Trigger aggiuntivi

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Pubblicato da KingMods
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V1.1.0.0
5 711

Non hai mai avuto il problema di avere degli edifici vuoti e non accessibili nella tua fattoria, ma vuoi comunque utilizzarli?
Questo è esattamente lo scopo per cui servirebbero questi trigger. Questo insieme di trigger è costituito da diverse funzioni di Farming Simulator.

Tutti i trigger costano € 5.000
La manutenzione per le mancate produzioni ammonta a 5€/giorno.
I costi e le quantità di produzione variano, come quelli del gioco principale.
Sono inclusi i seguenti trigger:

Azienda agricola:
- fienile
- archiviazione di oggetti
- officina
- fattoria
- silo

Produzioni:
- forno
- falegname
- fabbrica di cereali
- latticini
- mulino per cereali
-impianto petrolifero
- stabilimento di lavorazione dell'uva
- filante
- zuccherificio
- sartoria

Stazioni di vendita
- per tutti i prodotti del gioco base
- per tutti i cereali

server
Console
Registro delle modifiche
2
  • - Risolto: le aree di prova non si adattavano a tutti gli edifici.
    - Risolto: le icone in tutti i punti di scarico delle produzioni sono ora modificate
    - Risolto: l'icona del caseificio era troppo alta
    - Risolto: il cartello della fabbrica di zucchero ora viene visualizzato correttamente.
    -Fisso:
    - Modificato: la stazione di scarico Standrad non viene più caricata dal gioco principale, poiché la versione presente provoca un avviso nel registro e non effettua alcuna regolazione del terreno.
    - Modificato: le aree di livello ora sono grandi solo quanto i trigger.
    - Modificato: le aree pulite ora sono grandi solo quanto i trigger.
    - Modificato: il negozio di fieno ora accetta anche balle.
    -Cambiato:
    - Novità: stoccaggio di liquidi
    - Novità: silo per cereali
    - Novità: silo multifrutto

Titoli di coda
  • farmerfivetom
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