Gatehead Farm 22

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MARVVV
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Gatehead Farm è una mappa immaginaria basata sulla Scozia, questa mappa include quanto segue:
- 137 campi piccoli/medi/grandi.
- 8 fattorie, 3 cortili, BGA, punto di produzione lattiero-casearia, campeggio di proprietà, concessionario New Holland, mercato degli animali, 11 punti vendita.
- Tutto il capannone agricolo realizzato da MJ Modding.
- Traffico personalizzato.
- Texture stradali personalizzate.
- Angoli multiterreno.
- Multifruit, grazie a tutti i contributori elencati nel tag dei contributori di questo modDesc per aver fornito texture, tutti i frutti aggiuntivi: erba medica, fagioli, grano saraceno, ceci, lenticchie, semi di lino, miglio, senape, cipolla, piselli, papavero, segale, insilato- Sorgo, Farro, Tritical, Trifoglio Rosso e Bianco.
- Texture di mais Benji FS.
- Texture di grano, orzo, avena e colza.
- Tutti i raccolti presentano tracce di pneumatici danneggiate.
- Oggetti da collezione.
- Tutti gli allevamenti di mucche e suini sono dotati di cumuli di letame all'interno delle stalle.
- Tutte le pecore hanno bisogno della paglia come lettiera.
- Presenta la compatibilità con il pascolo degli animali, il sistema animale migliorato (latte di capra) e il sistema del letame.
- Suoni di pioggia sui tetti a shed.
- Le corsie sono coperte quando cade la neve e il clima invernale include sia pioggia che neve (nel gioco base c'è neve solo per l'inverno).
- Siepi su misura, realizzate da MARVVV.
- Molti dettagli animati sia piccoli che grandi.
- Targhe scozzesi.
- 1 Zona forestale.
- Calendario di crescita personalizzato basato sui tempi di crescita del Regno Unito.
- Acqua acquistabile al lago, al fiume e all'oceano.
- Colture DLC integrate.
- Cibo per animali personalizzato.

(Nota: poiché Maizeplus sovrascrive tutti gli XML delle fosse di insilato, Silage-Sorghum viene rimosso come tipo di riempimento accettato. Per risolvere questo problema, sarà necessario modificare Maizeplus per consentire alle fosse di insilato di accettare nuovamente Silage-Sorghum. Per fare ciò, aprire la mod Maizeplus cartella e aprila nella cartella "xml", una volta che sei in quella cartella, trova "maizePlus_bunkerSilo.xml" e aprilo in un editor di testo, individua la riga 23, che assomiglia a: AcceptFillTypes beforeSwitchLimit="choppedmaize" afterSwitchLimit="choppedmaize crushedmaize_fermented sugarbeet_cut" e cambiarlo in: AcceptFillTypes beforeSwitchLimit="choppedmaize silagesorghum" afterSwitchLimit="choppedmaize crushedmaize_fermented sugarbeet_cut silagesorghum" Maizeplus ora dovrebbe riconoscere Silage-Sorghum come un tipo di riempimento.)

server
Console
Registro delle modifiche
2
  • - Risolti problemi di collisione e shader nell'abbeveratoio della North Cow Farm.
    - Risolto il problema per cui 3 oggetti da collezione erano irraggiungibili.
    - Risolti i problemi con i bidoni del latte invisibili alla North Cow Farm.
    - Rimossi i contratti delle cipolle perché il gioco ti forniva attrezzature per la raccolta del grano.
    - Ora i contratti Carota, Pastinaca e Barbabietola sono disabilitati quando il DLC di espansione Premium non è attivato.
    - Cambiate in icone dell'acqua nei punti di acquisto dell'acqua.
    - Aggiunto l'attivazione del Workshop alla North Cow Farm.
    - Risolte le istruzioni di MaizePlus. Ho eliminato le frecce di apertura e chiusura nella descrizione di questa mod nella speranza che le istruzioni vengano visualizzate correttamente invece di mostrare " " nel modhub del gioco, dovrai comunque aggiungere il codice aggiuntivo all'interno delle frecce in "maizePlus_bunkerSilo.xml" .
    - Le siepi ora sono nascosti. (Solo PC)
    - Attivazione dell'acquisto di cavalli spostata.
    - Aggiunta una versione a cipolla di tutte le raccoglitrici di barbabietole e patate della selvaggina base.
    - Aggiunte le distanze delle clip mancanti per aumentare, si spera, le prestazioni dei dispositivi di fascia bassa.
    - Le officine ora si identificano come officine anziché come rivenditori.
    - Rinnovamento completo della fossa di insilato singola presso la South Cow Farm.
    - Tutte le fosse di insilato trasformate in oggetti posizionabili.
    - Risolto il problema relativo al latte per le stalle delle mucche in multiplayer.
    - Modificato il negozio, ora funziona con la gradazione del colore predefinita e l'envMap, questo dovrebbe correggere lo schermo bianco e durante il caricamento del negozio le luci del capannone verranno visualizzate come accese senza doverle attivare manualmente.
    - Aggiunte texture più luminose del terreno e dei fertilizzanti di JMZ insieme alle texture personalizzate delle erbacce.
    - Aggiunta la texture liquama del Modding 4D. Nota: la versione solida, non la versione con barra palleggiante.

    - NOTA IMPORTANTE: quando si avvia un nuovo salvataggio, affinché il letame venga generato sarà necessario acquistare il terreno, salvare il gioco, uscire dal salvataggio e riaprirlo, ora il letame verrà generato nella fattoria appena acquistata, questo processo dovrà essere completato essere ripetuto ogni volta che si acquista un cantiere che supporta cumuli di letame.

Titoli di coda
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