!! È un aggiornamento molto sperimentale: cambia completamente gli effetti del peso dei macchinari e delle attrezzature, nonché la presa delle gomme, nonché un tentativo di aggiungere senso all'uso dei contrappesi (richiede ancora test) !!
Per il corretto funzionamento della mod, è necessario impostare il valore di MaxHeight = "0.7" nel file "MAPE.I3D" situato al \ Farming Simulator 25 \ Data \ Maps \ Mapeu-sas o nel file della tua scheda di moda. Nel file "mapeu.i3d", è necessario la seguente riga: <sfollacelaylayer name = "TerrainDisplacement" size = "16384" tileseize = "16" numChannels = "6" cellsize = "8" ViewDistance = "25" BlendoutDistance = "5" MaxHeight = "0.7" DendivyMapSames = terrenoStainMap ">
✅ Slide sotto la pioggia - I veicoli perdono la brama e possono far cadere erba e sporco bagnati.
✅ Polive profondi - Le foglie pesanti della macchina sono evidenti, specialmente nel terreno morbido dopo la pioggia.
✅ Il digiuno nel fango - cavalcando il terreno umido con pneumatici stretti aumenta la probabilità di un bloccato.
✅ Impostazioni dinamiche dei parametri: la mod reagisce automaticamente ai cambiamenti nel tempo e nella superficie.
-Il modo fisico per veicoli adeguati a utilizzare pesi realistici per trattori e contrappesi, migliorando la manipolazione, la trazione ed equilibrio con attrezzi pesanti.
-Insine di contrappesi realistici aggiunti: 500 kg per piccoli trattori, 1000 kg per trattori medi e 1500 kg per trattori di grandi dimensioni.
-Aggiustare
- Piccolo aggiornamento: Aggiunto tempo di asciugatura del suolo dopo la pioggia, attualmente 7-10 minuti di gioco per asciugare completamente il terreno
- Piccolo aggiornamento: Aggiunto tempo di asciugatura del suolo dopo la pioggia, attualmente 7-10 minuti di gioco per asciugare completamente il terreno
-Il modo leggermente rielaborato, mod e fisica migliorata, al momento solo comportamento sui margini (ma quanto è raffinato, vorrei ascoltare attraverso le recensioni, forse ho rotto tutto)
-Differenti tipi di pneumatici esercitano vari gradi di pressione sul terreno, che dovrebbero essere presi in considerazione durante il lavoro pesante.
-Il rimosso scivolando su erba e strade sterrate come era appena evidente.
-Il Aquaplaning rimosso.
-Il cambiamenti visivi aggiunti a terra. Tuttavia, questo viene fornito con uno svantaggio: lo noterai quando si lavora con l'aratro.
-Il codice è stato leggermente riscritto e ora per funzionare correttamente, leggi l'intestazione della mod.
Modifiche e funzionalità aggiunte:
Meccanica di fisica realistica:
Aggiunti calcoli di gravità e inerzia per simulare il peso e la resistenza.
Regolazioni di pendenza implementate per la dinamica del movimento (rallentamento in salita e accelerazione di discesa).
Regolazioni di gestione basate sul carico incorporate, che influenzano il raggio di svolta in base al peso del carico.
Interazione superficiale migliorata:
PROBLEMI DI ATTENZIONE E SPRITTO DETTAGLIETUTI per varie superfici:
Campi arati: attrito ridotto e maggiori possibilità di scorrimento fino all'80%.
Campi coltivati: possibilità di slittamento regolate al 60%.
Superfici predefinite: riduzione delle possibilità di slittamento al 20%.
Aggiunta dinamica di attrito per strade sterrate:
Meteo secco: attrito ridotto del 10%.
Meteo piovoso: attrito ridotto del 30%.
Regolazioni introdotte per le superfici di copertura naturale:
Meteo secco: attrito ridotto del 20%.
Meteo piovoso: attrito ridotto del 40%.
Meccanica di slittamento e bloccato migliorato:
Sostituite condizioni bloccate complete con un meccanico di slittamento al 100%, garantendo veicoli fissi con ruote rotanti.
✅ Scivolando sotto la pioggia: i veicoli perdono la trazione e possono sfogliare l'erba bagnata e il fango.
✅ Polive profondi - Foglie di macchinari pesanti percorsi evidenti, specialmente nel terreno morbido dopo la pioggia.
✅ Rimanere bloccati nel fango: guidare sul terreno umido con pneumatici stretti aumenta la possibilità di rimanere bloccati.
✅ Cambiamento della resistenza - Diverse superfici (asfalto, erba, fango) influiscono sulla manipolazione e sul consumo di carburante.
✅ Regolazioni dinamiche dei parametri: la mod reagisce automaticamente ai cambiamenti meteorologici e superficiali.
Superfici supportate:
🌱 erba - trazione moderata, bassa possibilità di scivolare.
🌧 Mud - Bassa trazione, alta possibilità di rimanere bloccati dopo la pioggia.
🛣 asfalto - trazione massima, nessun scivolamento.
Come funziona:
Nella pioggia, l'attrito delle ruote diminuisce, la resistenza aumenta e le carreggiate diventano più profonde.
Su terra morbida, i veicoli possono scivolare e rimanere bloccati.
Su asfalto, i veicoli rimangono stabili in qualsiasi tempo.
-E cambia anche la durezza del campo (il più possibile nel gioco, ma sembra comunque andare su pietre).
-E ha cambiato l'attrito sul campo, ma al momento solo sotto la pioggia