Erba con denti di leone e margherite

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MrLackofSkill
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V1.0.0.2
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Muore normale grasstruktur mit einigen löwenzahn, gänseblümchen und feldgras von fs22 vorbereitet.


1.0.0.2 Aggiornamento:
Potresti ancora sperimentare alcune gocce di FPS, ma penso che ora sia meno significativo.
Se è ancora troppo male, diminuire il valore NumblockSperUnit nell'XML. Lo stato di Greensmall è, per un po 'di rito, il peggiore riguardo ai problemi di FPS.
Penso che creerò anche una tale trama con la trama del prato invece della trama dell'erba, poiché la trama dell'erba in generale sembra essere abbastanza esigente per quanto riguarda le prestazioni quando si tenta di rendere la consistenza più densa.

Ps. Se giochi su un Modmap e questa mappa ha la sua trama di erba in una cartella del fogliame, potrebbe essere necessario sostituire sia l'erba nella cartella del fogliame della mappa mod e nel gioco di base. Il gioco è un po 'di diva ancora per quanto riguarda i tipi di fogliame personalizzati nelle mappe MOD e, per qualche motivo, insiste comunque sull'assunzione di valori come "DestructionState" dalla cartella in-game.

Fammi sapere se va tutto bene.

server
Console
Registro delle modifiche
2
  • - rimozione di linee non necessarie in XML che hanno causato un avvertimento nel registro
    - Metti tutte le trame in una cartella di trama
    -aumentato la quantità di margherite nelle fasi precedenti -> le hanno rimosse in "Harvestready" mentre vengono ricoperte
    - Ho cercato di migliorare la trama per quanto riguarda le prestazioni

Titoli di coda
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