Non hai mai avuto il problema di avere degli edifici vuoti e non accessibili nella tua fattoria, ma vuoi comunque utilizzarli?
Questo è esattamente lo scopo per cui servirebbero questi trigger. Questo insieme di trigger è costituito da diverse funzioni di Farming Simulator.
Tutti i trigger costano € 5.000
La manutenzione per le mancate produzioni ammonta a 5€/giorno.
I costi e le quantità di produzione variano, come quelli del gioco principale.
Sono inclusi i seguenti trigger:
Azienda agricola:
- fienile
- archiviazione di oggetti
- officina
- fattoria
- silo
Produzioni:
- forno
- falegname
- fabbrica di cereali
- latticini
- mulino per cereali
-impianto petrolifero
- stabilimento di lavorazione dell'uva
- filante
- zuccherificio
- sartoria
Stazioni di vendita
- per tutti i prodotti del gioco base
- per tutti i cereali
- Risolto: le aree di prova non si adattavano a tutti gli edifici.
- Risolto: le icone in tutti i punti di scarico delle produzioni sono ora modificate
- Risolto: l'icona del caseificio era troppo alta
- Risolto: il cartello della fabbrica di zucchero ora viene visualizzato correttamente.
-Fisso:
- Modificato: la stazione di scarico Standrad non viene più caricata dal gioco principale, poiché la versione presente provoca un avviso nel registro e non effettua alcuna regolazione del terreno.
- Modificato: le aree di livello ora sono grandi solo quanto i trigger.
- Modificato: le aree pulite ora sono grandi solo quanto i trigger.
- Modificato: il negozio di fieno ora accetta anche balle.
-Cambiato:
- Novità: stoccaggio di liquidi
- Novità: silo per cereali
- Novità: silo multifrutto