Lizard Capannoni multiuso

  • Lizard Capannoni multiuso
  • Lizard Capannoni multiuso
  • Lizard Capannoni multiuso
  • Lizard Capannoni multiuso
  • Lizard Capannoni multiuso
  • Lizard Capannoni multiuso
KingMods Logo
Pubblicato da KingMods
Richiedi questa modalità
V1.1.0.0
7 319

Questi rifugi hanno diversi usi, possono essere utilizzati per veicoli, stoccaggio di materiali sfusi o imballati o hanno anche un'opzione per lo stoccaggio automatico di oggetti.

Gli ingressi sono alti e sufficientemente larghi per quasi tutti i veicoli e gli strumenti.
Le luci all'interno dei capannoni sono controllate manualmente, ovunque all'interno dell'edificio. Le luci all'esterno, sopra i cancelli, si accendono automaticamente durante la notte.
In questo pacchetto sono inclusi 4 edifici, 3 dei quali hanno la funzione di stoccaggio degli oggetti, che può essere disattivata e utilizzata invece come un normale capannone. Può essere riacceso in qualsiasi momento.
NOTA: la modalità di archiviazione deve essere cambiata solo se la memoria è vuota!

Ricovero balle:
Stoccaggio automatico di balle o pallet: disattivabile.
Capacità oggetti: 1200
Prezzo: 20.000$
Manutenzione giornaliera: 10 $

Stoccaggio dei materiali di consumo:
Pareti selezionabili a colori.
Stoccaggio automatico solo pallet - può essere disattivato.
Capacità bancali: 200
Prezzo: 128.000 $
Manutenzione giornaliera: 40 $

Ricovero e deposito veicoli
Cancelli selezionabili a colori.
Prezzo: 194.000$
Manutenzione giornaliera: 60 $

Composizione ricoveri e depositi per veicoli:
Cancelli e piccoli dettagli selezionabili in colore.
Stoccaggio automatico di balle o pallet: disattivabile.
Capacità oggetti: 2000
Prezzo: 236.000 $
Manutenzione giornaliera: 70 $

server
Console
Registro delle modifiche
2
  • - Corrette le aree di sgombero e livellamento per la composizione dei ricoveri e dei depositi dei veicoli.
    - Aggiunti ghiaccioli appesi al tetto, visibili durante l'inverno.
    - L'attributo "comprato con terreno agricolo" è impostato su "vero" per tutti i posizionabili in modo che i mappatori possano ora impostarli come edifici preposizionati acquistabili con terreni agricoli e quindi per qualsiasi fattoria in multiplayer.

Titoli di coda
  • MrHector
Commenti
1