Sistema di danno realistico

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Il mod LS19 "Manutenzione veicolo" ritorna su LS22 con nuove funzioni!

Con questo script rendi la manutenzione del tuo veicolo molto più complessa e devi davvero pensare a quando vuoi riparare il danno al tuo veicolo.
I danni si verificano a ogni veicolo nel tempo. Alcuni di essi ti verranno indicati nella finestra di aiuto, altri dovrai ritrovarli attraverso un'ispezione di un'ora.
Per avviare un'ispezione o riparare il danno, è necessario acquistare un pallet dal negozio, avvicinarsi ad esso e quindi accedere al menu di manutenzione.

In questo menu è possibile selezionare l'entità del danno da riparare. Ti verrà anche detto quanto costerebbe una riparazione con la selezione attuale e quanto tempo richiederebbe.

Una volta iniziata la manutenzione o l'ispezione, questa verrà effettuata esclusivamente durante l'orario lavorativo dalle 7:00 alle 21:00. Se si trova in una finestra temporale in cui non viene svolto alcun lavoro, verrà sospeso fino al mattino.

Se non ripari i danni che il tuo veicolo ha subito nel tempo, impiegherà più tempo per avviarsi, potrebbe non avviarsi e si fermerà se il motore viene sottoposto a stress eccessivo.

Quando avvii il gioco per la prima volta con questa mod, lo script esamina il danno attuale del veicolo e aggiunge tanti danni quanti ne avrebbero inflitti a quel veicolo.

Questi sono già noti, quindi non necessitano di essere scoperti durante un'ispezione e possono essere riparati direttamente attraverso il menu di manutenzione.

Se giochi con l'ultima versione del mod CVT_Addon, la tua trasmissione verrà danneggiata ancora di più a causa di un malfunzionamento. Al di sotto del 90% di danni, il cambio può essere riparato in modo economico e in molto tempo; superiore al 90%, deve essere sostituito. Costa molto di più, ma è più veloce.

Inoltre, il costo di riparazione e l'importo del danno possono essere impostati nel menu ESC con il mod "Impostazioni di riparazione e verniciatura (Configura manutenzione)".

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