texture per trasformare le balle da 150 cm da avvolte in rete ad essere avvolte in spago.
A differenza delle texture da 125 cm, ho aggiunto anche le texture alfa.
GUIDA UTENTE:
Se lo desideri per tutte le mappe in cui si trovano i file di gioco FS22 (di solito si tratta di C:\Program Files (x86)\Farming Simulator 2022\data\objects\roundbales). (Questo è il modo più semplice per farlo.)
Se lo vuoi solo per una mappa specifica è un po' più complicato. Devi trovare una cartella balla nei file della mappa. per esempio (Szpakowo mod map -> FS22_Szpakowo\maps\bales) se non ce n'è ancora uno devi crearne uno. In esso dovrebbe esserci un file XML per determinare quale texture utilizza. È necessario modificare il percorso del file immagine.
esempio:
<fillTypes>
<fillType name="grass_windrow" capacity="3500" mass="620" forceAcceleration="7"supportsWrapping="true">
<diffuse filename="maps/bales/roundbaleGrass125_diffuse.dds"/>
<normal filename="maps/bales/roundbale125_normal.dds"/>
<specular filename="$data/objects/roundbales/roundbale125/roundbale125_specular.dds"/>
<alpha filename="$data/objects/roundbales/roundbale125/roundbale125_alpha.dds"/>
<fermenting outputFillType="silage" requireWrapping="true" time="1"/>
</fillType>