Big Mine 22
ciao, dopo aver letto tutti i vostri commenti (grazie ancora per tutte queste idee, consigli e supporto al progetto), ho deciso di rifare la mappa quasi interamente, ecco le modifiche che ho intenzione di apportare o che sono già state apportate:
-espandere la miniera al centro
- trasferito le fabbriche e i punti vendita nella parte superiore della mappa per aggiungere interesse ad avere camion più piccoli e omologati per la strada e per diversificare la mappa aggiungendo passaggi nella lavorazione dei materiali
-aggiungere dettagli per avere una mappa più realistica
-ridimensionare le banchine o i siti di estrazione presenti in modo da avere dimensioni più realistiche consentendo a 2 dumper di superarsi facilmente, cosa che attualmente non è il caso, il che rende impossibili i giochi multiplayer per mancanza di spazio
rifare l'accesso principale alla fossa perché in alcuni punti non è sufficientemente largo per ospitare più di 1 dumper
ecco alcune modifiche per le quali sarei interessato ad avere la tua opinione (o anche foto)
-l'impasto (parti tra le zone piatte che formano una "scala") dovrebbe essere realizzato con pietre (1° schermo 3d) o solo con le texture (2° schermo)
ecco i vantaggi e gli svantaggi delle 2 tecniche;
3 d: più lungo per non rifare uno schema ripetitivo (quello che ho fatto per l'esempio) e piazzato (penso che avrei un buon 1 anno in tutto piazzato) può causare cali di fps su piccole configurazioni ma molto più pulito permette un aspetto più realistico aggiungendo rilievo al terreno
texture: molto più veloci, più ottimizzate, meno pulite e aggiungono molti meno dettagli al terreno
preferisci avere una prima versione beta che verrà aggiornata regolarmente fino alla V1 o direttamente una V1 con meno aggiornamenti
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ciao, vi presento una mappa che deve rimanere privata e su FS19, sarebbe dovuta uscire ormai 1 anno fa su FS22 ma ho deciso di tenerla privata perché non era abbastanza qualitativa per i miei gusti, ci giocavo di tanto in tanto sopra ma dopo un'altra mancanza di ispirazione per finire la valle del TP ci sono tornato e trovo un peccato tenerla per me quindi riprendo lo sviluppo della mappa per proporvela ecco alcune informazioni a riguardo:
la carta e un 2x2
il tema sono i lavori minerari
la miniera occupa un'area di 200 ettari
il punto più basso ed è -400m
la mina misura nel punto più lontano 2 km per 1 km
come puoi leggere è una mappa multiplayer ma è giocabile in solitario ed è destinata a macchine di grandi dimensioni
Inoltre, la mancanza di una grande carta mineraria mi ha fatto venire voglia di condividerla un po' di più con te
la seconda immagine è una schermata di gioco dell'attuale versione giocabile;
il 3° della primissima versione su FS22 per avere un'idea delle dimensioni purtroppo a causa delle dimensioni della mappa il mucchio di terra viene visualizzato solo per metà
lo stesso per la 4a immagine non tutte le pietre vengono visualizzate a causa delle dimensioni della mappa e per motivi di ottimizzazione
Non esitate se avete suggerimenti.
Commenti (15)
BONJOUR SES SUPER VOTRE TRAVAILLE CAR LES MAP MINIERE NE SONT PAS INTERESANTE SUR FS22
CONTINUER COMME CA et l idée de miki 48 est super
ciao sono Miki48 appena iscritto sono un mapper ma su FS22 ho smesso di realizzare mappe perchè ormai ognuno se le realizza personalmente gli anni migliori sono stati fs15/17/19. il tuo progetto mi sembra interessante anche se non è una mappa tipica continua il progetto ampliandola con la produzione di derivati tipo cemento ghiaia, costruzioni punti vendita dei prodotti. secondo me dovresti creare varie miniere: con diversi tipi di estrazione. seguirò l'evoluzione