Benvenuti a Gatehead Farm 22...
Gatehead Farm è una mappa immaginaria basata sulla Scozia, questa mappa include quanto segue:
- 137 campi piccoli/medi/grandi.
- 8 fattorie, 3 cortili, BGA, punto di produzione lattiero-casearia, campeggio di proprietà, concessionario New Holland, mercato degli animali, 11 punti vendita.
- Tutto il capannone agricolo realizzato da MJ Modding.
- Traffico personalizzato.
- Texture stradali personalizzate.
- Angoli multiterreno.
- Multifruit, grazie a tutti i contributori elencati nel tag dei contributori di questo modDesc per aver fornito texture, tutti i frutti aggiuntivi: erba medica, fagioli, grano saraceno, ceci, lenticchie, semi di lino, miglio, senape, cipolla, piselli, papavero, segale, insilato- Sorgo, Farro, Tritical, Trifoglio Rosso e Bianco.
- Texture di mais Benji FS.
- Texture di grano, orzo, avena e colza.
- Tutti i raccolti presentano tracce di pneumatici danneggiate.
- Oggetti da collezione.
- Tutti gli allevamenti di mucche e suini sono dotati di cumuli di letame all'interno delle stalle.
- Tutte le pecore hanno bisogno della paglia come lettiera.
- Presenta la compatibilità con il pascolo degli animali, il sistema animale migliorato (latte di capra) e il sistema del letame.
- Suoni di pioggia sui tetti a shed.
- Le corsie sono coperte quando cade la neve e il clima invernale include sia pioggia che neve (nel gioco base c'è neve solo per l'inverno).
- Siepi su misura, realizzate da MARVVV.
- Molti dettagli animati sia piccoli che grandi.
- Targhe scozzesi.
- 1 Zona forestale.
- Calendario di crescita personalizzato basato sui tempi di crescita del Regno Unito.
- Acqua acquistabile al lago, al fiume e all'oceano.
- Colture DLC integrate.
- Cibo per animali personalizzato.
(Nota: poiché Maizeplus sovrascrive tutti gli XML delle fosse di insilato, Silage-Sorghum viene rimosso come tipo di riempimento accettato. Per risolvere questo problema, sarà necessario modificare Maizeplus per consentire alle fosse di insilato di accettare nuovamente Silage-Sorghum. Per fare ciò, aprire la mod Maizeplus cartella e aprila nella cartella "xml", una volta che sei in quella cartella, trova "maizePlus_bunkerSilo.xml" e aprilo in un editor di testo, individua la riga 23, che assomiglia a: AcceptFillTypes beforeSwitchLimit="choppedmaize" afterSwitchLimit="choppedmaize crushedmaize_fermented sugarbeet_cut" e cambiarlo in: AcceptFillTypes beforeSwitchLimit="choppedmaize silagesorghum" afterSwitchLimit="choppedmaize crushedmaize_fermented sugarbeet_cut silagesorghum" Maizeplus ora dovrebbe riconoscere Silage-Sorghum come un tipo di riempimento.)
- Risolti problemi di collisione e shader nell'abbeveratoio della North Cow Farm.
- Risolto il problema per cui 3 oggetti da collezione erano irraggiungibili.
- Risolti i problemi con i bidoni del latte invisibili alla North Cow Farm.
- Rimossi i contratti delle cipolle perché il gioco ti forniva attrezzature per la raccolta del grano.
- Ora i contratti Carota, Pastinaca e Barbabietola sono disabilitati quando il DLC di espansione Premium non è attivato.
- Cambiate in icone dell'acqua nei punti di acquisto dell'acqua.
- Aggiunto l'attivazione del Workshop alla North Cow Farm.
- Risolte le istruzioni di MaizePlus. Ho eliminato le frecce di apertura e chiusura nella descrizione di questa mod nella speranza che le istruzioni vengano visualizzate correttamente invece di mostrare " " nel modhub del gioco, dovrai comunque aggiungere il codice aggiuntivo all'interno delle frecce in "maizePlus_bunkerSilo.xml" .
- Le siepi ora sono nascosti. (Solo PC)
- Attivazione dell'acquisto di cavalli spostata.
- Aggiunta una versione a cipolla di tutte le raccoglitrici di barbabietole e patate della selvaggina base.
- Aggiunte le distanze delle clip mancanti per aumentare, si spera, le prestazioni dei dispositivi di fascia bassa.
- Le officine ora si identificano come officine anziché come rivenditori.
- Rinnovamento completo della fossa di insilato singola presso la South Cow Farm.
- Tutte le fosse di insilato trasformate in oggetti posizionabili.
- Risolto il problema relativo al latte per le stalle delle mucche in multiplayer.
- Modificato il negozio, ora funziona con la gradazione del colore predefinita e l'envMap, questo dovrebbe correggere lo schermo bianco e durante il caricamento del negozio le luci del capannone verranno visualizzate come accese senza doverle attivare manualmente.
- Aggiunte texture più luminose del terreno e dei fertilizzanti di JMZ insieme alle texture personalizzate delle erbacce.
- Aggiunta la texture liquama del Modding 4D. Nota: la versione solida, non la versione con barra palleggiante.
- NOTA IMPORTANTE: quando si avvia un nuovo salvataggio, affinché il letame venga generato sarà necessario acquistare il terreno, salvare il gioco, uscire dal salvataggio e riaprirlo, ora il letame verrà generato nella fattoria appena acquistata, questo processo dovrà essere completato essere ripetuto ogni volta che si acquista un cantiere che supporta cumuli di letame.