramite un file di configurazione che viene automaticamente aggiunto alla cartella modSettings. Vedi quel file per istruzioni su come personalizzare la generazione.

Licenza: CC0 1.0 Universale
Tutto il codice in esso contenuto è © GMNGjoy e condiviso tramite CC0 1.0 Universal; Si prega di contattare @gmngjoy su Discord per qualsiasi richiesta.

server
Console
Registro delle modifiche
2
  • - Risolto il problema relativo al controllo di sicurezza per l'impilamento dei pallet sugli spawner con pallet già impilati
    - Aggiunto il supporto per i flag debugMode e debugStopMultiLayer al file di configurazione
    - Aggiunta protezione contro i dati dei pallet mancanti
    - Risolto il problema con l'elenco neverStack per i pallet Platinum

Titoli di coda
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