Krajeńskie Pola 4X

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CUKS0N
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V1.2.0.0
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Non riesci a decidere se vuoi giocare su macchine piccole o grandi? Le mappe standard sono troppo piccole per te? O forse stai cercando una mappa di sviluppo in cui puoi disossare Bison e ritrovarti con 3 Lexion?

Se sì, sei nel posto giusto :D

Vi presento la mia mappa Krajeńskie Pola 4x. La mappa è stata creata sulla base del terreno reale di 3 città situate nel Voivodato di Cuiavia-Pomerania.

La mappa ha:

- 176 campi
- 25 Prati
- 1 Grande foresta divisa in diversi terreni più piccoli
- Campi da 0,18 Ha a 52,37 Ha
- 5 aziende agricole piccole/medie/grandi
- Banca dati SKR
- Terreno vario
- Multiterreno
- Compattazione delle stoppie
- 3 Acquisti
- Quasi tutta la filiera produttiva standard
- Reddito passivo
- Maggiore economia per es
- Oggetti da collezione
- Possibilità di giocare a calcio sui campi o Orlik
- Circolazione stradale personalizzata con pedoni
- Targhe locali per giocatore e IA
- Illuminazione notturna automatica/manuale in una delle aziende agricole
- Texture personalizzate
- Illuminazione personalizzata
- Suono personalizzato
- Alcuni fatti interessanti
- Oggetti che appaiono a seconda della stagione
- Perfetto per MP :D

Buon gioco!

server
Console
Registro delle modifiche
6
  • NUOVO SALVATAGGIO RICHIESTO!

    - Alcuni nomi di file sono stati modificati
    - Modificata la velocità dei veicoli NPC per evitare la formazione di colonne sulle strade
    - PDA adattato
    - Aggiunte collisioni con gli oggetti nelle fattorie
    - Aggiunto punto vendita macchine
    - Aggiunti più veicoli personalizzati per il traffico stradale
    - Aggiunte auto parcheggiate da NPC
    - Aggiunta l'illuminazione nel negozio
    - Aggiunta la possibilità di vendere oggetti di scena nel database SKR
    - Aggiunta nuova terra
    - Aggiunta una fattoria
    - Risolto il problema con il palo nel campo 81
    - Risolto il problema con la scomparsa dell'aereo
    - Risolte le stoppie di sorgo
    - Sistemata la raccolta della segatura
    - Risolti diversi metri
    - Risolte alcune terre
    - Risolti i dossi del terreno
    - Risolto il problema per cui l'erba entrava nelle strade
    - Risolto un problema per cui alcuni alberi non potevano essere abbattuti
    - Risolto un prato statico
    - Diversi alberi sono stati rimossi
    - Rimossi i suoni dell'abbaiare del cane
    - Rimosso il compattamento delle stoppie come impostazione predefinita
    - Set di illuminazione predefinito
    - Le texture di ritaglio predefinite sono state impostate in modo che tutti possano utilizzare le proprie
    - Distanza di ritaglio predefinita impostata per gli alberi
    - Aumentata la distanza LOD per alcuni oggetti
    - La tenuta Wościbórz è stata leggermente ricostruita
    - Gli oggetti da collezione sono stati ricostruiti
    - L'area lungo alcune strade è stata livellata
    - L'economia predefinita e il primo campo sono stati modificati
    - Alcune piccole modifiche all'ottimizzazione

  • - Risolto un problema con alcuni alberi che scomparivano quando ne veniva abbattuto uno
    - L'altezza della colza è stata aumentata
    - Risolto il problema con il suono di Sebix e dell'auto della polizia
    - Rimossa la generazione di cotone e canna da zucchero sui campi NPC

  • Log delle modifiche 1.1.1.0 È compatibile con i salvataggi del gioco dalla versione 1.1.0.0.

    - Risolto il problema con il quale i cancelli del frantoio non si aprivano e smettevano di funzionare dopo l'aggiornamento
    - Risolto un problema con tutti i suoni personalizzati udibili dopo essere entrati, ad es
    - L'apertura del cancello del magazzino è stata accelerata della metà
    - Corretta la posizione dell'icona di acquisto Golden Harvest nel PDA
    - Il campo ID 36 è stato corretto
    - Il nome del centro acquisti è stato cambiato da ZBÓŻKO a ZŁOTE PLONY
    - Il nome del centro acquisti è stato cambiato da TROCINEK a DREWNOPOL
    - Il principio di funzionamento di alcuni suoni è stato modificato: ora possono essere disattivati ​​abbassando i suoni ambientali nel gioco (ad esempio il suono dei cani che abbaiano, il tintinnio delle cicogne o il suono delle rane)
    - Il colore dell'acqua sulla mappa è stato leggermente modificato
    - I prezzi dei terreni sono stati adeguati
    - I prezzi per la vendita di oggetti nelle fattorie sono stati adeguati:
    Oggetti di scena $ 700
    Oggetti $ 5.000
    Recinzioni $ 500
    Porte $ 200
    Cancelli $ 300
    - È stato aggiunto un indicatore al cluster ZBOŻOPOL
    - Aggiunti suoni di un aereo in volo
    - Rimosse le collisioni per tutti i personaggi sulla mappa
    - Il nome STONE SALE - COSTRUZIONE è stato abbreviato in COSTRUZIONE

