Lone Hills

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Likita666
23 gli iscritti
V1.0.1.2
70 901

Benvenuti a Lone Hills! Questa mappa è ispirata alla Terra di Nessuno. Dato che volevo imparare a realizzare le carte, un progetto come questo sembrava perfetto per iniziare.
Lone Hills V1.0.0 presenta uno splendido paesaggio con un lago, numerose foreste, grandi aree agricole, una segheria, un piccolo caseificio e un mercato agricolo. C'è anche un negozio e pietre distruttibili con resa maggiore sparse per la mappa. Sono previste ulteriori funzionalità, ma dovrai attendere la versione 1.0.1 o successiva.
Problemi noti:
Le missioni rock non funzionano. Il trasporto del legname avviene nei luoghi sbagliati (a terra o in aria). Se qualcuno sa come risolvere il problema, per favore aiutatemi! <3

Problemi minori:
Le aree agricole 95 e 199 non esistono.
Le aree agricole più piccole non sono dipinte (controllate 7 volte ma ancora non trovate).

Questo progetto ha richiesto molto tempo e lavoro e, sebbene non sia perfetto, sono orgoglioso del primo progetto
rsione.
Continuerò a lavorarci e accoglierò con piacere i vostri commenti o suggerimenti. Divertiti ad esplorare la mappa!

server
Console
Registro delle modifiche
7
  • v1.0.12
    La mappa della neve è stata corretta (la neve non si accumula più negli edifici come la stazione di servizio).
    Risolto il problema delle collisioni nella fattoria principale.

    v1.0.11
    - Rese tutte le lampade vendibili nel negozio fino a poco prima della curva a destra

    v1.0.10
    - Motoseghe rimosse a 1024/1024
    - Missione trasporto legname fissata sul campo 10

  • ha reso tutte le lampade vendibili fino a poco prima della curva a destra vicino al negozio

  • V1.0.8
    Spline pedonali AI modificate.
    Casa e capannone sul lago (modificati) resi vendibili.
    Placeable.xml cancellato.
    Aggiunti pedoni nel ristorante Soup a LakeSide.
    Cambiato allevamento e capannone.
    Tavolo spostato nella fattoria principale e nel carro per fornire più spazio per costruire.

    V1.0.7
    – modificate le impostazioni della nebbia (nebbia meno densa)
    – modificato l'indicatore della cava
    – risolto l'errore envoirement.xml
    – corretto l'ID della roccia distruttibile
    – corretti i terreni agricoli mancanti

    V1.0.6
    Motosega rimossa
    Rimosse 2 auto parcheggiate
    Erba rimossa al ristorante
    Risolto il problema della pietra
    Casale modificato (vista lago)
    Risolto il problema con l'acqua della cava

    V1.0.5.1
    Correzione del negozio

  • Rimossi i vecchi oggetti da collezione per quelli nuovi. (30 mele d'oro + 2 meli)
    La cava ha ricevuto un aggiornamento, ora puoi estrarre Pietra e LIME. (Possiedi un piccolo appezzamento lì)
    Ha aggiunto Commerciante di animali
    Destinazione rifatta Rocce
    L'icona del negozio (a sinistra, la otterrai) funziona ora
    Aggiunte più ore di neve in inverno

  • V1.0.4
    Aggiunto:
    Nonno
    Lampade
    Traffico
    Sellpoint "Ristorante"
    Spline AI (gli aiutanti ora possono guidare verso tutte le destinazioni)
    Modificato:
    Posizione di spawn del giocatore
    Avvia la fattoria
    Cava aggiornata
    Minimappa aggiornata
    Diminuito:
    Prezzo dei terreni agricoli (terreni agricoli da 19 a 0)
    Tempo di rottura e dimensione delle pietre di cava (ora 131x17,5k)
    Fisso:
    Ben che fruga nel pavimento
    Suoni
    Mosso:
    Negozio
    Rettificato:
    Audio
    Migliorato:
    Texture stradali e ridotta invasione dell'erba
    Visibilità sulla strada (meno erba*; ad alcuni piacerà, ad altri no 😄)

    Probabilmente ho dimenticato metà delle modifiche, quindi dai un'occhiata e condividi il tuo feedback!
    Grazie a tutti coloro che hanno contribuito e contribuito a migliorare Lone Hills!

    Importante! Se hai già giocato alla mappa, assicurati di avviare un nuovo salvataggio! Senza l'aggiornamento alcuni oggetti potrebbero "volare" o potrebbero verificarsi altri problemi a causa dei cambiamenti nell'infrastruttura.

    V1.0.3.1
    Risolto il problema con il link di download errato

    V1.0.3
    - Risolto il problema con lo spawn posizionato a terra
    - Risolto il problema con il dissodatore posizionato nel modo corretto
    - Risolti più alberi fluttuanti
    - spostato Milk-Sellpoint nell'area Shop
    - spostate le posizioni degli NPC

    V1.0.2
    -I trigger fissi delle stazioni di servizio ora funzionano tutti correttamente
    -Risolta la collisione nella fattoria principale.
    -Risolti più alberi galleggianti

  • Risolto il problema: missioni Roccia, Trasporto e Deadwood

    Risolto: molti alberi galleggianti.

    Risolto: errore con terreni agricoli 95 e 199

    Aggiunto: una fabbrica di cemento e una cava con rocce distruttibili (pietra da 2 milioni e più di litri)

    Queste sono tutte le soluzioni importanti per ora. Fammi sapere se trovi qualcos'altro.

    Divertiti :)

Titoli di coda
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