Questo è un plugin per il pacchetto estensioni avanzate. Attualmente aggiunge un elemento di umidità al gioco che viene utilizzato per essiccare i raccolti. I raccolti, una volta raccolti, possono essere essiccati in qualsiasi silo configurato come essiccatore di stoccaggio o avente la capacità di contenere tipi di riempimento essiccabili.
Questo sistema può essere configurato aggiungendo un xml di configurazione alla tua scheda mod (SDK arriverà più tardi). Tuttavia, non richiede alcuna configurazione per essere utilizzato. Le mappe non configurate registreranno tutti i raccolti entro un intervallo di umidità del raccolto compreso tra il 10 e il 30%. Se si raccolgono/vendono raccolti troppo umidi, si può verificare una perdita di rendimento e di prezzo.
L'umidità può essere determinata semplicemente camminando attraverso un campo pronto per il raccolto o all'interno di veicoli/depositi. Attualmente sto lavorando per espandere questo sistema e renderlo più realistico in futuro. Questa versione è un aggiornamento rispetto alla precedente e ha lo scopo di fornire funzionalità mentre lavoro sulla versione più complessa.
I tipi di riempimento dello stoccaggio che sono troppo umidi per troppo tempo comporteranno perdite di stoccaggio. Questa perdita è ancora maggiore poiché l’umidità immagazzinata è elevata. Questo può essere regolato configurando gli elementi di posizionamento in modo che siano più "efficienti", configurati all'interno di una mappa o utilizzando le impostazioni di gioco per regolare (o disattivare) il tasso di degrado dello spazio di archiviazione complessivo.
È possibile accedere al menu durante il gioco premendo Maiusc destro + 0 (predefinito).
Se riscontri problemi, puoi lasciare un messaggio nella sezione commenti qui sotto. Potrei non rispondere a tutti i messaggi, ma li leggo ed esamino tutti i problemi portati alla mia attenzione.