Questo work-in-progress è stato archiviato. Ciò può essere dovuto ad un lungo periodo di inattività o ad una decisione dell'autore. Non possiamo sapere se verrà aggiornato nuovamente in seguito o meno.
Abbiamo volato avanti con lo sviluppo del Bemad GreenCargo e siamo felici di annunciare che abbiamo un mod funzionante al 100%! Abbiamo passato parecchie ore a capire come abilitare la raccolta del letame anteriore e far sì che riempisse realisticamente il rimorchio, ma ci siamo!
Stato:
Modellazione Mesh: FINITA!
Texture: FINITA! (Incluse mappe di usura e sporco)
XML: FINITO! Implementazione completa nel gioco raggiunta!
Test: FINITO!
Correzione bug: FINITO!
Prossimi passi: sto cercando beta tester per il mod. Per favore mandami un DM su KingMods per richiedere di unirti al team di beta test chiuso!
Andiamo!
La modellazione della carrozzeria anteriore, della cabina e del rimorchio è ora completa all'80% e, poiché ero entusiasta di iniziare i test in anticipo, ho effettivamente inserito la mod di guida nel gioco! Ciò significa che il meccanico dello sterzo funziona già! La texture e le decalcomanie sono rifinite all'80%.
Ora iniziano i lavori sulla pala anteriore e sul trasportatore che raccoglie il letame e lo deposita nel rimorchio.
Successivamente, inizierà la programmazione delle funzioni XLM più approfondite! Finora abbiamo fino a 1092 righe di codice nel file XLM, e questo solo per rendere il tutto guidabile!
Questa è la mia prima mod e capisco che sia incredibilmente ambizioso, ma mi sto divertendo molto a dedicare ORE a Blender e Giants Editor lavorando su questa mod :)