Papenburger V2 4K

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V2.3.5.0
153 307

Con la presente vi presento la Papenburg Card v2 4K
Questa è una mappa 4X - Ha 105 campi per un totale di 1042,9 ettari - 44855 alberi -

Vendite e produzioni multiple. (Potrebbe mancare qualcosa, quindi fammi sapere)
- Attenzione!! C'è traffico, ma attenzione al grande incrocio, vanno solo dritti.
Prestare attenzione o bloccare il traffico durante l'attesa dell'installazione delle nuove luci di lavoro.
C'è una piccola area di partenza con alcune macchine.

Innanzitutto solo lo stretto indispensabile! Ci sarà un vero cortile in un futuro aggiornamento.

Problemi noti: sono presenti alcuni avvisi di casi non validi su Dediserver.
Li correggerò nel tempo.

server
Console
Registro delle modifiche
13
  • - Nuovo palmare

    - Stalla senza pascolo revisionata: mangime/grilletto paglia impostato correttamente/latte di bufala aggiunto (sovrascrivere stabile per chi già ce l'ha)


    - Non è richiesto alcun nuovo salvataggio!!!


    Decomprimi l'archivio Map Rar con Winrar ---> tasto destro del mouse ---> decomprimi dopo --- sposta i file dalla cartella alla cartella mod

  • v2.3.4
    Punti vendita nuovamente visibili
    https://www.kingmods.net/it/fs25/mods/58960/planet-modular-bga

    È richiesto un nuovo salvataggio!!!!!!

    v2.3.3
    - Configurazione della fattoria rivista
    - Eliminati gli edifici duplicati

    È richiesto un nuovo salvataggio!!!!!!

  • Risolto errore di sacling della DPU **finalmente 3 croci**
    - Grande stalla nella fattoria principale sostituita da una stalla con robot di alimentazione
    - La stalla è stata cacciata
    - Risolti errori nell'icona dei marcatori per le fattorie
    - tutti gli edifici ora hanno FarmID "0" e funzionano con "buywithfarmland"
    - Il pacchetto mod incluso nel rar non è più un download separato

  • **Si prega di leggere attentamente e non limitarsi a sfogliare!!!!!**

    - Innanzitutto, il terreno ora ha 1 pixel per unità come previsto. Spero che questo aiuti con gli errori ora. Probabilmente solo i Giants saranno in grado di farlo completamente.

    - L'altezza massima dei frutti inclinabili è stata aumentata a 8 m!!!

    - Hof2 Engelnhof installato

    - Hof3 BGA installato

    - Hof4 suini e polli Hof Kramer installati

    - 2 sale aperte installate per corsi o produzioni.

    - Aggiunto e configurato XML multiplayer competitivo

    - Rimosse le auto parcheggiate a lato del panificio

    - Haupthof1 Berlage ricostruito

    - Installazione di seminativi Hof5 Anneken

    - Corpo rigido utilizzato per l'acqua

    - Ci sono macchine solo nel cortile principale!! Attualmente

    **Importante È assolutamente necessario avviare un nuovo backup!!!! **

    Cambiamento dell'ultimo minuto:** Sostituzione degli abeti rossi con nuove case prefabbricate. **

  • - Terreni agricoli/campi leggermente personalizzati (ora tutti possono essere acquistati e venduti) Testato!!! Fiduciosamente ......
    - I cartelli della segheria sono stati spostati.
    - Altri cespugli decorativi (non ancora finiti).
    - I brani musicali hanno solo la metà del volume.
    - La lanterna e il palo guida della fabbrica di lattine sono stati spostati.
    - Riverniciatura sotto 107 strisce verdi mancanti.
    ------------------------------------------------
    - Modificata configurazione di avvio
    (Hai completato l'ordine di altri 4 campi!! Campo 1 Grano, Campo 2 Orzo, Campo 3 Mais, Campo 4 Erba, Campo 5 Colza, Campo 10 Erba, Campo 69 Erba, Campo Mais 55)
    - Pöttinger Boss sostituito da un Fendt Tigo 75X.
    - Rimosso il pascolo delle mucche e sostituito con una stalla con robot di alimentazione.
    - Modificato campo agricolo o suddivisione della superficie agricola, zona agricola con prato ora separata dal campo 1 e campo 69 (vedi foto), zona agricola ora area agricola 135
    --------------

    - Aggiunte tracce di pneumatici per grano, orzo, mais, miglio, avena, colza e soia (ignora l'avviso per il mais)
    - Migliore consistenza e rimozione del gesso... non sei più cieco

    - Non è necessariamente richiesto un nuovo gioco. Ma consigliato.

    Altrimenti:

    - Elimina lod.type.cache e nmap.cache in modo che le mie modifiche vengano aggiornate. La vernice (asfalto, ecc.) deve essere rinnovata.
    Se non ti dispiace cosa sta crescendo attualmente nei tuoi campi: elimina DensityMap_ground.gdm, DensityMap_groundFoliage.gdm e DensityMap_fruits.gdm dal backup. Vengono quindi ricaricati dalla mappa. Le modifiche vengono quindi applicate. L'erba tirata, ecc., deve essere ridipinta.
    Se stai giocando con una fattoria predefinita nel file farmland.xml, aggiungi <farmland id="135" farmId="1"/> sopra farmland255 di seguito!!!!

