Edifici decorativi posizionabili e non funzionali.
Questo pacchetto include anche un trigger di sonno autonomo e posizionabile, quindi ad esempio puoi rendere funzionale qualsiasi delle case incluse, renderle la tua casa.
I creatori di mappe possono utilizzarli sulle loro mappe se collegati in defaultPlaceables.xml e impostati come mod/dipendenza richiesti in modDesc.xml (non direttamente nei file della mappa).
Questo pacchetto include:
- Trigger del sonno, con o senza zerbino.
- Trigger del guardaroba
- 7 case di villaggio in stile classico dell'Europa centrale.
- 2 case a schiera e 1 garage corrispondente.
- 3 case moderne con o senza garage e 2 garage indipendenti in stile coordinato.
- 8 Fienili e capannoni.
- 2 Uffici Comunali.
- 2 Chiese, grandi e piccole. Anche con effetti sonori: organo, canto e suono della campana per 15 minuti di gioco (dalle 12:00 alle 12:15 e dalle 18:00 alle 18:15)
- Hotel e scuderie per cavalli
- Edificio industriale con o senza edificio secondario e solo edificio secondario.
- 2 fermate dell'autobus
- Torre di avvistamento dei cacciatori
- Latrina
Tutti gli edifici soddisfano gli standard FS22. Ad esempio: texture di occlusione parallasse, polvere di neve nei punti corrispondenti, rete di neve funzionale - espandibile su tetti e ghiaccioli, interni 3D...
Impianto di illuminazione perfettamente funzionante durante la notte.
Alcuni edifici hanno anche effetti sonori.