    Questa è probabilmente l'ultima patch della mappa e questa versione servirà da base per le versioni RowCropReady e Multifruit che sono già in fase di sviluppo :D

  • 1.1.0.0 - Nuovo salvataggio richiesto

    - Risolto un problema per cui la mappa non veniva visualizzata nel gioco
    - Risolto il problema relativo alla texture rimanente quando si vendevano edifici nella fattoria n
    - Risolta l'impossibilità di aprire il cancello posteriore nella fattoria n
    - Risolto il problema relativo all'acquisto di legname che non funzionava
    - Risolte le texture mancanti su alcuni oggetti
    - Risolte le collisioni vicino all'aquila
    - Risolti bug relativi agli occlusori
    - Risolto un problema per cui la polvere non appariva durante la guida su strade sterrate e bordi stradali
    - Risolti alcuni oggetti che non scomparivano in autunno e inverno
    - Risolto il problema della mancanza di una pianta nel campo partenza (n. 36)
    - Risolto un bug per il quale alcuni oggetti da collezione erano nell'aria
    - Risolto un bug del magazzino in cui l'area di vendita era troppo grande
    - Le balle levitanti sul mucchio di paglia sono state infuse
    - Risolti i dossi del terreno in diversi punti
    - Risolti i nidi di Boican
    - I suoni dei cani che abbaiano sono stati ridotti della metà
    - Il suono delle campane delle chiese è stato disattivato e ridotto in distanza
    - Ridotta la durata delle campane delle chiese da 10 minuti agricoli a 1 minuto
    - Aggiunte firme di scelta rapida nel PDA di aziende agricole e database (G1,G2,G3,G4,B)
    - Aggiunta la traduzione degli acquisti in inglese e tedesco
    - Aggiunti nomi e cognomi polacchi dei proprietari dei campi
    - È stato aggiunto un terreno dove puoi produrre legname
    - Aggiunto reddito passivo ai terreni con produzione di legname
    - Aggiunte maggiori differenze nelle altezze del raccolto
    - L'erba è stata aggiunta in alcuni punti dove non c'era
    - Aggiunto il gelo per riempire la mappa
    - Aggiunta la possibilità di vendere edifici, oggetti di scena, recinzioni e cancelli nelle fattorie
    - Aggiunto movimento dell'IA dall'incrocio di Włocibórz alla chiesa
    - Fasi di crescita rettificate
    - Rimossi i ceppi dalla mappa per migliorare l'ottimizzazione
    - Rimosse le collisioni di oggetti stagionali per migliorare le prestazioni
    - Rimosse le collisioni tra piante acquatiche per migliorare le prestazioni
    - Rimossi alcuni file non necessari
    - Rimossa l'erba che c'era in alcuni edifici
    - Circa 1000 alberi rimossi dalla mappa
    - Gli alberi che si trovavano nel campo sono stati rimossi
    - Rimossi gli oggetti invisibili che avevano solo collisioni
    - Rimosso il file desktop.ini dalla cartella delle texture
    - Rimossa la visibilità del campo ID 255
    - Alcune collisioni sono state corrette
    - Risolti errori di nome file
    - Risolto un campo statico incluso nella farm statica
    - Risolto un bug relativo all'illuminazione
    - Risolte le posizioni di quasi tutti gli ID di campo
    - Aumento del traffico
    - Modificato il traffico pedonale sulla strada in modo da non bloccare il traffico AI sulla strada
    - La posizione di alcuni oggetti è stata modificata
    - Le regole di funzionamento delle strutture stagionali sono state modificate per aumentarne l'efficienza
    - Modificata la densità del raccolto e dell'erba ai valori predefiniti per migliorare l'efficienza
    - Modificato il colore dei campi nel PDA
    - Il tipo di collisione di alcuni oggetti è stato modificato
    - La posizione di partenza è cambiata
    - DecoBush ridotto in alcuni punti per migliorare le prestazioni
    - Distanza LOD ridotta per alcuni oggetti per migliorare le prestazioni
    - Il prezzo per ettaro è diminuito da 64810 a 60000

  • - L'illuminazione è stata modificata in modo da non avere ombre così forti
    - Aggiunta la possibilità di dipingere con le texture utilizzate nella creazione della mappa
    - Aggiunto script MoreTrees.lua.
    - Risolto il problema relativo alla mancanza di reddito passivo derivante dal possesso di un terreno MDF
    - Risolto un problema con diversi ID di campo che non erano sul campo ma al di fuori di esso
    - Rimossi 2 resti della creazione della mappa
    - Rimosso il punto casa nel terreno MDF, che in alcuni casi causava problemi con il caricamento del salvataggio
    - Risolto un problema con lo shader
    - Aggiunta randomizzazione dei ringraziamenti
    - Correzioni minori delle prestazioni

Titoli di coda
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