Queste texture del raccolto di avena possono essere utilizzate per sostituire quelle esistenti contenute in una mappa mod o nei file di gioco predefiniti.
NOTA BENE: questa NON è una mod da inserire nella cartella mods. È un pacchetto di sostituzione delle texture.
L'intero fogliame del raccolto è stato ricodificato e, insieme alle nuove texture, avvicina il raccolto all'avena reale. Le texture a distanza sono state tutte modificate in modo che il dettaglio del LOD e delle texture a distanza si fondano nel modo più fluido possibile.
Nella codifica è contenuta la possibilità di avere "tracce di pneumatici" sulle stoppie schiacciate quando si utilizza la distruzione del raccolto. Ciò aggiunge davvero un ulteriore livello di immersione quando si lavora sul campo.
Il pacchetto texture viene fornito con un file txt con istruzioni di installazione complete su come aggiungerlo a una mappa mod.
Se la mappa mod utilizza tutte le texture predefinite, dovrai creare una cartella "fogliame" e quindi copiare semplicemente l'intera cartella Oat in quella.
Dovrai quindi modificare il file map.i3d delle mappe mod con notepad++ e rinominare il percorso file "oat.xml" nella stessa posizione in cui hai posizionato il ritaglio personalizzato.
Per la maggior parte delle mappe questo sarebbe: "foliage/oat/oat.xml"
NOTA BENE: prima di apportare qualsiasi modifica, eseguire SEMPRE un backup per ogni evenienza.