Comune di Grünfelden

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WestsachsenLetsPlay
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V1.3.0.0
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Questa è una doppia mappa che raffigura una regione immaginaria da qualche parte in Germania.

Il modder non aveva un piano preciso, ha creato la sua prima mappa basandosi sulle sensazioni. Verranno forniti aggiornamenti per risolvere questi problemi e ridurre le dimensioni del file

Detto questo, ora passiamo ai fatti:

- 24 campi (da 1 ha a 37,6 ha)
- 3 prati (da 1,44 ha a 5,11 ha)
- 2 laghi dove è possibile rifornirsi d'acqua gratuitamente
- 1 distributore di benzina
- 2 zone edificabili (2,85 ha e 4,75 ha)
- Azienda agricola iniziale (2,15 ha) con stalla, piccolo pollaio, silo e strutture di stoccaggio, nonché una piccola flotta iniziale
- 1 allevamento di polli con 3 stalle con una capacità di 5.000 polli ciascuna (15.000 polli in totale)
- 2 BGA (uno piccolo senza silo, uno grande con silo angolare)
- 1 fermentatore ed essiccatore per erbe disponibile per l'acquisto (tramite Farmland)
- 2 grandi silos (acquistabili tramite Farmland)
- 1 piccola stalla a sud
- 1 piccolo porcile al centro della mappa
- 1 allevamento di pecore vicino a Händeler con pascolo
- Punti vendita: mulino per cereali, caseificio, segheria, panetteria, filanda e commercio rurale, nonché mercato agricolo (se ne vuoi di più, puoi aggiungerne altri nelle zone edificabili)
- nessun set di produzione (usare zone di costruzione per questo) <<<<<<<<< può essere possibile in un aggiornamento definito >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Si trova il concessionario auto in una zona residenziale e non dispone ancora di un trigger di officina

A questo punto vorrei ringraziare tunewar (anche per il PDA) e LS_Schleswig_Holstein per il loro aiuto e consiglio durante il mio primo tentativo di volo e per aver manipolato mod, trasformato gruppi, id, terreni agricoli, ecc.

:!::!::!:Oh sì, mentre stavo facendo le valigie ho dimenticato di mettere in valigia il pollaio. Ti serve per l'allevamento di polli:!::!::!:
>>>>> https://sharemods.com/asf6ltft7plg/FS25_BigChickenByGusta.zip.html<<<<<

server
Console
Registro delle modifiche
4
  • - I terreni agricoli sono stati riassegnati in modo che le missioni di legno e pietra possano essere eseguite nuovamente
    - Spostato il punto di spawn nel negozio per i veicoli acquistati
    - Il trigger del workshop ora è tornato (ovunque sia scomparso)
    - Gli alberi nel campo di partenza sono stati spostati (non più nel campo)
    - Piccole cose riordinate
    - aggiunte tutte le mod richieste all'archivio (decomprimi lo ZIP prima di giocare!!)
    - Sfortunatamente è necessario un nuovo salvataggio

  • - I terreni agricoli sono stati riassegnati
    - Rese le foreste acquistabili per i tarli
    - Bordi del campo rivisti
    - Ampio salone di fronte al concessionario rimosso su richiesta e sostituito con nuovo arredo
    - Ripristino dei cordoli mancanti nelle zone di curva
    - È RICHIESTO UN NUOVO PUNTEGGIO

  • - Bug risolto
    - Pulito Placeables.xml
    - Rimossi i file non necessari, rendendo il download più snello
    - Trigger dell'officina installato
    - Decorazione rimossa per ora (verrà aggiornata in seguito) <-- -- purtroppo questo influisce su questa fattoria allo Starthof
    - Schafhofhallen sono saldamente integrati (con il supporto e l'approvazione di Austria Modding)
    - Piccola stalla permanentemente integrata

    Molte grazie a questo punto a Sascha dell'Austria Modding per l'aiuto con la "pulizia"

Titoli di coda
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