Questo componente aggiuntivo estende le capacità del sistema in -game -winch e consente alle cose di attaccare e spostare le cose come alberi. È supportato anche tutto con giunti del rimorchio del tipi trailer e oggetti dinamici come balle e pallet.
Questo è stato scritto come parte di una collaborazione con RougheNeck Modding Crew per l'uso delle loro prossime modalità di pianta.
Questo viene fatto prendendo di mira con cintura di tensione o forme che possono essere raccolte con il set di flag CPU -Mesh. La mod contiene una piccola forma vincolante "punto duro", che viene automaticamente iniettato in molti veicoli da gioco nelle posizioni del trailer.
Questi punti difficili possono anche essere aggiunti a qualsiasi luogo all'interno di un veicolo o un oggetto I3D e anche i venti sono collegati in queste posizioni. Questi nodi possono anche assumere tre attributi utente.
THWIDTH (galleggiante): la larghezza o la dimensione dell'oggetto lungo l'asse x
THLENGLE (galleggiante): la lunghezza o la dimensione dell'oggetto lungo il lancio
Thheheight (galleggiante): l'altezza o la dimensione dell'oggetto lungo l'asse y
Inoltre, l'attacco "anello" può essere ingrandito o più piccolo quando si utilizzano due legami. Per impostazione predefinita, questi sono registrati con il mossi di destra + colon, il cambio giusto + citazione. È anche possibile modificare l'orientamento dell'anello di fissaggio premendo il cambio a destra + L per impostazione predefinita.
Ecco fatto, è praticamente un sistema a spina e -gioco. L'unica configurazione davvero necessaria sarebbe se si desidera aggiungere più veicoli a veicoli diversi di quanto non fosse già stato iniettato nel gioco.