  • - Teletrasporto del campo 64 e indicatore di campo posizionati correttamente.
    - Foresta separata dal campo 64 (Terreno agricolo 74).
    - Il terreno agricolo 118 è stato trasferito nel bosco sul lato opposto della segheria.
    - Segheria solo su terreno agricolo 117.
    - Strade sterrate mancanti verniciate. (non visibile se la cache non viene cancellata.) Elimina terreno.lod.type.cache e terreno.nmap.cache dal salvataggio. Non obbligatorio!
    - Set di segnali stradali.
    - Campo 2 strisce rimosse e strisce di lime rimosse nella parte superiore. (non visibile senza la manipolazione del salvataggio)
    - Il campo 119 è diventato un terreno agricolo (in alto a sinistra).
    - Terreno agricolo 83 di dimensioni ridotte.
    - Indicatore di campo e teletrasporto spostati dal campo 105.
    - Terreni agricoli 121 nascosti dalla mappa

    -Non è richiesto alcun nuovo salvataggio!!!

    Attenzione: la notte è più buia e questo potrebbe influenzare anche la tua giornata.... Potrebbe essere necessario aumentare la luminosità del gioco. (Ce l'ho sulla 1.4 adesso)

  • v2.2.7a
    Correzione rapida

    Errori di mancato caricamento a freddo risolti


    Non sono necessarie modifiche o nuovi salvataggi


    v2.2.7

    - I terreni agricoli non necessari vengono nascosti. E altri fuori posto.

    - I terreni agricoli vengono assegnati agli NPC giusti (oops: ululato:) quindi non puoi più ricevere l'ordine di arare una foresta.

    - Puoi acquistare il BGA solo a 109 (anche il terreno agricolo viene acquistato automaticamente)

    - Lampioni stradali più luminosi.

    - Risolte le missioni legno morto/trasporto/pietra!!!:ventilatore:

    - Il campo 89 è stato separato (l'angolo è stato trasformato in un nuovo campo) ma ora è insieme all'89 perché non voglio forzarti una nuova procedura di salvataggio del gioco.

    - Silos Bga cancellati dalla mappa (potrebbe esserci un errore durante il caricamento del salvataggio che non può essere caricato).

    - Silo BGA aggiunto come mod per posizionarti.

    Non è richiesto alcun nuovo salvataggio :fan:

  • Rar unzip per coloro che non sanno leggere decomprimimi- decomprimi....leggi leggimi

    Bufix:

    - Colli aggiunto al ponte grande

    - Rimosse le linee invisibili al caseificio

    - Modificato il terreno presso la stazione di servizio 2 (per favore dipingi via le erbacce e l'erba sul retro.

    - Aggiunto Colli mancante sul cemento in Bga

    - Configurazione delle condizioni di partenza fisse (se vuoi partire da zero, parti anche da 0)

    - Aggiunto telone impermeabile mancante


    non è richiesto alcun nuovo salvataggio!!!!!

    Informazioni::::::

    Per poter scaricare qualcosa nei silos e utilizzare il BGA è necessario acquistare la base BGA.


    Se ti dà fastidio che la stazione di servizio galleggia nella parte posteriore:

    Sposta Terrain_heighmap.png nel tuo salvataggio

  • - Campo 40 nuovamente rivisto
    - Campo 78 rivisto
    - Avvertimento telone impermeabile rimosso
    - Aggiunti ingressi sul campo
    - scambiato map.xml di nuovo
    - Campo 51 corretto
    - Aggiunti oggetti da collezione con ricompensa leggermente aumentata come compenso (grazie a patrik/mezzo)
    - Nuovo PDA (grazie a patrik/mezzo)
    - Nuove luci per le stazioni di servizio (grazie a patrik/mezzo)

    Attenzione: è richiesto un nuovo salvataggio (è incluso un tutorial per ripristinare le fattorie, le macchine, ecc.)

  • - Impianto biogas installato.
    - Cambiato il telo impermeabile (solo dove dovrebbe esserci acqua) in modo da poter creare risaie.
    - Raddrizzamenti dei campi 40 e 123 (funzionamento del generatore di rotta).
    - Traffico ricostruito!!!
    - Installare 4 strutture per lo stoccaggio del letame (fatto)
    - Installa silos per BGA (fatto)
    - Correzioni visive
    - placeables.xml ridotto (non dovrebbe più dare un avviso su Dedi)
    - Impianto di zucchero installato
    - Installazione di una centrale elettrica a biomassa
    - Impianto di lavorazione delle patate installato
    - Filatura installata
    - Restaurate le vecchie stazioni di servizio

    - Aggiunto tutorial su come trasferire i dati vecchi e nuovi nel nuovo salvataggio. Ora sarà sempre disponibile se sono state apportate modifiche importanti!!!!

  • - Grilletto fissato sul mulino per cereali.
    - Erba rimossa in alcuni punti della strada.
    - Rimozione delle erbacce dal sito della segheria.
    - Fossati presso Gärtnereigraben e linee allontanate, campi ridotti di conseguenza.
    - altre correzioni di bug


    Attenzione, è richiesto un nuovo salvataggio!!!!

  • - Il terreno dietro la casa è livellato all'incrocio
    - le auto parcheggiate sono posizionate in modo abbastanza corretto
    - coli posti nella pavimentazione dei vialetti.
    - Risolti gli spazi vuoti nei marciapiedi in alcuni punti.
    - Rimosso l'eros "Caso non valido".
    - Erba rimossa dai marciapiedi in alcuni punti.
    - Collis fissati da alcune case
    - Alberi galleggianti rimossi/risolti
    - Aggiunti spawn e hotspot delle missioni.

Mod richieste
1
Titoli di coda
  • Jimkerk
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