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Squigglze
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V1.0.0.0
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Un posto che puoi chiamare casa per sempre. Una mappa 4x aperta che puoi creare da zero.



**** Rinnovamento della produzione e DLC Platino richiesti****

* NON UTILIZZARE MOD O DLC CHE AGGIUNGONO FILLTYPES! *

**QUESTO INCLUDE IL DLC PREMIUM **

*I MOD O DLCS CHE AGGIUNGONO TIPO DI RIEMPIMENTO SOVRASCRITRANNO I TIPI DI RIEMPIMENTO PREDEFINITI *

********* ALTRI MOD CONOSCIUTI: MAIZEPLUS E MUDSYSTEM ****************



~~ Caratteristiche ~~

~ Un parco giochi sandbox 4x Open Land

~ Aree forestali sparse sulla mappa

~ Miniera di roccia - Piena di rocce fragili

~ Miniera al coperto - Enorme miniera con materiale

~ Alberi DLC platino

~Domicilio Montagna

~Domicilio Spiaggia Pubblica

~ 1 Fattoria e campo iniziali

~ XML dell'ambiente Squigglze personalizzato

~ Punti di rifornimento d'acqua gratuiti presso fonti d'acqua (laghi e oceani)

~ Tutte le rocce sulla mappa possono essere ridotte in pietre utilizzando un martello pneumatico

~ Tutte le palme sulla mappa possono essere ridotte in trucioli usando un martello pneumatico

~ 13 nuovi terreni agricoli

~ 37 texture verniciabili tra cui STRADE!

~Segheria Domicilio - Scarico al lago

~ Domicile Debris Crusher - Produzioni multiple tutto in uno

~ PIER 420 Molo/molo centrale del porto marittimo domiciliato (aperto per la decorazione da parte tua)

~ Fornace di canapa nel Paradiso dei minatori: porta l'andana di canapa e crea energia per il domicilio (imposta energia da distribuire!)

~ Stazione di trasferimento nel Paradiso dei Minatori - Vari punti di scarico - 1 punto di ritiro

~ Stazione di vendita USS Squiggz: arriva al molo PIER 420 tra le 9:00 e le 17:00

~ 10 oggetti fragili speciali che producono materiale per denaro extra!

~ AREE scavabili (richiede Terrafarm) - Aree quadrate delimitate con pali di legno su cui scavare

~ Veicoli ed equipaggiamenti fragili: richiede martello pneumatico

~~~ *** Produzione di frantoi per detriti a domicilio *** ~~~

Il frantoio di rifiuti incluso in questa mappa e situato nel negozio, raddoppia la sua capacità (2.000 litri > 4.000 litri) e può produrre i seguenti materiali

~ Pietra > Terra

~ Calcare > Calce

~ Rocce > Ghiaia

~ Ghiaia > Sabbia

~ Pneumatici > Gomma

~ Residui > Pietra

~ Macerie > Residui

~ Sabbia fluviale > Polvere di sabbia fluviale

~ Polvere di sabbia di fiume > Argilla

~ Carbone > Carbone frantumato

~ Carbone frantumato > Polvere di carbone

~ Marmo > Macerie

~~~ ***Attraversamento del centro*** ~~~

~ Downtown Crossing era una piccola città un tempo fiorente. Ora tocca a te ripulirlo e renderlo tuo ~

~ Tutte le strade di Downtown Crossing hanno un sistema fognario sotto di loro!

~ TUTTI gli oggetti sono fragili, ad eccezione delle strade asfaltate, delle strutture in asfalto, dei blocchi di terra sul terreno e del Domicile Commons Stage

~ Posiziona i tuoi marciapiedi - Alcuni sono stati avviati per te intorno al parametro di Downtown Crossing

~ Molti ingressi alle fogne sono segnalati dove devi scavare, alcune scale sono aperte, altre sono animate

~ Acqua corrente nelle fogne

~ Gli oggetti fragili producono diversi tipi di materiale a seconda di cosa sono

~ Barriere e porte di legno fragili situate nelle fogne (non produrranno materiale)

~ Posizionati i marciapiedi e distrutti. *NOTA: tutti i marciapiedi verranno rotti contemporaneamente e il materiale apparirà beh

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